| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
1 |
| 光照透明 |
部分(不阻擋光線) |
| 可再生 |
否 |
| 命名空間ID |
end_portal_frame |
終界傳送門框架(End Portal Frame)只能在要塞中找到。此方塊與終界石相似,但頂部略帶藍綠色,側面有一個中空的,和頂部顏色相同的矩形。
取得
終界傳送門框架不能被任何工具破壞。終界傳送門框架只能透過創造模式物品欄或使用指令獲得。
自然生成
終界傳送門框架會以12個一組,以環形出現在一個要塞的房間中。從房間入口走過一段嵌著蠹魚生怪磚的階梯,就可以到達在熔岩池之上的終界傳送門結構。它以5×5的正方形的形狀生成終界傳送門框架方塊,但這個正方形的每個角不會生成終界傳送門框架方塊。每個終界傳送門框架方塊都朝向裡邊。終界傳送門框架上面會帶有一個終界之眼的插口,自然生成時有10%的機率被插上終界之眼。有極低的機率(約10-12)要塞裡的傳送門框架全部被插上終界之眼。
每個要塞只有1個終界傳送門。在Java版中,每個世界只有128個要塞,因此總共會生成1536個終界傳送門框架方塊。在原主機版,每個世界只有1個終界傳送門,所以只會生成12個終界傳送門框架方塊。
用途
有些終界傳送門框架已經被安置上終界之眼。在剩下的方塊上使用其他的終界之眼將把它們安置在方塊的頂端。若將所有12個方塊都安置上終界之眼,終界傳送門就會啟動,玩家可通過傳送門進入終界。另外,和基岩一樣,此方塊只能在創造模式中被破壞;它們不能透過工具或者爆炸來開採或破壞。
紅石元件
終界傳送門框架的上面有終界之眼時,能被紅石比較器檢測出一個強度為15的紅石訊號,如果上面沒有終界之眼,那麼訊號為0。
作為光源
終界傳送門框架會發出亮度為1的光。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 嵌上終界之眼 | 方塊 | 放置終界之眼 | block.end_portal_frame.fill | subtitles.block.end_portal_frame.fill | |
| 方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 有摔落傷害的情況下摔到方塊上 | block.glass.fall | 無[音效 1] | |
| 正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 放置終界之眼 | block.end_portal_frame.fill | block.end_portal_frame.fill | 0.3 | 0.9/1.0/1.1[音效 1] | 16 | 否 | 否 |
- ↑ 這裡代表三條音效檔案中每個檔案都可能以三種不同的音高播放。
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 終界傳送門框架 | end_portal_frame | dragon_immune features_cannot_replace lava_pool_stone_cannot_replace wither_immune | block.minecraft.end_portal_frame |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 終界傳送門框架 | end_portal_frame | 120 | tile.end_portal_frame.name |
方塊資料值
終界傳送門框架下方的兩個「點」決定了它是整個框架中的哪一部分。為了使它被啟動,每個終界傳送門框架都要「朝向」中央。因為圖像十分相似,所以很難區分終界傳送門框架到底朝向哪個方向,但如果最後一個終界之眼放入時不是每個終界傳送門框架都「朝向」中央,終界傳送門不會被啟動。
朝向的量如下面所示:
- 0: 朝向 南
- 1: 朝向 西
- 2: 朝向 北
- 3: 朝向 東
0x4位元:0表示空的終界傳送門框架,1表示有終界之眼的終界傳送門框架。
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| eye | false | truefalse | 如果是true,終界傳送門框架包含一個終界之眼。 |
| facing | north | northsoutheastwest | 終界傳送門框架的朝向。這個方向由玩家放置終界傳送門框架時的方向決定。 自然生成的終界傳送門框架所有都會朝向裡面。 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| end_portal_eye_bit | false | truefalse | 如果是true,終界傳送門框架包含一個終界之眼。 |
| direction | 0 | 0—3 | 終界傳送門框架朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
|
影片
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | File:Filled End Portal JE1.png 終界傳送門框架原來使用帶有透明斑點的亮藍色紋理,其高度是1個完整的方塊,發出的光亮度等級為15。 | |||
| File:End Portal Frame (Cracked) JE1.png 一些在要塞裡面的終界傳送門框架方塊擁有開裂的紋理。該紋理像草和蜘蛛網那種透明方塊的紋理,而不是方塊那樣六面的紋理。玩家可使用一個終界之眼來「修復」它們,變回一個完整方塊。 | |||||
| 雖然不能被任何工具採集,但是卻能透過爆炸得到,其在物品欄中還沒有名稱。 | |||||
| Beta 1.9-pre4 | File:End Portal Frame JE1 BE1.pngFile:End Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 終界傳送門框架現在有一個暗綠色和黃色的紋理。未修復的紋理外表高13⁄16方塊,修復後的版本高1方塊,中間被插上去的終界之眼高3⁄16方塊。 | ||||
| 終界傳送門框架現在能發出1級的光,而且不能被TNT摧毀。 | |||||
| 1.3.1 | 12w23a | 終界傳送門框架在創造模式物品欄中或使用選取方塊鍵獲得。它們擁有名稱:終界傳送門。 | |||
| 1.6.1 | 13w18a | 現在終界傳送門框架能發出一個紅石訊號,這取決於它上面是否有終界之眼。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 重新命名為終界傳送門框架。 | |||
| 在平坦化之前,此物品的數字ID是120。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w03c | 終界傳送門現在正確使用cullface參數了。 | ||||
| 1.19 | 22w11a | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | File:End Portal Frame JE1 BE1.png 加入了終界傳送門框架,當時的終界傳送門框架沒有碰撞箱。 | |||
| 在物品欄的紋理為終界傳送門框架的側面紋理,顯示的名字為".name<"。 | |||||
| build 4 | 為創造模式物品欄加入了終界傳送門框架。 | ||||
| 終界傳送門框架現在有了碰撞箱。 | |||||
| 0.12.1 | build 11 | 現在終界傳送門框架放置時具有朝向性。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了終界,終界之眼可以用來填充終界傳送門框架。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | File:End Portal Frame JE1 BE1.pngFile:End Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 加入了終界傳送門框架。 | |
| TU9 | 現在可以通過終界傳送門框架前往終界了。 | ||||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | File:End Portal Frame JE1 BE1.pngFile:End Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 加入了終界傳送門框架。 | ||||

