可再生 |
是 |
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命名空间ID |
ender_pearl |
末影珍珠(Ender Pearl)是一种可以用来传送的物品。
获取[]
末影人[]
末影人被杀死时会掉落0-1个末影珍珠,每1级抢夺魔咒都会增加1个最大掉落量,最高为抢夺III的0-4个。
箱子战利品[]
基岩版:
林地府邸[]
林地府邸的伪末地传送门房间内总是会生成1个陷阱箱,当中有2个末影珍珠。
交易[]
专家级别的牧师村民有2⁄3的概率
以物易物[]
猪灵获得金锭后会有10⁄459的概率给予玩家2–4个末影珍珠。
用途[]
投掷[]
使用末影珍珠可以将其投掷出去,生成弹射物,并引发20游戏刻(1秒)的末影珍珠物品冷却时间,期间受影响玩家不可使用末影珍珠。
末影珍珠被垂直往上扔时,能向上穿越约30格。末影珍珠被以40°角扔出时,能向前穿越约50格。
合成材料[]
行为[]
末影珍珠会受到重力影响和环境阻力的影响。
着火[]
末影珍珠可以着火。末影珍珠在穿过火或熔岩会着火,穿过雨或水时会熄灭。
着火的末影珍珠会不受阻碍地穿过TNT并使其激活,可以点燃熄灭的营火,可以破坏其穿过的细雪。
造成伤害[]
末影珍珠在直接击中实体时,会对其造成0()伤害。该伤害可以产生击退。虽然不能对大多数生物的生命值造成影响,生物仍然会将其视为一种攻击行为并做出相应的反应。
传送实体[]
末影珍珠击中物体并破裂后,会将投掷者传送到其破裂位置并在这一位置生成许多聚拢的紫色粒子,同时对被传送的玩家造成5()摔落伤害。穿戴具有保护或摔落缓冲魔咒的盔甲能减少末影珍珠造成的伤害。
通过末影珍珠传送只会伤害玩家,使用末影珍珠传送任何其他实体均不会使其受到伤害。
当末影珍珠把玩家传送到高度不足1.5格的空隙中时,玩家会进入爬行状态。
被虚空摧毁的末影珍珠不会传送实体。
如果末影珍珠被丢入末地传送门方块或末地折跃门方块,那么这些方块传送实体的功能会直接对投掷者激活,并移除末影珍珠,而不会产生摔落伤害或其他效果。
在Java版中,如果玩家投掷了一个末影珍珠,并在末影珍珠着陆前死亡,则末影珍珠会消失,且玩家不会被传送;游戏规则enderPearlsVanishOnDeath
设为false
时,末影珍珠不会消失。在基岩版中,该末影珍珠也不会消失。
生成末影螨[]
末影珍珠破裂并成功传送实体后,有5%概率在该实体被传送前的位置生成1只末影螨。
与方块交互[]
末影珍珠可以激活木质压力板和绊线。当末影珍珠穿过这些方块时,这些开关会保持开启状态。其他开关则不受末影珍珠的影响。
数据值[]
丢出的末影珍珠有实体数据定义的各种属性。它们的实体ID是ender_pearl
。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 弹射物共通标签
- 物品弹射物共通标签
基岩版:
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
把我传走 Beam Me Up | 扔一次末影珍珠传送超过100米 | – | 20G | 银杯 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
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末影珍珠:飞出 | 玩家 | 投掷末影珍珠 | entity.ender_pearl.throw | subtitles.entity.ender_pearl.throw |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 投掷末影珍珠 | random.bow | bow | 1.0 | 0.33-0.5 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
物品 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
末影珍珠 | ender_pearl | item.minecraft.ender_pearl |
实体 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
末影珍珠 | ender_pearl | entity.minecraft.ender_pearl |
基岩版:
物品 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
末影珍珠 | ender_pearl | 422 | item.ender_pearl.name |
实体 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
末影珍珠 | ender_pearl | 87 | entity.ender_pearl.name |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 随着末影人一起加入了末影珍珠。 | |||
