Template:Translation:未知参数。 Template:Mob 末影人(Enderman)(又称小黑或黑基佬),繁体中文版称終界使者是一个三个方格高,有着长长的四肢和紫色的眼睛的怪物,它的身上还会发出类似传送门喷出的紫光。末影人不会主动攻击,除非玩家看向他。 在创造模式,就像狼和其他怪物一样,只有当你攻击末影人时,它们才会攻击你。它们相对其他怪物种类来说很罕见,(除了只会在刷怪箱出现的洞穴蜘蛛之外), 但是在主世界的晚上还是不难发现他的身影, 有时甚至是成群结队的(不超过5个,以前是8个)。末影人最具标志性的能力就是可以拾起和移动物品方块,以及瞬间移动。末影人瞬移时,传送前后的两点间留下的紫光粒子是淡淡的传送痕迹。接触水会给末影人造成伤害(包括普通水方块和雨水).[1] 在Minecraft1.0正式版中的末影人会在接触到能对它本身造成伤害的物品(水,岩浆,雨,阳光)时瞬间移动——但是不会因接触到打火石上的火或岩浆而瞬移。
末影人在玩家瞪着他们看之前没有敌意。在单人游戏的生存模式中“看着末影人”被定义为用视线中央的十字对准末影人的头部或躯干。而在多人游戏的生存模式中,如果你看一下末影人的头部或眼睛不会使它警惕起来,但是如果你看着它的身体或者腿的顶部,它将会变得有攻击性。
末影人频繁地在它们的家园末路之地生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人。
移动方块
末影人能够拿起并且移动某些方块,无论那些方块是自然生成的还是玩家放置的。它们可以拿起横向和纵向比较短距离的方块(和玩家能拿起的距离差不多),在高度上则可以拿起从它们的脚到它们的头顶的方块(5层)。当它们被杀死时,它们所拿着的方块并不会掉落——那个被它拿着的方块会消失掉。
末影人只能够拿起下面的方块:[2]
对建筑物和环境的破坏
因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。
在主世界,末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加明显。在沙漠地区,末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在新的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加。
末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从邻近的黑暗区域瞬移到光亮区域,特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御。
策略
避免攻击
末影人只有当你攻击或者用十字线(视野中心)对准它的时候才会攻击你。
因为末影人有3格高,所以你可以把你的房子造成2格高的来防止它瞬移到你的房子里。
如果玩家在水里,末影人追击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。
如果玩家头上戴着南瓜,或者通过透明的方块(玻璃、树叶、冰、栅栏)看末影人则不会遭到末影人的敌视。
猎杀末影人
末影人会因为攻击、火、岩浆、水和剧毒药水而受到伤害。你可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击,出现哪种情况取决于哪个更快。你也可以用有火焰附加的弓攻擊它或只看着它的脚然后先发制人攻击它——虽然一旦击中,末影人依旧会像往常一样攻击你。
当末影人处身于火中或岩浆中时不会瞬移走,也不会使它变得敌对。这项特性可以被利用来伤害或者杀死它们,但是因为它们有很高的生命值,要用这种方法杀死它们需要把它们弄进火(比如说打火石上的火)里两次。
末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开——而因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意。如果一个抛射物刚好对末影人造成伤害,比如骷髅在攻击玩家时射出的箭偶然射中了末影人,则它们会对伤害来源有敌意。
敌对状态的末影人会在玩家攻击它后瞬移(就算是它们先动的手)。同样,末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时,末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎。末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。
