极限模式
此特性为Java版独有。
极限模式(Hardcore mode)是Java版中生存模式的一个变种,它的难度锁定在困难且玩家死亡后不可重生。
特点[编辑 | 编辑源代码]
不像其他游戏模式那样,玩家死后在死亡界面上没有提供“重生”选项按钮。取而代之的是“旁观世界”和“标题画面”的两个按钮选项。“你死了!”也变成了“游戏结束!”。点击“旁观世界”按钮后玩家会进入旁观模式并在重生点重生。“标题画面”按钮只是将玩家引导至主菜单;重新打开世界只会回到相同的死亡界面。
此外,极限模式下的难度被固定为困难。
在创建极限模式世界时,“启用作弊”和“奖励箱”被锁定为关。在选择世界的界面里,极限模式的世界在其版本信息旁显示暗红色字体的“极限模式!”文字。
在极限模式下的生命值的爱心图案看起来与众不同。
极限模式的存否由世界设置决定,与玩家无关;确定世界是否为极限模式的变量保存在level.dat
中。因此,玩家即使能在作弊的情况下使用/gamemode creative
设置为创造模式。在极限模式世界中处于创造模式的玩家在死亡时仍会看到极限模式的死亡界面。
创建世界后,极限模式通常无法更改,尽管可以使用NBTExplorer之类的外部程序通过设置hardcore
进行更改标记为1(极限)或0(普通)。
但是,可以通过暂停菜单中的“对局域网开放”功能启用作弊功能。在这里,玩家可以一边注视着死后的世界,一边输入/gamemode survival
以使回到生存模式,从而可以再次游玩。
多人游戏[编辑 | 编辑源代码]
极限模式也是多人游戏的一个选项,它的功能与单人游戏中的功能类似。所有玩家会启用极限模式——一些玩家想要切换成其他模式是不可能的。
若玩家在启用极限模式的服务器上死亡,玩家重生后会自动进入旁观模式。
服务器管理员可以使用/gamemode
命令改变服务器内玩家的游戏模式。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||
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2010年11月22日 | 极限模式的想法来自于PC Gamer上Notch的“Minecraft”游戏博客。[1] | ||||
Java版 | |||||
2011年9月23日 | Notch发了一张极限模式选项的图片。 | ||||
2011年9月28日 | Notch发了一张极限模式下的死亡界面的图片。 | ||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入了极限模式。 | |||
1.3.1 | 12w17a | 在极限模式时不能开启作弊和奖励箱选项(服务器操作员的命令不受极限模式的影响)。 | |||
12w18a | 极限模式现在可以在多人游戏中使用。 | ||||
1.9 | 15w37a | 玩家现在在死亡时游戏模式会被改为旁观模式,而不是删除世界。 | |||
1.15 | 19w35a | 玩家现在在死亡时“删除世界”按钮被“标题画面”按钮取代。 |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- Notch曾经在Twitter表示,会发布一种“超极限”模式,收费玩家如果死亡则会撤销账号。当然,最后证实这是一个玩笑。[2]
- 当在极限模式之前发布的版本上加载极限模式世界时,世界将转换为生存模式。在具有极限模式的后来的版本中加载这个世界将不会将世界恢复到极限模式。
- 基岩版的极限模式已在计划中,它或许会在未来与旁观模式一起加入。
参考[编辑 | 编辑源代码]
参见[编辑 | 编辑源代码]
- 教程/极限模式——在极限模式下生存的完整指南。