末影珍珠目前没有任何用处且能够堆叠至64个。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 自从末影人在接触水后开始会瞬移走后,在水中找到末影珍珠的机会便很少了。在此之前,末影人不会在接触水时传送,所以常常会被水伤害并杀死,这使得水中会出现很多末影珍珠。 | |||
不久,依isJesus的建议,Notch实现了末影珍珠的传送功能。[1][2][3] | |||||
Beta 1.9-pre2 | 加入了末影珍珠的传送功能。 | ||||
在当时使用末影珍珠传送会被服务器以“作弊”为由踢出。这是由于触发了防止修改客户端而使得移动过快的检查机制。 | |||||
Beta 1.9-pre3 | 末影珍珠可以用来合成末影之眼了。 | ||||
1.8 | 14w11b | 末影珍珠在使用时会有5%的概率生成末影螨了。 | |||
1.9 | 15w31a | 现在可以在创造模式里使用末影珍珠了。 | |||
15w34c | 末影珍珠在使用后有冷却时间了。 | ||||
15w41a | 牧师村民现在出售末影珍珠。 | ||||
1.10 | 16w21a | 现在可以将玩家从骑乘的生物上传送走。 | |||
1.11 | 16w32a | 实体ID由ThrownEnderpearl 更改为ender_pearl 。 | |||
16w39a | 末影珍珠现在可以在林地府邸一种房间的箱子中找到。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是368。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了末影珍珠的纹理。 | |||
1.16 | 20w07a | 末影珍珠现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | |||
1.20.2 | pre1 | 加入了游戏规则enderPearlsVanishOnDeath ,用以控制被掷出的末影珍珠是否会在掷出它的玩家死亡后消失。 | |||
Java版(即将到来) | |||||
1.20.3 | 23w43a | 为末影珍珠加入了传送音效。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | 加入了末影珍珠,但只能通过物品编辑器获得。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 现在末影珍珠在游戏内可以正常获取和使用。 | |||
1.0.0.0 | 末影珍珠使用后具有1秒的冷却时间。 | ||||
1.0.0.1 | 加入了末影珍珠冷却时的动画。 | ||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 末影珍珠现在可以通过与牧师村民以4-7个绿宝石的价格购买。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 末影珍珠现在可以在林地府邸一种房间的箱子中找到。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了末影珍珠的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 更改了交易,大师级牧师村民现在以5个绿宝石的价格出售一个末影珍珠,作为它们交易的一部分。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了末影珍珠。 | |
TU7 | 加入了末影珍珠的传送功能。 | ||||
1.90 | 更改了末影珍珠的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了末影珍珠。 |
你知道吗[]
- 通过贴在方块上并不断地向玩家的脚部使用末影珍珠可以让玩家穿过非固体方块。
- 可以使用命令生成被抛出的末影珍珠,但它并不会传送。它只会显示一个末影珍珠网格并立即消失。
- 如果使用命令生成被抛出的末影珍珠,并且修改它的
Owner
标签为一个实体的UUID,那么它将会传送那个实体。 - 如果一次性投掷多个末影珍珠,玩家在一秒的时段内只会受到一次摔落伤害。
- 如果玩家死于末影珍珠传送,那么死亡信息会显示:“[玩家]落地过猛”。
- 末影珍珠的投掷是有随机偏差的,即使以同一个方向投掷多个末影珍珠它们的抛物线也会不尽相同。
- 末影珍珠可以被爆炸推动,利用这点可以制作TNT珍珠炮,用红石电路对末影珍珠被投掷时的偏差进行重新校准,然后利用大量的TNT爆炸推动末影珍珠飞过遥远的距离并在落地后传送玩家。
- 如果末影珍珠在空中飞行时珍珠所在的区块被卸载(例如玩家被传送门传送离开导致的区块卸载),珍珠会被卡死在空中。然后如果该区块被重新加载(无论是在Java版1.14以前通过红石进行远程加载,还是被进入此区域的玩家所加载),末影珍珠会恢复运动,此时的珍珠同样可以在落地后正常传送玩家,这也是珍珠笼传送器的工作原理。
画廊[]
参考[]
语言