杀死末影人的另一个有效方法是在你自己下面做一个4格高的支柱,再看着末影人,这样末影人就会向你跑来并进入近身攻击范围。你将有足够的攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击你。请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把你射下支柱从而让你成为末影人的脆弱的攻击目标。
如果你驯服了四只或以上的狼,一个快速有效杀死末影人的方法是带着或者不带着武器快速跑近他(不要看着它的头部),打一下它的腿,剩下的就可以交给你的狼了。
还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车,它会像其他生物一样坐上去。坐在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走,玩家可以简单地将其虐杀。
另一種作法是,建立一個3*3*1的屏障,離地三格亦即下方有兩格空間──我們可以走,末影人進不來──看末影人一眼,把它引過來,自己站到中央位置,然後就可安全無虞的輕鬆屠殺末影人(如果你不靠太近,它就會站在旁邊給你打,不會瞬移走,你走近了打他他打不到你也会瞬移走)。
历史
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|---|---|---|---|---|---|
| ? | 在一开始Notch还在设计末影人的时候他觉得这种生物还不够可怕。 他觉得应该要设计得玩家会设法躲避它们, 令末影人更加可怕。 因此Notch加入了视线元素,当玩家画面的中央的十字标指着末影人的脸时玩家会感受到“视线移开时会受到攻击吗?”的悬疑感,而末影人的瞬移能力更是玩家不得不正视的。 | ||||
| 1.8pre1 | 末影人被添加。 | ||||
| 1.8 | 末影人正式加入,是冒险元素更新的第一部分。 | ||||
| 在Beta 1.8 Pre-release和1.8 Pre2版里,末影人一开始是有一双绿色眼睛,身体散发着黑烟的。在1.8正式版里,它们的眼睛变成了紫色,黑烟也换成了类似下界传送门散发出来的那些紫色光点。 | |||||
| 現在末影人可以拿起方塊。在Beta 1.8 Pre-release里,末影人能够拿起任何方块,包括基岩。 | |||||
| 1.9pre1 | 在此之前,末影人能够被玩家用弓箭杀死。但是在所有的Beta 1.9 Pre-release及之后,它们被箭、雪球和鸡蛋并不能伤害它们,因为它们会在其造成伤害前瞬移走。 | ||||
| 如果你把水倒给一个处在敌对状态的末影人身上,那个末影人就会瞬移走并且变回中立状态 | |||||
| 1.9pre3 | Notch说过:“末影人很麻烦, 因为它们很恼人,也因为我把它们削弱了和把它们设计得太简单了。 我会改进这一点。”[3] 正因为如此,在此次更新里,末影人有40点血(而不是20),用钻石剑需要砍6下才可以将它们杀死。结合它们瞬移的能力,末影人变得更具挑战性。 | ||||
| 1.9pre4 | 現在末影人有了一个它们自己的区域:末路之地,它们频繁地在那里生成。[4][5] | ||||
| 末影人曾经在阳光下燃烧,不过自此次更新后末影人不会在阳光下燃烧。当玩家在白天接近它们的时候,它们会瞬移离开,从而使非常难以接近去杀死它们。 | |||||
| Sound Update | 在此之前,末影人使用僵尸的声音来暂时代替,在2011年11月13日确实已经做好了末影人的声音方案,最显著的是当玩家凝视着它的时候会发出一个长的呻吟,聲音實際上是在說"Hi"或"What's Up"但十分模糊。 [6][7] | ||||
| r | |||||
| 12w22a | 修正了末影人在被盯著時不會顫抖和張開大嘴 | ||||
| 12w38a | 末影人有了新的音效,現在只要你看著他 (或者他顫抖的張開大嘴), 一個背景音效將被播放,直到其被殺死或恢復為中立。 | ||||
你知道吗
- 末影人的确切尺寸为0.6x0.6x2.9方块。
- 末影人在矿车里时不能瞬移离开。
- 位于末路之地的末影人不会拿起末地石。
- 末影人的名字(Enderman)和一个被称作"the Slender Man"的网络基因相似,那是一个有着相似外貌的神秘生物。这个生物的名字被Notch在一个Minecraft Reddit thread给出.
