可再生 |
否 |
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命名空间ID |
见§数据值 |
材料分解器(Material Reducer)是一个用来学习自然的方块,能将Minecraft中的方块分解成它们的构成元素。
生成[]
材料分解器不会生成在世界中。
获取[]
材料分解器的物品形式只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块或/give
命令获得。
破坏[]
挖掘材料分解器的合适工具是镐。材料分解器需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长,但方块仍然会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
材料分解器被破坏后会掉落自身。
用途[]
材料分解器中有10个物品栏槽位。顶部的中心槽是输入槽,放入方块后,在下方的9个输出槽就会出现该方块的构成元素。
某些方块,如灵魂沙和下界岩,并不存在于现实世界,因此这些方块会被分解为一个带有问号的未知元素。
一旦有1个元素被从输出槽中取出,输入槽就会清空;如果输出槽有其他元素,则输入槽会变成红色且不接受任何方块的输入,直到输出槽内被清空为止。
除泥土(给予60个元素)外,使用材料分解器的分解方块都会给予100个元素。
生成物[]
方块/物品 | 组成 | 注释 |
---|---|---|
结果近似于SiO2,即二氧化硅的化学式,它是石英的唯一成分,也是硅酸盐矿物的主要成分。 | ||
这四种元素存在于地球上的所有有机体中。 | ||
分解结果表明其为无机岩石与腐烂有机质的混合物。现实生活中,形成诸如碳酸钙等化合物的氧量很少,从而导致这些化合物在泥土中的量很少。 | ||
结果大致反映了现实中木头的三种主要成分纤维素、半纤维素和木质素的化学组成。 | ||
这些元素都常见于硅酸盐矿物中。 | ||
结果相较于普通圆石多了碳元素,来表示其含有藤蔓。 | ||
结果近似于H2O,即水的化学式。 | ||
结果近似于纯铁和硅酸盐的混合物。在现实中,铁矿通常含有较多的氧化铁,对应到游戏中就是会分解出较多的氧元素。 | ||
结果近似于纯金和硅酸盐的混合物。现实中的金化学性质不活泼,因此在自然环境中其总是以单质形式存在。 | ||
结果近似于纯碳和硅酸盐的混合物。现实中的钻石由纯碳构成,需要数十亿年才能在地下深处形成。 | ||
结果近似于现实中天青石蓝的化学组成,是青金石的主要成分。 | ||
现实中某些红石含有铀,使其具有放射性。 | ||
结果近似于现实中煤的成分,尽管现实中的煤含有更少的氧元素。 | ||
结果近似于现实中绿柱石的化学组成,是绿宝石的主要成分。 | ||
结果近似于纯铜和硅酸盐的混合物。游戏中的铜对应现实中的纯铜。 | ||
结果近似于硅酸盐和氧化汞的混合物。现实中并没有下界岩对应的物质,而且这些结果中含有的氧元素太少,不足以形成红色到橙色的HgO氧化汞(II)。 | ||
结果近似于Si4C。现实中并没有末地石对应的物质,虽然末地石类似于现实中的矿物SiC(碳化硅)。 | ||
氩、氪、氖是惰性气体,通常用于霓虹灯中以产生鲜艳的色彩。 | ||
现实中并没有灵魂沙对应的物质,所以其包含较多的“未知元素”。 | ||
这些结果反映了许多现实中粘土成分的化学式,尽管现实中的黏土含有更多的氧元素。 | ||
结果近似于硫酸亚铁,一种无机深色染料,然而现实中的鱿鱼体内并不会合成这种物质。 | ||
结果近似于C12H22O11,即糖的化学式。 | ||
结果近似于C7H4O,即木炭的化学式。 |
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
材料分解器 | chemistry_table | 238 | tile.materialreducer.name |
材料分解器与化合物创建器、元素构造器、实验台共用ID名称minecraft:chemistry_table
,并以其“方块状态”区分。
方块实体[]
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- itemId:物品的ID。
- itemAux:物品的次级ID。
- itemStack:物品的堆叠数。
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
chemistry_table_type | compound_creator
| compound_creator | 化合物创建器 |
element_constructor | 元素构造器 | ||
lab_table | 实验台 | ||
material_reducer | 材料分解器 | ||
direction | 0 | 0 1 2 3 | 方块正面的朝向。
|
历史[]
关于“材料分解器”的历史,请见各版本页面。
关于“材料分解器”的历史,请见各版本页面。
关于“材料分解器”的历史,请见各版本页面。
关于“材料分解器”的历史,请见各版本页面。
关于“材料分解器”的历史,请见各版本页面。
关于“材料分解器”的历史,请见各版本页面。
你知道吗[]
- 材料分解器的GUI目前存在一个漏洞:当输入槽变为红色时,连接到它的“管道”有时会在红色方块上呈现,或在正常状态下闪烁。
画廊[]
参考[]
语言