稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
azalea |
杜鹃花丛(Azalea)是一种生成于繁茂洞穴、能够在骨粉的作用下生长为杜鹃树的植物方块。
盛开的杜鹃花丛(Flowering Azalea)是杜鹃花丛的盛开变种。
生成[]
自然生成[]
杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛自然生成于繁茂洞穴中。
人工生成[]
若一个苔藓块周围的方块是草方块、砂土、灰化土、泥土、沙子、沙砾、石头、花岗岩、闪长岩、安山岩、黏土块、深板岩或其他苔藓块,且这些方块上方为空气,对着该苔藓块使用骨粉有概率使其7×11×7格的范围内出现一些杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛。
杜鹃树叶[]
当杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏或枯萎(消失)时,有5%的概率分别掉落杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛。使用带时运I、II、III魔咒的工具破坏时掉落概率分别为6.25%、8.33%和10%。
获取[]
杜鹃花丛和盛开的杜鹃花的物品形式只能通过破坏对应方块获得。
破坏[]
杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛被破坏后会掉落自身。
用途[]
杜鹃花丛只能放置在草方块、菌丝体、灰化土、泥土、缠根泥土、砂土、耕地、泥巴、沾泥的红树根、苔藓块和黏土块上。
在Java版中,大多数生物(除了恼鬼、幻翼等)无法跳上杜鹃花丛。[1]
若活塞头推入其位置或活塞将方块推入其位置,杜鹃花丛也会被破坏并掉落。
种植杜鹃树[]
对着杜鹃花丛使用骨粉可以使其生长为杜鹃树,并将其下方1格的方块转变为缠根泥土。
堆肥[]
将杜鹃花丛放进堆肥桶有65%的概率使堆肥层数加1。
将盛开的杜鹃花丛放进堆肥桶有85%的概率使堆肥层数加1。
燃料[]
杜鹃花丛可被用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个杜鹃花丛可烧炼0.5个物品。
蜜蜂[]
蜜蜂会将盛开的杜鹃花丛视为花。因此盛开的杜鹃花丛可用于吸引和繁殖蜜蜂,蜜蜂也会采集它的花粉。
生成蜂巢[]
在Java版中,若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在盛开的杜鹃花丛,则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢,每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.azalea.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.azalea.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.azalea.hit | subtitles.block.generic.step | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.azalea.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 方块 | 在方块上行走 | block.azalea.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 环境 | 空声音事件 | use.azalea | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 |
方块 | 破坏方块 | break.azalea | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.azalea | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.azalea | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.azalea | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 在方块上行走 | step.azalea | step | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 在方块上跳跃 | jump.azalea | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 在方块上着陆 | land.azalea | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
杜鹃花丛 | azalea | mineable/axe mineable/axe saplings sword_efficient | block.minecraft.azalea |
盛开的杜鹃花丛 | flowering_azalea | flowers mineable/axe saplings sword_efficient | block.minecraft.flowering_azalea |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
杜鹃花丛 | azalea | -337 | tile.azalea.name |
盛开的杜鹃花丛 | flowering_azalea | -338 | tile.flowering_azalea.name |
历史[]
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020上展示了杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛。 | ||||
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Java版 | |||||
1.17 | 21w05a | 加入了杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛。 | |||
21w10a | 现在两种杜鹃花丛会自然生成于繁茂洞穴。 | ||||
21w11a | 现在两种杜鹃花丛可被用作熔炉燃料。 | ||||
21w13a | 略微更改了两种杜鹃花丛的侧面纹理,并对其内部纹理做了镜像处理。 | ||||
现在蜜蜂会将盛开的杜鹃花丛视为花。 | |||||
现在盛开的杜鹃花丛可用于合成无状态效果的谜之炖菜。 | |||||
21w16a | 现在对两种杜鹃花丛使用骨粉可以使其长成杜鹃树。 | ||||
pre1 | 盛开的杜鹃花丛不再能用于合成谜之炖菜。 | ||||
现在可以把两种杜鹃花丛种在花盆里。 | |||||
现在放置在黏土块上的杜鹃花丛也能被骨粉催熟为杜鹃树。 | |||||
两种杜鹃花丛不再能被末影人搬起。 | |||||
基岩版 | |||||
1.16.220 | 1.16.220.52 | 加入了杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛,目前属于实验性玩法。 | |||
现在两种杜鹃花丛可被用作熔炉燃料。 | |||||
正式版 | 杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛在该正式版中不可用。 | ||||
1.17.0 | 1.16.230.50 | 现在蜜蜂会将盛开的杜鹃花丛视为花。 | |||
1.16.230.54 | 现在对下方为草方块、泥土、缠根泥土、砂土、灰化土或耕地的杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛使用骨粉可使其生长为杜鹃树。 | ||||
1.17.0.50 | 更改了两种杜鹃花丛的纹理,以匹配Java版。 | ||||
1.17.0.52 | 杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛不再属于实验性玩法。 | ||||
1.17.0.56 | 现在种植在苔藓块上的杜鹃花丛也能被骨粉催熟成杜鹃树了。 | ||||
1.17.10 | 1.17.10.20 | 现在种植在黏土块上的杜鹃花丛也能被骨粉催熟成杜鹃树了。 | |||
1.17.10.21 | 现在可以把两种杜鹃花丛种在花盆里。 | ||||
1.19.20 | 1.19.20.20 | 现在杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛都可以被劫掠兽破坏。 |
画廊[]
参考[]
语言