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Disambig gray  本文章介绍的是一种内置的游戏模式。关于开玩笑的特性,请见“Java版提及特性 § 超极限模式”。
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此特性为Java版独有。

极限模式(Hardcore mode)是Java版本独有生存的另一种模式,也是 Minecraft 中的主要游戏模式之一。在这种模式下,世界难度被锁定为困难,玩家死亡后无法重生。

机制

极限模式的世界,其level.dat中的数据hardcore被设置为true

在选择世界的界面里,极限模式的世界会在其版本信息旁显示暗红色字体的“极限模式!”文字。

极限模式是一个世界设置,会影响世界中的所有玩家,因此无法为特定的玩家单独开启或关闭极限模式。

创建新的世界

主条目:创建新的世界
Hardcore button

游戏模式按钮显示“极限”

创建新的世界时,“极限”是游戏模式的其中一个选项,选择该选项即可创建一个极限模式世界。

“极限”被选为游戏模式时,创建新的世界界面中的“启用作弊”和“奖励箱”将被锁定为关,世界的游戏模式被设置为生存模式难度被设置为困难,且世界在创建后就已经锁定难度。不过,世界被创建后可以通过编辑level.dat来更改他们,设置世界游戏模式、难度、解锁难度或开启作弊,且不会受到极限模式的影响。

生命监测

主条目:生命§监测
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极限模式下的生命条

在极限模式的世界中,生命条中的红心的外观会有改变,提醒玩家极限模式的启用。

这个效果是纯粹装饰性的,不会对生命的其他方面有影响。

玩家死亡

Hardcore Death

极限模式的死亡界面

在极限模式的世界中,死亡界面相比非极限模式的死亡界面有所不同,其中的标题“你死了!”变为了“游戏结束!”,且其中的按钮“重生”变为了“旁观世界”。

玩家在死亡后复活在他们的个人重生点,但游戏模式会变为旁观模式,无法再对世界做出任何影响,无法被其他活着的玩家观测到,在不能作弊的情况下不能改变自己的游戏模式,相当于死亡的玩家被永久移除出了世界,即极限模式中的玩家只有一次生命。这是锁定创建新的世界参数和改变生命条外观以外,极限模式对游戏内容唯一的真正影响。

在极限模式中,即使通过作弊,更改了游戏模式,玩家在任何游戏模式中死亡后复活也都会变为旁观模式

历史

Hardcoremode

Notch在推特上发布的极限模式选项截图

2010年11月22日极限模式的想法来自于PC Gamer上Notch的“Minecraft”游戏博客。[1]
Java版
2011年9月23日Notch发了一张极限模式选项的图片。
2011年9月28日Notch发了一张极限模式下的死亡界面的图片。
1.0.0Beta 1.9-pre2加入了极限模式。
1.3.112w17a在极限模式时不能开启作弊奖励箱选项(服务器操作员的命令不受极限模式的影响)。
12w18a极限模式现在可以在多人游戏中使用。
1.915w37a玩家现在在死亡时游戏模式会被改为旁观模式,而不是删除世界。
1.1519w35a玩家现在在死亡时“删除世界”按钮被“标题画面”按钮取代,这就意味着自己必须手动的删除世界

你知道吗

1DNGn

玩笑中“超极限模式”按钮

  • 玩家可以通过暂停菜单中的“对局域网开放”功能启用作弊,从而绕过创建世界时不能开启作弊的效果,并执行任何命令。
  • 将极限模式的世界降级到Java版Beta 1.9-pre2之前的版本会导致世界数据中的hardcore丢失,并导致该存档再次升级后不再是极限模式。
  • Notch曾经在Twitter表示,会发布一种“超极限”模式,收费玩家如果死亡则会撤销账号。当然,最后证实这是一个玩笑。[2]
  • 基岩版的极限模式已经在计划中,它或许会在未来加入。

参考

参见

游戏内容

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