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Template:Translation:未知參數。 Template:Mob 終界使者(Enderman)是一個三個方格高,有着長長的四肢和紫色的眼睛的怪物,它的身上還會發出類似傳送門噴出的紫光。終界使者不會主動攻擊,除非玩家看向他。 在創造模式,就像狼和其他怪物一樣,只有當你攻擊終界使者時,它們才會攻擊你。它們相對其他怪物種類來説很罕見,(除了只會在生怪箱出現的洞穴蜘蛛之外), 但是在主世界的晚上還是不難發現他的身影, 有時甚至是成群結隊的(不超過5個,以前是8個)。終界使者最具標誌性的能力就是可以執起和移動物品方塊,以及瞬間移動。終界使者瞬移時,傳送前後的兩點間留下的紫光粒子是淡淡的傳送痕跡。接觸水會給終界使者造成傷害(包括普通水方塊和雨水).[1] 在Minecraft1.0正式版中的終界使者會在接觸到能對它本身造成傷害的物品(水,岩漿,雨,陽光)時瞬間移動——但是不會因接觸到打火石上的火或岩漿而瞬移。

終界使者在玩家瞪着他們看之前沒有敵意。在單人遊戲的生存模式中「看着終界使者」被定義為用視線中央的十字對準終界使者的頭部或軀幹。而在多人遊戲的生存模式中,如果你看一下終界使者的頭部或眼睛不會使它警惕起來,但是如果你看着它的身體或者腿的頂部,它將會變得有攻擊性。

終界使者頻繁地在它們的家園終末之界生成,不過就算是在終末之界也仍然需要7級或以下的光照才會生成終界使者。

移動方塊

終界使者能夠拿起並且移動某些方塊,無論那些方塊是自然生成的還是玩家放置的。它們可以拿起橫向和縱向比較短距離的方塊(和玩家能拿起的距離差不多),在高度上則可以拿起從它們的腳到它們的頭頂的方塊(5層)。當它們被殺死時,它們所拿着的方塊並不會跌落——那個被它拿着的方塊會消失掉。

終界使者只能夠拿起下面的方塊:[2]


泥土
菌絲

砂礫
粘土

蒲公英
玫瑰
啡色蘑菇
紅色蘑菇

仙人掌
南瓜
西瓜

TNT

終界使者不能拿起實體,比如礦車啟動後的TNT生物

對建築物和環境的破壞

因為終界使者有移動方塊的能力,所以它們可以對自然環境或玩家建造的建築物造成破壞。

在主世界,終界使者的活動跡象會在一些經常載入的區域以方塊錯位的形式變得更加明顯。在沙漠地區,終界使者一樣可能把仙人掌方塊拿起並將其放在新的沙上,這樣就會使經常載入的沙漠地區中的仙人掌逐漸增加。

終界使者並不會在光亮的地方生成,但它們有可能從鄰近的黑暗區域瞬移到光亮區域,特別是下雨或陽光促使它們瞬移時。所以簡單地利用火炬來構建的照明工程並不能當做嚴密的防禦。

策略

避免攻擊

終界使者只有當你攻擊或者用十字線(視野中心)對準它的時候才會攻擊你。

因為終界使者有3格高,所以你可以把你的房子造成2格高的來防止它瞬移到你的房子裏。

如果玩家在水裏,終界使者追擊玩家時會因為接觸到水而受到傷害從而瞬移離開,並恢復成中立狀態。

如果玩家頭上戴着南瓜,或者透過透明的方塊(玻璃、樹葉、冰、欄杆)看終界使者則不會遭到終界使者的敵視。

獵殺終界使者

終界使者會因為攻擊、火、岩漿、水和劇毒藥水而受到傷害。你可以透過保持十字線對準終界使者來先發制人,因為這會導致它們靜止不動幾秒鐘或靜止到被攻擊,出現哪種情況取決於哪個更快。你也可以只看着它的腳然後先發制人攻擊它——雖然一旦擊中,終界使者依舊會像往常一樣攻擊你。

當終界使者處身於火中或岩漿中時不會瞬移走,也不會使它變得敵對。這項特性可以被利用來傷害或者殺死它們,但是因為它們有很高的生命值,要用這種方法殺死它們需要把它們弄進火(比如説打火石上的火)裡兩次。

終界使者不能被玩家用弓殺死。箭、積雪球、雞蛋不能夠傷害它們因為它們通常會在其造成傷害之前就瞬移離開——而因為它們並沒有受到傷害所以不會對玩家抱有敵意。如果一個拋射物剛好對終界使者造成傷害,比如骷髏骨在攻擊玩家時射出的箭偶然射中了終界使者,則它們會對傷害來源有敵意。

