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Hardcore Death

極限模式的死亡介面。

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此特性為Java版獨有。
Disambig gray  本文章介紹的是一種內建的遊戲模式。關於遊戲玩法超極限模式,請見「教學/超極限模式」。關於開玩笑的特性,請見「Java版提及特性 § 超極限模式」。

極限模式(Hardcore mode)Java版生存模式的一個變種,它的難易度鎖定在困難且玩家死亡後不可重生。

特點

Hardcore button

遊戲模式按鈕顯示「極限」。

不像其他遊戲模式那樣,玩家死後在死亡介面上沒有提供「重生」選項按鈕。取而代之的是「旁觀世界」和「標題畫面」的兩個按鈕選項。點擊「旁觀世界」按鈕後玩家會進入旁觀者模式並在重生點重生。「標題畫面」按鈕只是將玩家引導至主選單;重新打開世界只會回到相同的死亡介面。

此外,極限模式下的難易度被固定為困難。

在建立極限模式世界時,「啟用作弊」和「獎勵箱」被鎖定為關。在選擇世界的介面裡,極限模式的世界在其版本資訊旁顯示暗紅色字體的「極限模式!」文字。

極限模式的存否由世界設定決定,與玩家無關;確定世界是否為極限模式的變數儲存在level.dat中。因此,玩家即使能在作弊的情況下使用/gamemode creative設定為創造模式。在極限模式世界中處於創造模式的玩家在死亡時仍會看到極限模式的死亡介面。

建立世界後,極限模式通常無法變更,儘管可以使用NBTExplorer之類的外部程式透過設定hardcore進行變更標記為1(極限)或0(普通)。

但是,可以透過暫停選單中的「向局域網開放」功能啟用作弊功能。在這裡,玩家可以一邊注視著死後的世界,一邊輸入/gamemode survival以使回到生存模式,從而可以再次遊玩。

多人遊戲

極限模式也是多人遊戲的一個選項,它的功能與單人遊戲中的功能類似。所有玩家會啟用極限模式——一些玩家想要切換成其他模式是不可能的。

若玩家在啟用極限模式的伺服器上死亡,玩家重生後會自動進入旁觀者模式

伺服器管理員可以使用/gamemode指令改變伺服器內玩家的遊戲模式。

歷史

Hardcoremode

Notch在推特上發布的極限模式選項截圖。

Java版Beta
2010年11月22日極限模式的想法來自於PC Gamer上Notch的「Minecraft」遊戲網誌。[1]
Java版
2011年9月23日Notch發了一張極限模式選項的圖片。
2011年9月28日Notch發了一張極限模式下的死亡介面的圖片。
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2加入了極限模式。
1.3.112w17a在極限模式時不能開啟作弊獎勵箱選項(伺服器操作員的指令不受極限模式的影響)。
12w18a極限模式現在可以在多人遊戲中使用。
1.915w37a玩家現在在死亡時遊戲模式會被改為旁觀者模式,而不是刪除世界。
1.1519w35a玩家現在在死亡時「刪除世界」按鈕被「標題畫面」按鈕取代。

錯誤

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你知道嗎

1DNGn

玩笑中「超極限模式」按鈕。

  • Notch曾經在Twitter表示,會發布一種「超極限」模式,收費玩家如果死亡則會撤銷賬號。當然,最後證實這是一個玩笑。[2]
  • 當在極限模式之前發布的版本上載入極限模式世界時,世界將轉換為生存模式。在具有極限模式的後來的版本中載入這個世界將不會將世界恢復到極限模式。
  • 基岩版的極限模式已在計劃中,它或許會在未來與旁觀者模式一起加入。

參考

參見

遊戲內容

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