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Disambig gray  本文章介绍的是村庄结构的机制说明。关于逐层构造,请见“村庄/结构/图示”。

简介[]

Java版中,玩家能够使用加载模式结构方块生成村庄的组成结构,这些结构位于client.jar内的/data/minecraft/structures/village文件夹中。操作方法是先将结构方块设置为加载模式,接着输入village/<folder>/<structure_name>,再按下“加载”按钮,这样结构方块便能生成相应的村庄结构。例如,输入village/plains/houses/plains_small_house_5能够生成平原村庄的一种小型房屋结构。

积雪针叶林村庄[仅基岩版]针叶林村庄使用同样的结构,但任何暴露于天空下的完整方块(或水)将被雪(或冰)覆盖。

村庄的各种结构在生成时不会悬浮在空中。如果结构生成的位置高于地面,会生成“地基”来防止悬空,地基的构成方块是石头泥土沙子等自然生成的方块。

村民的外观由其生成时所处的生物群系(而非其所在村庄的类型)决定。例如,如果一个平原村庄的部分生成在附近的沼泽中,那么在此生成的村民将会呈现沼泽(而非平原)变种的外观。

文件结构[]

全部结构[]

文件夹 结构名称 描述

所有生物群系共有的结构[]

common iron_golem 生成一个铁傀儡
well_bottom 生成村庄水井的地基。
common/animals

cat_black
cat_british
cat_calico
cat_jellie
cat_persian
cat_ragdoll
cat_red
cat_siamese
cat_tabby
cat_white
cows_1
horses_1
horses_2
horses_3
horses_4
horses_5
pigs_1
sheep_1
sheep_2

生成一个拼图方块,设置动物生成的位置。
decays

grass_9x9
grass_11x13
grass_16x16

生成特定尺寸的草丛随机斑块

平原生物群系结构变种[]