敵對狀態的終界使者會在玩家攻擊它後瞬移(就算是它們先動的手)。同樣,終界使者可能會在攻擊後瞬移離開數秒。當這發生在狹小的地下洞穴時,終界使者可能會瞬移到人跡罕至的洞穴或表面,並可能不再瞬移回來。終界使者也可以瞬移到玩家的背後,因此需要謹慎。終界使者的瞬移可以透過尋找它們瞬移時留下的紫色光點來追蹤。

殺死終界使者的另一個有效方法是在你自己下面做一個4格高的支柱,再看着終界使者,這樣終界使者就會向你跑來並進入近身攻擊範圍。你將有足夠的攻擊範圍攻擊它們,而它們則無法攻擊你。請確保附近沒有骷髏骨(16格內),因為它們會把你射下支柱從而讓你成為終界使者的脆弱的攻擊目標。

如果你馴服了四隻或以上的狼,一個快速有效殺死終界使者的方法是帶着或者不帶着武器快速跑近他(不要看着它的頭部),打一下它的腿,剩下的就可以交給你的狼了。

還有一個創意獵殺方法,引誘終界使者靠近礦車,它會像其他生物一樣坐上去。坐在礦車上的終界使者不會因為受到傷害而逃走,玩家可以簡單地將其虐殺。

另一種作法是,建立一個3*3*1的障幕,離地三格亦即下方有兩格空間──我們可以走,終界使者進不來──看終界使者一眼,把它引過來,自己站到中央位置,然後就可安全無虞的輕鬆屠殺終界使者(它會站在旁邊給你打,不會瞬移走)。

歷史

  • 終界使者曾經在陽光下燃燒,不過自Beta 1.9 Pre-release 4後終界使者不會在陽光下燃燒。當玩家在白天接近它們的時候,它們會瞬移離開,從而使非常難以接近去殺死它們。
  • 在一開始Notch還在設計終界使者的時候他覺得這種生物還不夠可怕。 他覺得應該要設計得玩家會設法躲避它們, 令終界使者更加可怕。 因此Notch加入了視線元素,當玩家畫面的中央的十字標指着終界使者的臉時玩家會感受到「視線移開時會受到攻擊嗎?」的懸疑感,而終界使者的瞬移能力更是玩家不得不正視的。[5]
  • 在Beta 1.8 Demo裡,終界使者會掉鑽石。而在正常發佈的版本裏則是會掉終界珍珠。
  • 在Beta 1.8 Pre-release和1.8 Pre2版裡,終界使者一開始是有一雙綠色眼睛,身體散發着黑煙的。在1.8正式版裡,它們的眼睛變成了紫色,黑煙也換成了類似地獄傳送門散發出來的那些紫色光點。
  • 在Beta 1.8 Pre-release裡,終界使者能夠拿起任何方塊,包括基岩
  • 在Beta 1.8 Pre-release裡,終界使者使用喪屍的聲音來暫時代替,在2011年11月13日確實已經做好了終界使者的聲音方案,最顯著的是當玩家凝視着它的時候會發出一個長的呻吟。
  • 自Beta 1.9 Pre-release 4起,終界使者有了一個它們自己的區域:終末之界,它們頻繁地在那裏生成。[6][7]
  • Notch説過:「終界使者很麻煩, 因為它們很惱人,,也因為我把它們削弱了和把它們設計得太簡單了。 我會改進這一點。」[8]
    • 正因為如此,在Beta 1.9 Pre-release 3裡,終界使者有40點血(而不是20),用鑽石劍需要砍6下才可以將它們殺死。結合它們瞬移的能力,終界使者變得更有挑戰性。
  • 在Beta 1.9 Pre-release之前,終界使者能夠被玩家用弓箭殺死。但是在所有的Beta 1.9 Pre-release及之後,它們被箭、積雪球和雞蛋並不能傷害它們,因為它們會在其造成傷害前瞬移走。
  • 自Beta 1.9 Pre-relase發佈之後,如果你把水倒給一個處在敵對狀態的終界使者身上,那個終界使者就會瞬移走並且變回中立狀態。
  • 終界使者在剛出現的預覽版被放出來的時候眼睛是灰色的。

