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    •  DragonDeathTime:末影龙死亡计时,用于控制渲染和掉落经验值。当此值大于200时,末影龙会被删除。
    •  DragonPhase: 一个控制末影龙行动的数字。各个数字代表的是:0=绕圈(徘徊)、1=扫射(准备发射火球)、2=飞至传送门并降落(降落行动的一部分)、3=停在传送门上(降落行动的一部分)、4=从传送门起飞(起飞行动的一部分)、5=降落时,吐出龙息、6=降落时,面向玩家并进行龙息攻击、7=降落时,在进行龙息攻击前咆啸、8=冲向玩家(俯冲攻击)、9=飞至传送门并死亡、10=停止末影龙的行动并保持悬停(只能通过/summon/data指定此值)。
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