plains plains_lamp_1 平原村庄的路灯结构:三个橡木栅栏上放有一块去皮橡木,去皮橡木四周各插有一支火把。
plains/houses plains_accessory_1 3个种有花的草方块,外面围着橡木活板门,构成花坛。
plains_animal_pen_1 5×6的橡木栅栏围成的牲畜圈,内部可能长有一棵树。
plains_animal_pen_2 7×11橡木栅栏围成的牲畜圈,内部含有一个干草捆,同时可能长有一棵树。
plains_animal_pen_3 橡木栅栏围成的不规则牲畜圈,内部有一滩水池。
plains_armorer_house_1 盔甲匠房屋,有一个圆石“烟囱”通向外部,底下有一个高炉和一个砖块
plains_big_house_1 双层建筑,一层二层各有两张白色床,二层还有一个箱子。
plains_butcher_shop_1 肉铺,与旧版村庄的肉铺相似,包含一个烟熏炉和圆石“烟囱”,以及由草方块和橡木原木构成的牲畜圈。
plains_butcher_shop_2 双层肉铺,包含一个烟熏炉、圆石“烟囱”和由草方块构成的牲畜圈。有橡木楼梯可以直通二层。
plains_cartographer_1 制图师房屋,门前两侧各有一个花坛,内部有一个箱子和被黄色、白色地毯包围的制图台
plains_fisher_cottage_1 渔夫小屋,屋后有一处小池塘和一个木桶,屋内有一个蓄水池和一个木桶。在基岩版中,还有一个工作台。
plains_fletcher_house_1 制箭师房屋,入口处有黄色、白色羊毛的装饰,内部铺有黄色地毯和一个制箭台
plains_large_farm_1 大型农田,与旧版大型农田几乎相同,种有8排作物,每两排之间隔开,两个角落处各有一个堆肥桶,外部围有橡木原木。
plains_library_1 大型双层图书馆,一层包含两个讲台、数个书架,二层有两扇门通向阳台。
plains_library_2 小型双层图书馆,一层包含一个讲台、数个书架,二层有两扇门通向橡木栅栏支撑的阳台。
plains_masons_house_1 石匠屋,墙体由白色陶瓦构成,内部有一个切石机、一个普通陶瓦和数个黏土块
plains_medium_house_1 中型房屋,与旧版村庄的“住宅”相似,内部有一些橡木栅栏和橡木压力板做的“桌子”、橡木楼梯做的椅子,以及两张白色床。
plains_medium_house_2 中型房屋,看起来像是两间小屋连在一起,内部有一个箱子和两张黄色床。
plains_meeting_point_4 市场会合点,两个顶部盖有黄色、白色羊毛的摊位相对,之间零星地铺着圆石和土径,有一块橡木木板上附带一口
plains_meeting_point_5 市场会合点,三个顶部盖有黄色、白色羊毛的摊位,一口挂在中间摊位的黄色羊毛下。
plains_shepherds_house_1 牧羊人房屋,入口处有黄色、白色羊毛的装饰,内部交错铺有黄色、白色地毯,一侧有两台织布机,屋后有一个羊圈。
plains_small_farm_1 小型农田,与旧版小型农田几乎相同,种有4排作物,每两排之间用水渠隔开,角落处有一个堆肥桶,外部围有橡木原木。
plains_small_house_1 小型房屋,由去皮橡木原木圆石构成,屋顶为四坡型,内含一张白色
plains_small_house_2 小型房屋,由去皮橡木原木和白色陶瓦构成,屋顶为四坡型,内含一张黄色床。
plains_small_house_3 小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为四坡型,内含一张黄色床。
plains_small_house_4 小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型,内含一张白色床。
plains_small_house_5 小型双层房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型,二层带有阳台;内含一张白色床和两块绿色地毯
plains_small_house_6 小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型;门口两侧种有虞美人花卉,内含一张白色床。
plains_small_house_7 小型双开门房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型,内含一个箱子和一张黄色床。
plains_small_house_8 小型房屋,由橡木原木和圆石构成,屋顶为双坡型并带有“顶窗”,两侧种有小麦,内含一张白色床。
plains_stable_1 马棚房屋,由橡木原木和圆石构成,内含一个水槽和5个干草捆,外侧有一个露天马圈。
plains_stable_2 马棚房屋,由橡木原木和白色陶瓦构成,内含一个水槽和5个干草捆,外侧有一个半露天马圈。
plains_tannery_1 皮革厂,外面放有3个盛满水的炼药锅,内含平滑石头及盛满水的炼药锅、箱子各一个。
基岩版中,外面只放有1个盛满水的炼药锅,而屋内的炼药锅被替换成平滑石头。
plains_temple_3 教堂,整体由白色陶瓦建成,窗户由黄色和白色的染色玻璃板构成,内含橡木楼梯做成的“长椅”和一个酿造台
plains_temple_4 教堂,与旧版村庄的教堂相似,整体由圆石建成,窗户由黄色和白色的染色玻璃板构成;总共有三层,之间由梯子相通,一层有一个酿造台
plains_tool_smith_1 工具铺,整体呈L型,内含一个锻造台
plains_weaponsmith_1 铁匠铺/武器铺,与旧版村庄的铁匠铺相似,包含一个平顶门厅和一个双坡型小木屋。门厅顶部由橡木栅栏“支撑”,内含两个熔炉、一个熔岩池和一个砂轮,顶部有圆石和圆石作为“烟囱”;一扇橡木门直通木屋,其内有橡木楼梯做成的“椅子”及橡木压力板和橡木栅栏做成的“桌子”,还有一个战利品箱子;木屋顶部有一个封闭的阁楼。
plains/streets

corner_01
corner_02
corner_03
crossroad_01
crossroad_02
crossroad_03
crossroad_04
crossroad_05
crossroad_06
straight_01
straight_02
straight_03
straight_04
straight_05
straight_06
turn_01