- 末影人微微点头的视频和音频和上面提到的Slenderman比较像,而它们的尖叫声听起来很像Slenderman。
- 末影人可以张开它的嘴巴。在它们的皮肤,它们张开嘴巴时下巴可以离开它们的头骨。[9] 在1.8官方预告版里[10] 一个末影人在攻击时会张开它的嘴巴。这使得末影人是第一个不需要用到其他不同的材质就可以自己张开自己身上的嘴巴的生物。它们只会在攻击的时候张开嘴巴。如果玩家在比平地高一格的地方看末影人,当末影人张开嘴巴时,玩家透过它的嘴巴看到它的头后面。它们是通过把头提高(下巴不动)来的方式张开嘴巴的。
- 末影人的眼睛会在晚上发光,就像蜘蛛一样。还有末影人的身体会有光雾,这点也和蜘蛛一样。
- 末影人可以在下雨时生成,但它们会不断瞬移并受到伤害直到它们找到能避雨的地方。
- 末影人似乎本來是個Mod
- 自从1.9pre2以来,末影人会在接触到水、被玩家攻击、暴露在日光下时瞬移离开。
- 末影人能瞬移非常远,甚至是几百公里,它们会继续跟随直到它们被外界因素影响或被水或阳光杀死才会停止。
- 有没有玩家来限制末影人的数量的方法现在还是未知的,不过像 这里 所显示的,30不是一个能设置的最高数量值。
- 一个有效而轻松的获取经验的方法是前往 末路之地,做一个1x1格底面积,高4格的支柱,站在上面看末影人,他们会瞬移过来任你宰杀,因为这个支柱对它们来说太高了,所以打不到你。
- 就算是在敌对状态时,末影人依然可以拿起方块,这使得有时它们会拆掉墙来接近玩家。
- 一些人猜测神秘的跟踪 11里主角是被一个末影人追逐。
- 就算水、雨水是对末影人有伤害的,它们依然会在这些地方里生成。
- 末影人是目前唯一一个能在大范围内自然生成的生物,它可以自然地出现在主世界和末路之地。僵尸猪人可以由猪在主世界被雷击中时变成, 雪傀儡可以被玩家在任何地方组合出来,而鸡则可以在任何地方由玩家砸鸡蛋孵化出来——但这些生物并不会在其它地方自然生成。
- 和大众流行的看法相反,末影人只是种中立的生物,并没有敌意。但大多数人认为他们是敌对的,因为他们在黑暗的地方生成并且不在和平模式时生成,有时还会把玩家杀死。
- 甚至在你暂停游戏时,末影人还可以继续摇晃。
- 末影人甚至可以拿起被画覆盖的方块。
漏洞
- 在多人游戏时,末影人在有攻击性时不会张开嘴巴或者摇晃身体。
- 当使用自定义材质包时末影人会闪着白色且材质重叠。这是因为enderman_eyes.png文件有白色的地方。如果你制作一个自定义材质包,你必须确保你实际只用了6像素来改变它们的眼睛。另一个方法是在你的minecraft.jar里取得原始PNG文件并用最新版本的MCPatcher修复这个错误。这也可以通过制作一个半透明的enderman_eyes.png(即时只有一点点透明)来修复这个错误。
- 如果一个敌对的末影人遭受另一个生物的攻击并杀死了攻击者,它将会重新变回中立。
- 如果末影人拿起一个燃烧的方块(比如说木头、地狱岩等等),然后再次放置该方块,该方块上的火会消失,而末影人则会着火。
- 在Minecraft 1.0末影人有时瞬移到地面也会立刻瞬移离开,这可能是由于接触地下水。
- 如果你在被末影人攻击时退出游戏,再进入游戏那个末影人则会变为中立。
- 如果用钓竿去捕获一个中立的末影人,它会保持中立状态(甚至到被拉后也是)。但实际上鱼饵击中它们时它们就会瞬移离开,这使得这种方法只能发挥很有限的作用。
- 当末影人拿起TNT时,TNT的材质是反向的(注意在TNT上的"N"字是反向的,如ТИТ)。
- 如果末影人坐在运动的矿车内,它们会瞬移到同一个矿车上重新出现。此外,它有时也会因受到伤害变成红色,但它不会死于箭下。[11]
- 末影人不会躲避凋零之首。
画廊
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官方 Notch 公布的末影人截图中,末影人站在海滩中手上还拿着方块。
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一个较亮的游戏截图。
- EndermenReddit.png
新的末影人图片。
- 2012-12-10 13.22.57.png
末影人和爬行者
参考
- ↑ http://www.twitch.tv/realnotch/b/29353761/
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ko2d4/endermen_nerfed_massively/
- ↑ http://twitter.com/notch/status/118903247212773376
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph1f1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph3nd
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph1f1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph3nd
- ↑ http://twitter.com/notch/status/113639625364480001
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=2a0pbpqn_5g
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=tYoO9XkCCHg
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=WI6jWk_ozH8

