极限模式(Hardcore mode)是生存模式的一个游戏模式变种,它与生存的区别在于极限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁观模式重生)和难度锁定在困难。
特点
不像其他游戏模式那样,玩家死后在死亡界面上没有了“重生”选项按钮。取而代之的是“删除世界”和“观察世界”的两个按钮选项。点击“观察世界”按钮后玩家会进入观察模式并在重生点重生。此外,极限模式下的难度被固定为困难。
在创建极限模式世界时,启用作弊和奖励箱被锁定为关。在选择世界的界面里,极限模式的世界有暗红色字体“极限模式!”显示。
在极限模式下的生命值的爱心图案看起来与众不同。
极限模式特定于世界,而不是玩家;确定世界是否为极限模式的变量保存在level.dat中。因此,玩家能在作弊的情况下使用/gamemode creative设置为创造模式。在极限模式世界中处于创造模式的玩家在死亡时仍会看到极限模式的死亡界面。
多人游戏
极限模式也是多人游戏的一个选项,它的功能与单人游戏中的功能类似。在服务器死亡并不会显示重生按钮,而是出现“退出服务器”的按钮。当点击该按钮时,玩家会获得消息“你死了!游戏结束!”。如果你重新连接到服务器,它会显示“你不能进入这个服务器!原因:死亡在极限模式”。
服务器管理员是有可能让一个死亡的玩家重新加入的,但管理员要需要暂停服务器并修改服务器文件。首先,在(地图名称)> players >(死亡玩家名称).dat删除该玩家的数据,然后在banned-players.txt的索引(banned by | banned until | reason)下删除相关数据。然后,管理员能重开服务器而受影响的玩家能再次出生。然而,该玩家会在原本的出生点以没有物品、盔甲和等级的形式出现(因为它们的玩家数据被删除)。
历史
Notch张贴极限模式的选项。[1]
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2010年11月22日 | 极限模式的想法来自于PC Gamer上Notch的“Minecraft”游戏博客。[2] | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | 2011年9月23日 | Notch发了一张极限模式选项的图片。 | |||
| 2011年9月28日 | Notch发了一张极限模式下的死亡界面的图片。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入了极限模式。 | |||
| 1.3.1 | 12w17a | 在极限模式时不能开启作弊和奖励箱选项。 | |||
| 12w18a | 极限模式现在可以在多人游戏中使用。 | ||||
| 1.9 | 15w37a | 玩家现在在死亡时游戏模式会被改为旁观者模式,而不是删除世界。 | |||
玩家死亡后,默认在旁观者模式不会生成新区块。可以通过修改gamerulespectatorsGenerateChunks来解除这个限制。 | |||||
你知道吗
笑话中“超极限模式”按钮。
- 当使用正式版之前的版本游玩极限模式世界时,世界会被永久变成原始生存模式世界。
- Notch曾经在Twitter表示,会发布一种“超极限”模式,收费玩家如果死亡则会撤销账号。当然,最后证实这是一个笑话。
漏洞
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画廊
- Hardcore mode Death 1.9.png
极限模式死亡时的画面