沙石
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以下给出了有关村庄中可找到结构的更完整的描述及其对应的图片。 村庄蓝图能够用于手动复制这些结构。
结构的数量和频率
每一个村庄的建筑物数量都可以是不同的,也不是所有村庄都是由所有建筑物组成。除了唯一和有系统的水井,每种建筑物的数量都是随机的,而且在超平坦世界中会生成更多。 结构是从一个加权的几率表中选出的 (图书馆比肉店更常见)。一种建筑物可能会生成比最少数量少的建筑物。街灯的数量没有限制,因为它们会在没有其它建筑物能被放置的地方生成。
沙砾或沙石道路 (道路种类由村庄种类决定) 会生成在建筑物之间并通常延长到超过它们。
| 结构 | 权重 | 默认最大 范围 |
超平坦最大 范围 |
|---|---|---|---|
| 简陋小屋 | 3 | 2 – 5 | 3 – 8 |
| 小屋 | 4 | 2 – 4 | 3 – 6 |
| 住宅 | 8 | 0 – 3 | 1 – 5 |
| 肉店 | 15 | 0 – 2 | 1 – 3 |
| 图书馆 | 20 | 0 – 2 | 1 – 3 |
| 小农田 | 3 | 2 – 4 | 3 – 6 |
| 大农田 | 3 | 1 – 4 | 2 – 5 |
| 铁匠铺 | 15 | 0 – 1 | 0 – 2 |
| 教堂 | 20 | 0 – 1 | 1 – 2 |
草原/热带草原/针叶林村庄
| 名称 | 描述 | 图片 |
|---|---|---|
| 简陋小屋 | 简陋小屋由橡木和木板构成,包含一个圆滑的屋顶,泥土或覆盖了草的地板,以及由玻璃板构成的窗户。某些小屋会有由栅栏与压力板组成的 “桌子”。它们可能会也可能不会作为村民的生成点,就算有村民生成,也只有一个。 | |
| 小屋 | 小屋的大小与简陋小屋相似, 只不过构成它的木板更多,木头更少。而地板由圆石构成。屋顶是平坦的,部分可能有用栅栏围成的阳台并有梯子可供上下。与简陋小屋一样,它们伴随最多一名村民生成。不像其他多数建筑,小屋没有门。也正因为此,它们不被算作有效房屋。 | |
| 住宅 | 住宅由与小屋相同的材料构成。然而,它们的尺寸更大且呈L形。总是会有两名村民生成在里面。在晚上,里面也有概率生成敌对生物并杀死躲在里面的村民。 更多的一些 火把 可以让住宅更安全。 | |
| 肉店 | 肉店拥有由两个木质楼梯构成的座位,在座位之间有一个放在栅栏上的压力板构成的桌子。旁边是双石台阶柜台,可能是用来切肉的。肉店背后有一个被栅栏围起来的后院,有一扇门可以通往后院。可以推断这个后院是屠夫用来圈养牲畜的,但后院中并不会生成更多的动物。穿着白色围裙的屠夫总是会在肉店里生成。其他的村民也可能生成于此。 | |
| 图书馆 | 图书馆比其它建筑更长更窄,有一排木质楼梯作为长椅,在长椅前面是两个放在栅栏上的压力板构成的桌子,长椅上方是一排书架。图书馆的窗户也比其它任何建筑都大。一个工作台放置在角落里。一名穿着白色长袍的图书管理员村民和其他村民总是会生成在每个图书馆里。 | |
| 农田 | 生成的农田有小的也有大的。小的农田包含一排或几排的小麦、马铃薯、胡萝卜和甜菜根。一排水将四排农作物分成两组。大农田就是把两个小农田拼在一起。农田的四边被木头包围起来,在大农田,一条木头小路横贯其中。农田似乎常常成群生成在许多的简陋小屋旁,这可能在暗示住在简陋小屋里的是那些在农田耕作的贫穷村民。 | |
| 水井 | 水井是2*2的装满水的水塘,四周被圆石包围且有一个由栅栏支撑的小小的圆石构成的顶部。水井普遍深10个方块,但在经典超平坦世界中,水井只有4个方块深,这是由于经典超平坦世界的层数少。每个村庄只有一个水井。水井通常生成在村庄的中央且有道路通向各个方向。水井能够提供无限水资源。 | |
| 铁匠铺 | 铁匠铺主要由圆石构成,远端是木质墙面(远离熔岩的一侧),石台阶在屋顶边上围成一圈。与小屋一样,铁匠铺没有门,使得铁匠铺也不被算作有效房屋。在建筑前面是一个小小的门厅和由栅栏支撑的屋篷。三个圆石楼梯将门厅连到道路上。在门厅里有一个很小的熔岩池,一边被铁栏杆围住。这里还有两个熔炉和一个由双石台阶组成的工作桌(或许是充当砧板用的)。一条通路通向后面的房间,房间内有一个小小的箱子,里面含有各种各样的物品。一名穿着黑色围裙的铁匠村民总是会生成在每个铁匠铺旁但经常在漫游。在极少数的情况下,里面的熔岩会点燃周围的结构。这个问题Jeb在开发游戏期间在推特上提到过。 | |
