極限模式(Hardcore mode)是玩家在死亡後會復活為旁觀者模式的世界設定。
機制
極限模式的世界,其level.dat中的資料hardcore被設定為true。
在選擇世界的介面裡,極限模式的世界會在其版本資訊旁顯示暗紅色字體的「極限模式!」文字。
極限模式是一個世界設定,會影響世界中的所有玩家,因此無法為特定的玩家單獨開啟或關閉極限模式。
建立新的世界
遊戲模式按鈕顯示「極限」
在建立新的世界時,「極限」是遊戲模式的其中一個選項,選擇該選項即可建立一個極限模式世界。
「極限」被選為遊戲模式時,建立新的世界介面中的「啟用作弊」和「獎勵箱」將被鎖定為關,世界的遊戲模式被設定為生存模式,難易度被設定為困難,且世界在建立後就已經鎖定難易度。不過,世界被建立後可以透過編輯level.dat來變更他們,設定世界遊戲模式、難易度、解鎖難易度或開啟作弊,且不會受到極限模式的影響。
生命監測
在極限模式的世界中,生命條中的紅心的外觀會有改變,提醒玩家極限模式的啟用。
這個效果是純粹裝飾性的,不會對生命的其他方面有影響。
玩家死亡
極限模式的死亡介面
在極限模式的世界中,死亡介面相比非極限模式的死亡介面有所不同,其中的標題「你死了!」變為了「遊戲結束!」,且其中的按鈕「重生」變為了「旁觀世界」。
玩家在死亡後復活在他們的個人重生點,但遊戲模式會變為旁觀者模式,無法再對世界做出任何影響,無法被其他活著的玩家觀測到,在不能作弊的情況下不能改變自己的遊戲模式,相當於死亡的玩家被永久移除出了世界,即極限模式中的玩家只有一次生命。這是鎖定建立新的世界參數和改變生命條外觀以外,極限模式對遊戲內容唯一的真正影響。
在極限模式中,即使透過作弊,變更了遊戲模式,但是玩家在任何遊戲模式中死亡後復活都會變為旁觀者模式。
歷史
Notch在推特上發布的極限模式選項截圖
| 2010年11月22日 | 極限模式的想法來自於PC Gamer上Notch的「Minecraft」遊戲網誌。[1] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | |||||
| 2011年9月23日 | Notch發了一張極限模式選項的圖片。 | ||||
| 2011年9月28日 | Notch發了一張極限模式下的死亡介面的圖片。 | ||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入了極限模式。 | |||
| 1.3.1 | 12w17a | 在極限模式時不能開啟作弊和獎勵箱選項(伺服器操作員的指令不受極限模式的影響)。 | |||
| 12w18a | 極限模式現在可以在多人遊戲中使用。 | ||||
| 1.9 | 15w37a | 玩家現在在死亡時遊戲模式會被改為旁觀者模式,而不是刪除世界。 | |||
| 1.15 | 19w35a | 玩家現在在死亡時「刪除世界」按鈕被「標題畫面」按鈕取代。 | |||
你知道嗎
玩笑中「超極限模式」按鈕
- 玩家可以透過暫停選單中的「對局域網開放」功能啟用作弊,從而繞過建立世界時不能開啟作弊的效果,並執行任何指令。
- 將極限模式的世界降級到Java版Beta 1.9-pre2之前的版本會導致世界資料中的
hardcore丟失,並導致該存檔再次升級後不再是極限模式。 - Notch曾經在Twitter表示,會發布一種「超極限」模式,收費玩家如果死亡則會撤銷賬號。當然,最後證實這是一個玩笑。[2]
- 基岩版的極限模式已經在計劃中,它或許會在未來加入。