你知道嗎

  • 終界使者的確切尺寸為0.6x0.6x2.9方塊。
  • 終界使者在礦車裡時不能瞬移離開。
  • 如果骷髏骨在攻擊玩家時射中了終界使者,終界使者將會完全停止攻擊玩家,就算它殺死了那個骷髏骨之後也是。[9]
    • 相似地,終界使者可能會被終界龍打中而忽視玩家去追逐終界龍——如果它們能在收到攻擊後活下來的話。
  • 位於終末之界的終界使者不會拿起終界石。
  • 終界使者的名字(Enderman)和一個被稱作"the Slender Man"的網路基因相似,那是一個有着相似外貌的神祕生物。這個生物的名字被Notch在一個Minecraft Reddit thread給出.
    • 終界使者微微點頭的影片和音頻和上面提到的Slenderman比較像,而它們的尖叫聲聽起來很像Slenderman。
  • 終界使者可以張開它的嘴巴。在它們的外觀,它們張開嘴巴時下巴可以離開它們的頭骨。[10] 在1.8官方預吿版裡[11] 一個終界使者在攻擊時會張開它的嘴巴。這使得終界使者是第一個不需要用到其他不同的材質就可以自己張開自己身上的嘴巴的生物。它們只會在攻擊的時候張開嘴巴。如果玩家在比平地高一格的地方看終界使者,當終界使者張開嘴巴時,玩家透過它的嘴巴看到它的頭後面。它們是透過把頭提高(下巴不動)來的方式張開嘴巴的。
  • 終界使者的眼睛會在晚上發光,就像蜘蛛一樣。還有終界使者的身體會有光霧,這點也和蜘蛛一樣。
  • 終界使者可以在下雨時生成,但它們會不斷瞬移並受到傷害直到它們找到能避雨的地方。
  • 就像在遊戲中除了蜘蛛的所有其它生物一樣,終界使者不能透過透明的方塊看到玩家比如説玻璃
  • 自從1.9pre2以來,終界使者會在接觸到水、被玩家攻擊、暴露在日光下時瞬移離開。
  • 終界使者能瞬移非常遠,甚至是幾百公里,它們會繼續跟隨直到它們被外界因素影響或被水或陽光殺死才會停止。
  • 有沒有玩家來限制終界使者的數量的方法現在還是未知的,不過像 這裏 所顯示的,30不是一個能設定的最高數量值。
  • 一個有效而輕鬆的取得經驗的方法是前往 終末之界,做一個1x1格底面積,高4格的支柱,站在上面看終界使者,他們會瞬移過來任你宰殺,因為這個支柱對它們來説太高了,所以打不到你。
  • 就算是在敵對狀態時,終界使者依然可以拿起方塊,這使得有時它們會拆掉牆來接近玩家。
  • 當終界使者拿起或者普通的蘑菇時,這些方塊可能會出現在它們被抓住中間浮動的情況。這可能會導致出現玩家被花殺死的情況。
  • 一些人猜測神祕的跟蹤 11裡主角是被一個終界使者追逐。
  • 就算水、雨水是對終界使者有傷害的,它們依然會在這些地方裡生成。
  • 終界使者是目前唯一一個能在大範圍內自然生成的生物,它可以自然地出現在主世界和終末之界。喪屍豬人可以由在主世界被雷擊中時變成, 雪人可以被玩家在任何地方組合出來,而雞則可以在任何地方由玩家砸雞蛋孵化出來——但這些生物並不會在其它地方自然生成。
  • 和大眾流行的看法相反,終界使者只是種中立的生物,並沒有敵意。但大多數人認為他們是敵對的,因為他們在黑暗的地方生成並且不在和平模式時生成,有時還會把玩家殺死。
  • 甚至在你暫停遊戲時,終界使者還可以繼續搖晃。
  • 終界使者甚至可以拿起被覆蓋的方塊。

錯誤

  • 在多人遊戲時,終界使者在有攻擊性時不會張開嘴巴或者搖晃身體。
  • 當使用自訂材質包時終界使者會閃着白色且材質重疊。這是因為enderman_eyes.png檔案有白色的地方。如果你製作一個自訂材質包,你必須確保你實際只用了6像素來改變它們的眼睛。另一個方法是在你的minecraft.jar裡取得原始PNG檔案並用最新版本的MCPatcher修復這個錯誤。這也可以透過製作一個半透明的enderman_eyes.png(即時只有一點點透明)來修復這個錯誤。
  • 如果一個敵對的終界使者遭受另一個生物的攻擊並殺死了攻擊者,它將會重新變回中立。
  • 如果終界使者拿起一個燃燒的方塊(比如説木塊、地獄岩等等),然後再次放置該方塊,該方塊上的火會消失,而終界使者則會着火。
  • 在Minecraft 1.0終界使者有時瞬移到地面也會立刻瞬移離開,這可能是由於接觸地下水。
  • 如果你在被終界使者攻擊時退出遊戲,再進入遊戲那個終界使者則會變為中立。
  • 如果用魚竿去捕獲一個中立的終界使者,它會保持中立狀態(甚至到被拉後也是)。但實際上魚餌擊中它們時它們就會瞬移離開,這使得這種方法只能發揮很有限的作用。
  • 當終界使者拿起TNT時,TNT的材質是反向的(注意在TNT上的"N"字是反向的,如ТИТ)。
  • 如果終界使者坐在運動的礦車內,它們會瞬移到同一個礦車上重新出現。此外,它有時也會因受到傷害變成紅色,但它不會死於箭下。[12]

畫廊

參考

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