| 教堂 | 教堂是由圆石和圆石楼梯构成的纯圆石建筑,有三层的塔楼,配有梯子通向顶楼的露台和构成窗户的玻璃板。一名穿着紫色长袍的牧师村民总是会生成在每个教堂中。其他村民有时也会生成。 | |
| 街灯 | 街灯能够在村庄中到处看到,由栅栏堆叠而成,顶端有一个黑色羊毛,上面附有四个火把,每面各有一个。 | |
| 沙砾路 | 沙砾路连接村庄内的所有建筑,圆石会生成于沙砾路下方。在PC1.10和携带版Alpha0.11之后,沙砾被草径方块取代。 |
沙漠村庄
| 名称 | 描述 | 图片 |
|---|---|---|
| 简陋沙石小屋 | 简陋沙石小屋由沙石和平滑沙石构成,有一个圆滑的屋顶,泥土地板和充当窗户的玻璃板。一些小屋含有栅栏和压力板构成的“桌子”。它们可能会也可能不会作为村民的生成点,就算有村民生成,也只有一个。 | |
| 沙石小屋 | 沙石小屋的大小与简陋沙石小屋相似,但由更多的平滑沙石与更少的沙石构成,地板也由沙石构成。它们的屋顶是平坦的,并且可能拥有一个用栅栏围成的露台并有梯子以供上下。与简陋沙石小屋一样,它们也不会生成超过一名村民。不像其它大多数建筑,沙石小屋没有门,也正因如此,它们不被视作有效房屋。 | |
| 住宅 | 住宅由与沙石小屋相同的材料构成。然而,它们的尺寸要大得多且呈L形,这也让它们成为玩家的好住房。两名村民总是会在里面生成。 | |
| 肉店 | 肉店拥有由两个沙石楼梯构成的座位,在座位之间有一个放在栅栏上的压力板构成的桌子。旁边是双石台阶柜台,可能是用来切肉的。肉店背后有一个被栅栏围起来的后院,有一扇门可以通往后院。这个后院也可推断是屠夫用来圈养牲畜的,但后院中并不会生成更多的动物。穿着白色围裙的屠夫总是会在肉店里生成。其他的村民也可能生成于此。 | |
| 图书馆 | 图书馆比其它建筑更长更窄,有一排沙石楼梯作为长椅,在长椅前面是两个放在栅栏上的压力板构成的桌子,长椅上方是一排书架。图书馆的窗户也比其它任何建筑都大。一个工作台放置在角落里。一名穿着白色长袍的图书管理员村民和其他村民总是会生成在每个图书馆里。. | |
| 农田 | 生成的农田有小的也有大的。小的农田包含几排的小麦,偶尔也会包含马铃薯、胡萝卜和甜菜根。一排水将四排农作物分成两组。大农田就是把两个小农田拼在一起。农田的四边被沙石包围起来,在大农田,一条沙石小路横贯其中。农田似乎常常成群生成在许多的简陋沙石小屋旁,这可能在暗示住在简陋沙石小屋里的是那些在农田耕作的贫穷村民。 | |
| 水井 | 水井是2*2的装满水的水塘,四周被沙石包围且有一个由栅栏支撑的小小的沙石构成的顶部。水井普遍深10个方块,但在经典超平坦世界中,水井只有4个方块深,这是由于经典超平坦世界的层数少。每个村庄只有一个水井。水井通常生成在村庄的中央且有道路通向各个方向。水井能够提供无限水资源。 | |
| 铁匠铺 | 铁匠铺主要由沙石构成,远端是平滑沙石墙面(远离熔岩的一侧),石台阶在屋顶边上围成一圈。与小屋一样,铁匠铺没有门,使得铁匠铺也不被算作有效房屋。在建筑前面是一个小小的门厅和由栅栏支撑的屋篷。三个圆石楼梯将门厅连到道路上。在门厅里有一个很小的熔岩池,一边被铁栏杆围住。这里还有两个熔炉和一个由双石台阶组成的工作桌。一条通路通向后面的房间,房间内有一个小小的箱子,里面含有各种各样的物品。一名穿着黑色围裙的铁匠村民总是会生成在每个铁匠铺旁但经常在漫游。 | |
| 教堂 | 教堂是由沙石和沙石楼梯构成的纯沙石建筑,有三层的塔楼,配有梯子通向顶楼的露台和构成窗户的玻璃板。一名穿着紫色长袍的牧师村民总是会生成在每个教堂中。其他村民有时也会生成。 | |
| 街灯 | 街灯能够在村庄中到处看到,由栅栏堆叠而成,顶端有一个黑色羊毛,上面附有四个火把,每面各有一个。 | |
| 沙石路 | 沙石路连接沙漠村庄里的所有建筑。 |









