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Minecraft中的材料(Material)将方块分成了许多不同的种类,或多或少暗示着方块是如何”构成“的。

材料

以下是在Minecraft中存在的材料。每一种材料会给方块特有的属性,尽管有个别的方块能够而且常常推翻这个。

内部名称 名称 地图颜色 是否为液体 是否为固体 是否固体阻挡 是否阻止运动 是否可以被替换 熔岩可燃性 活塞推动行为
AIR 空气    替换
AMETHYST 紫水晶    127,63,178 推动
BAMBOO 竹子    143,119,72 破坏
BAMBOO_SAPLING 竹笋    143,119,72 破坏
BARRIER 屏障    阻挡
BUBBLE_COLUMN 气泡柱    64,64,255 破坏
BUILDABLE_GLASS 可建造玻璃    推动
CACTUS 仙人掌    0,124,0 破坏
CAKE 蛋糕    破坏
CLAY 黏土    164,168,184 推动
CLOTH_DECORATION 布质装饰物    199,199,199 推动
DECORATION 装饰物    破坏
DECORATED_POT 饰纹陶罐    142,60,46 破坏
DIRT 泥土    151,109,77 推动
EGG    0,124,0 破坏
EXPLOSIVE 爆炸物    255,0,0 推动
FIRE    破坏
FROGLIGHT 蛙明灯    推动
FROGSPAWN 青蛙卵    64,64,255 破坏
GLASS 玻璃    推动
GRASS    127,178,56 推动
HEAVY_METAL 重金属    167,167,167 阻挡
ICE    160,160,255 推动
ICE_SOLID 固体冰    160,160,255 推动
LAVA 熔岩    255,0,0 破坏
LEAVES 树叶    0,124,0 破坏
METAL 金属    167,167,167 推动
MOSS 苔藓    0,124,0 破坏
NETHER_WOOD 下界木质    143,119,72 推动
PISTON 活塞    112,112,112 阻挡
PLANT 植物    0,124,0 破坏
PORTAL 传送门    阻挡
REPLACEABLE_PLANT 可替换植物    0,124,0 破坏
REPLACEABLE_WATER_PLANT 可替换水生植物    64,64,255 破坏
REPLACEABLE_FIREPROOF_PLANT 可替换防火植物    0,124,0 破坏
POWDER_SNOW 细雪    255,255,255 推动
SAND 沙质    247,233,163 推动
SCULK 幽匿    25,25,25 推动
SHULKER_SHELL 潜影壳    127,63,178 推动
SNOW    255,255,255 推动
SPONGE 海绵    229,229,51 推动
STONE 石头    112,112,112 推动
STRONG_EGG 坚固的蛋    0,124,0 推动
STRUCTURAL_AIR 结构性空气    替换
TOP_SNOW 顶层雪    255,255,255 破坏
VEGETABLE 蔬类    0,124,0 破坏
WATER    64,64,255 破坏
WATER_PLANT 水生植物    64,64,255 破坏
WEB 蜘蛛网    199,199,199 破坏
WOOD 木头    143,119,72 推动
WOOL 羊毛    199,199,199 推动

方块

材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row材料/Java版/blocks row
材料 方块
空气 空气

你知道吗

  • 末影人传送时会随机选择方向,然后选择一个合适的方块传送。
  • 各种生成在"表面"的方块依靠材料来找寻表面。
  • 画、旗帜、告示牌、蛋糕和生物头颅可以放置在任意固体上。这也是为什么告示牌可以在告示牌上放置而没有视觉上的连接。
  • 玩家出生的障碍物检查依靠材料是否是固体。
  • 熔岩会检查周围是否有可燃物。火有单独的可燃列表,所以在木头方块旁边常常会有火,但不会损坏方块.
  • 水和熔岩的扩散判定依靠材料。
  • 栅栏门必须放置在固体上。
  • 当冰被破坏时,在固体或液体方块上会变成水。
  • 仙人掌的破坏取决于周围方块的材料。
  • 当固体方块放置在耕地上,它会变成泥土。
  • 雨和雪穿过非固体方块。
  • 固体方块不能放置在Y=255,而非固体方块可以。
  • 音符盒检测下方方块来决定发出的声音。

游戏内容

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