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終界傳送門框架
End Portal FrameEnd Portal Frame (Eye)
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

功能方塊

創造分類BE

物品

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版-1
基岩版-1

爆炸抗性

Java版3,600,000
基岩版3,600,000

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

1

光照透明

部分(不阻擋光線)

可再生

命名空間ID

end_portal_frame

終界傳送門框架(End Portal Frame)只能在要塞中找到。此方塊與終界石相似,但頂部略帶藍綠色,側面有一個中空的,和頂部顏色相同的矩形。

取得

終界傳送門框架不能被任何工具破壞。終界傳送門框架只能透過創造模式物品欄或使用指令獲得。

自然生成

終界傳送門框架生成方式

此方塊會以12個一組,以環形出現在一個在熔岩池之上的房間,並帶有一段階梯和一個蠹魚生怪磚。終界傳送門框架生成時上面會帶有一個終界之眼的插口。 它以5×5的正方形的形狀生成終界傳送門框架方塊,但這個正方形的每個角不會生成終界傳送門框架方塊。每個終界傳送門框架方塊都朝向裏邊,有10%的機率終界傳送門框架方塊被插上終界之眼

每個要塞只有1個終界傳送門。在Java版中,每個世界只有128個要塞,因此總共會生成1536個終界傳送門框架方塊。在原主機版,每個世界只有1個傳送門,所以只會生成12個終界傳送門框架方塊。

有極低的機率(約1×10-10%)要塞裡的傳送門框架全部被插上終界之眼

用途

有些終界傳送門框架已經被安置上終界之眼。在剩下的方塊上使用其他的終界之眼將把它們安置在方塊的頂端。若將所有12個方塊都安置上終界之眼,終界傳送門就會啟動,玩家可通過傳送門進入終末之界。另外,和基岩一樣,此方塊只能在創造模式中被破壞;它們不能透過工具或者爆炸來開採或破壞。

紅石元件

終界傳送門框架的上面有終界之眼時,能被紅石比較器檢測出一個強度為15的紅石訊號,如果上面沒有終界之眼,那麼訊號為0。

作為光源

終界傳送門框架會發出亮度為1的光。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
裝上終界之眼方塊放置終界之眼block.end_portal_frame.fillsubtitles.block.end_portal_frame.fill
方塊被破壞方塊破壞方塊block.glass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落傷害的情況下摔到方塊上block.glass.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.glass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.glass.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.glass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16
方塊放置終界之眼block.end_portal_frame.fillblock.end_portal_frame.fill0.30.9/1.0/1.1[音效 1] 16
  1. 這裏代表三條音效檔案中每個檔案都可能以三種不同的音高播放。

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
終界傳送門框架end_portal_framedragon_immune
wither_immune
block.minecraft.end_portal_frame

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
終界傳送門框架end_portal_frame120tile.end_portal_frame.name

方塊資料值

參見:資料值

終界傳送門框架下方的兩個「點」決定了它是整個框架中的哪一部分。為了使它被啟動,每個終界傳送門框架都要「朝向」中央。因為圖像十分相似,所以很難區分終界傳送門框架到底朝向哪個方向,但如果最後一個終界之眼放入時不是每個終界傳送門框架都「朝向」中央,終界傳送門不會被啟動。

朝向的量如下面所示:

  • 0: 朝向 Template:F
  • 1: 朝向 Template:F
  • 2: 朝向 Template:F
  • 3: 朝向 Template:F

0x4位元:0表示空的終界傳送門框架,1表示有終界之眼的終界傳送門框架。

方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
eyefalsetrue
false
如果是true,終界傳送門框架包含一個終界之眼
facingnorthnorth
south
east
west
終界傳送門框架的朝向。這個方向由玩家放置終界傳送門框架時的方向決定。
自然生成的終界傳送門框架所有都會朝向裏面。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
end_portal_eye_bitfalsetrue
false
如果是true,終界傳送門框架包含一個終界之眼
direction00—3終界傳送門框架朝向的方向。與玩家放置方塊時的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝東
  • 2:朝南
  • 3:朝西

影片

歷史

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3File:Filled End Portal JE1.png 終界傳送門框架原來使用帶有透明斑點的亮藍色材質,其高度是1個完整的方塊,發出的光亮度等級為15。
File:End Portal Frame (Cracked) JE1.png 一些在要塞裏面的終界傳送門框架方塊擁有開裂的材質。該材質像草和蜘蛛網那種透明方塊的材質,而不是方塊那樣六面的材質。玩家可使用一個終界之眼來「修復」它們,變回一個完整方塊。
雖然不能被任何工具採集,但是卻能透過爆炸得到,其在物品欄中還沒有名稱。
Beta 1.9-pre4File:End Portal Frame JE1 BE1.pngFile:End Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 終界傳送門框架現在有一個暗綠色和黃色的材質。未修復的材質外表高1316方塊,修復後的版本高1方塊,中間被插上去的終界之眼高316方塊。
終界傳送門框架現在能發出1級的光,而且不能被TNT摧毀。
1.3.112w23a終界傳送門框架在創造模式物品欄中或使用選取方塊鍵獲得。它們擁有名稱:終界傳送門。
1.6.113w18a現在終界傳送門框架能發出一個紅石訊號,這取決於它上面是否有終界之眼
1.1317w47a重新命名為終界傳送門框架。
平坦化之前,此物品的數字ID是120。
1.1418w43aEnd Portal Frame JE2 BE2End Portal Frame (Eye) JE2 BE2 變更了終界傳送門框架的材質。
19w03c終界傳送門現在正確使用cullface參數了。[需要測試]
攜帶版Alpha
0.9.0build 1File:Filled End Portal JE1.png File:End Portal Frame (Cracked) JE1.png 加入了終界傳送門框架,使用了Java版Beta 1.9 Prerelease 3中的材質。
build 4File:End Portal Frame JE1 BE1.pngFile:End Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 終界傳送門框架變更為Java版Beta 1.9 Prerelease 4中的材質。
創造模式物品欄加入了終界傳送門框架。
0.12.1build 11現在終界傳送門框架放置時具有朝向性。
攜帶版
1.0.00.17.0.1加入了終界,終界之眼可以用來填充終界傳送門框架。
基岩版
1.10.01.10.0.3End Portal Frame JE2 BE2End Portal Frame (Eye) JE2 BE2 變更了終界傳送門框架的材質。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1 File:End Portal Frame JE1 BE1.pngFile:End Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 加入了終界傳送門框架。
TU9現在可以通過終界傳送門框架前往終末之界了。
  1.90 End Portal Frame JE2 BE2 End Portal Frame (Eye) JE2 BE2 變更了終界傳送門框架的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0File:End Portal Frame JE1 BE1.pngFile:End Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 加入了終界傳送門框架。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 摧毀終界傳送門框架不會使傳送門本身關閉。
  • 終界傳送門框架有一個有趣的特性(生怪磚屏障史萊姆方塊都有這個特性),不像其他的透明方塊那樣,它們僅在繪製時是透明的。因此可以在終界傳送門框架上面插上火把紅石,傳遞紅石訊號,窒息生物等其他特性。
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