生成穿行在村庄的街道。
plains/terminators

terminator_01
terminator_02
terminator_03
terminator_04

用于生成村庄街道。
plains/town_centers plains_fountain_01 喷泉会合点,圆石基座的最上方倒有一格水,基座一侧有一口
plains_meeting_point_1 水井会合点,与旧版水井相似,顶部四角各插有一支火把,圆石基座上有一口。会与common/well_bottom结构一起生成。
plains_meeting_point_2 市场会合点,三个顶部盖有黄色、白色羊毛的摊位,有一块橡木木板上附带一口
plains_meeting_point_3 橡树会合点,一棵被圆石楼梯包围,树干四面各插有一支火把的橡树,四周零星地铺着圆石和土径,橡木栅栏和圆石构成的两个“大门”下各挂有一口
plains/villagers

armorer
butcher
cartographer
cleric
farmer
fishermen
fletcher
leatherworker
librarian
nitwit
shepherd
toolsmith
unemployed
weaponsmith

生成一个拼图方块,用于设置村民生成的位置。

热带草原生物群系结构变种[]

savanna savanna_lamp_post_01 热带草原村庄的路灯结构:一个金合欢木栅栏上插有一支火把
savanna houses savanna_animal_pen_1
savanna_animal_pen_2
savanna_animal_pen_3
savanna_armorer_1
savanna_butchers_shop_1
savanna_butchers_shop_2
savanna_cartographer_1 一个带有制图桌的高房子和一些挂在后墙房子里的棕色旗帜
savanna_fisher_cottage_1 高房子,房间非常小,一些木桶散落在地上,还有小池塘。
savanna_fletcher_house_1
savanna_large_farm_1
savanna_large_farm_2
savanna_library_1
savanna_mason_1
savanna_medium_house_1
savanna_medium_house_2
savanna_shepherd_1
savanna_small_farm
savanna_small_house_1
savanna_small_house_2
savanna_small_house_3
savanna_small_house_4
savanna_small_house_5
savanna_small_house_6
savanna_small_house_7
savanna_small_house_8
savanna_tannery_1
savanna_temple_1
savanna_temple_2
savanna_tool_smith_1
savanna_weaponsmith_1
savanna_weaponsmith_2
savanna/streets

corner_01
corner_03
crossroad_02
crossroad_03
crossroad_04
crossroad_05
crossroad_06
crossroad_07
split_01
split_02
straight_02
straight_04
straight_05
straight_06
straight_08
straight_09
straight_10
straight_11
turn_01

生成在村庄中穿梭的街道。
savanna/terminators terminator_05 用来生成街道。
savanna/town_centers savanna_meeting_point_1 带有棕色旗帜的小型金合欢摊位。
savanna_meeting_point_2 带有黄色和橙色陶瓦、钟、和火把的小池塘。
savanna_meeting_point_3 两个1×1的水源。
savanna_meeting_point_4 带有火把的水井。
savanna/villagers

baby
nitwit
unemployed

生成一个拼图方块,用于设定村民的位置。

雪地生物群系结构变种[]

snowy snowy_lamp_post_01 生成吊在栅栏上的路灯。
snowy_lamp_post_02
snowy_lamp_post_03
snowy/houses snowy_animal_pen_1
snowy_animal_pen_2
snowy_armorer_house_1
snowy_armorer_house_2
snowy_butchers_shop
snowy_butchers_shop_1
snowy_butchers_shop_2
snowy_cartographer_house_1
snowy_farm_1
snowy_farm_2
snowy_fisher_cottage_1 前面有2×2的带有一些木桶的房子。
snowy_fletcher_house_1
snowy_library_1
snowy_masons_house_1
snowy_masons_house_2
snowy_medium_house_1
snowy_medium_house_2
snowy_medium_house_3
snowy_shepherds_house_1
snowy_small_house_1
snowy_small_house_2
snowy_small_house_3
snowy_small_house_4
snowy_small_house_5
snowy_small_house_6
snowy_small_house_7
snowy_small_house_8
snowy_tannery_1
snowy_temple_1
snowy_tool_smith_1
snowy_weapon_smith_1 被熔岩环绕的闪长岩建筑,室内室外分别带有一个砂轮。
snowy/streets

corner_01
corner_02
corner_03
crossroad_01
crossroad_02
crossroad_03
crossroad_04
crossroad_05
crossroad_06
square_01
straight_01
straight_02
straight_03
straight_04
straight_06
straight_08
turn_01

生成村庄里面穿行的街道。
snowy/town_centers snowy_meeting_point_1 一个高冰锥和钟。
snowy_meeting_point_2 在上方有个小冰锥的云杉木楼梯。
snowy_meeting_point_3 带有挂着的灯笼的小型结构。
snowy/villagers

baby
nitwit
unemployed

生成一个拼图方块,用于设定村民的位置。

针叶林生物群系结构变种[]

taiga taiga_decoration_1 用云杉木活板门建起来的水槽。
taiga_decoration_2 小型圆石结构。
taiga_decoration_3
taiga_decoration_4
taiga_lamp_post_1 带有火把的圆石墙。
taiga/houses taiga_animal_pen_1
taiga_armorer_2
taiga_armorer_house_1
taiga_armorer_house_2
taiga_butcher_shop_1
taiga_cartographer_house_1
taiga_decoration_1
taiga_fisher_cottage_1
taiga_fletcher_house_1
taiga_lamp_post_1
taiga_large_farm_1
taiga_large_farm_2
taiga_library_1
taiga_masons_house_1 带有切石机和云杉木树苗花盆的房子。
taiga_medium_house_1
taiga_medium_house_2
taiga_medium_house_3
taiga_medium_house_4
taiga_meeting_point_1
taiga_sheperds_house_1
taiga_shepherds_house_1
taiga_small_farm_1
taiga_small_house_1
taiga_small_house_2
taiga_small_house_3
taiga_small_house_4
taiga_small_house_5
taiga_tannery_1
taiga_temple_1
taiga_tool_smith_1
taiga_weapon_smith_1
taiga_weaponsmith_1
taiga_weaponsmith_2
taiga/streets

corner_01
corner_02
corner_03
crossroad_01
crossroad_02
crossroad_03
crossroad_04
crossroad_05
crossroad_06
straight_01
straight_02
straight_03
straight_04
straight_05
straight_06
turn_01

生成村庄里面穿行的街道。
taiga/town_centers taiga_meeting_point_1 一个小面积的街区,带有钟和路灯。
taiga_meeting_point_2 村庄水井。
taiga/villagers

baby
nitwit
unemployed

生成一个拼图方块以设定村民的位置。

沙漠生物群系结构变种[]

desert desert_lamp_1 砂岩、陶瓦、和火把。
desert/houses desert_animal_pen_1
desert_animal_pen_2
desert_armorer_1 带有高炉和花岗岩烟囱的房子。
desert_blacksmith_1 带有两个熔炉的和熔岩的房子。
desert_butcher_shop_1
desert_cartographer_house_1
desert_farm_1
desert_farm_2
desert_fisher_1
desert_fletcher_house_1 带有制箭台的房子,里面有个通向梯子的门。
desert_large_farm_1
desert_library_1
desert_mason_1 带有切石机、黏土、和绿色染色陶瓦的房子。
desert_medium_house_1
desert_medium_house_2
desert_sheperd_house_1
desert_shepherd_house_1
desert_small_house_1
desert_small_house_2
desert_small_house_3
desert_small_house_4
desert_small_house_5
desert_small_house_6
desert_small_house_7
desert_small_house_8
desert_tannery_1 带有炼药锅、总共五个门(三个在一楼、两个在二楼)的房子。
desert_temple_1
desert_temple_2
desert_tool_smith_1 带有三个房间、地下室、浅蓝色带釉陶瓦地板的房子。
desert_weaponsmith_1 外观接近于旧版的沙漠铁匠铺,但是多了一个砂轮。
desert/streets

corner_01
corner_02
crossroad_01
crossroad_02
crossroad_03
square_01
square_02
straight_01
straight_02
straight_03
turn_01

生成在村庄穿行的街道。
desert/terminators

terminator_01
terminator_02

用来生成村庄街道。
desert/town_centers desert_meeting_point_1 带有钟和仙人掌盆栽的小井。
desert_meeting_point_2 一口普通大小的水井。
desert_meeting_point_3 带有带釉陶瓦、植物盆栽和一口小井的露天建筑。
desert/villagers

baby
nitwit
unemployed

生成特定类型的村民。


画廊[]

语言

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