Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

致全體港澳用户:Minecraft 現已於最新正式版加入繁體中文(香港)翻譯,多謝各位嘅支持!

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
5,487
个页面
末地传送门框架
End Portal Frame JE2 BE2.pngEnd Portal Frame (Eye) JE2 BE2.png
透明

部分(不阻挡光线)

亮度

1

爆炸抗性

3,600,000

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

end_portal_frame

末地传送门框架(End Portal Frame)只能在要塞中找到。此方块与末地石相似,但顶部略带蓝绿色,侧面有一个中空的,和顶部颜色相同的矩形。

获取[]

末地传送门框架不能被任何工具破坏。末地传送门框架只能通过创造模式物品栏或使用命令获得。

自然生成[]

末地传送门框架生成方式

此方块会以12个一组,以环形出现在一个在熔岩池之上的房间,并带有一段楼梯和一个蠹虫刷怪笼。末地传送门框架生成时上面会带有一个末影之眼的插口。 它以5×5的正方形的形状生成末地传送门框架方块,但这个正方形的每个角不会生成末地传送门框架方块。每个末地传送门框架方块都朝向里边,有10%的几率末地传送门框架方块被插上末影之眼

每个要塞只有1个末地传送门。在Java版中,每个世界只有128个要塞,因此总共会生成1536个末地传送门框架方块。在原主机版,每个世界只有1个传送门,所以只会生成12个末地传送门框架方块。

有极低的几率(约10-10%)要塞里的传送门框架全部被插上末影之眼

用途[]

有些末地传送门框架已经被安置上末影之眼。在剩下的方块上使用其他的末影之眼将把它们安置在方块的顶端。若将所有12个方块都安置上末影之眼,末地传送门就会激活,玩家可通过传送门进入末路之地。另外,和基岩一样,此方块只能在创造模式中被破坏;它们不能通过工具或者爆炸来开采或破坏。

红石元件[]

末地传送门框架的上面有末影之眼时,能被红石比较器检测出一个强度为15的红石信号,如果上面没有末影之眼,那么信号为0。

作为光源[]

末地传送门框架会发出亮度为1的光。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
末影之眼:嵌入方块放置末影之眼block.end_portal_frame.fillsubtitles.block.end_portal_frame.fill
方块:被破坏方块破坏方块block.glass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.glass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.glass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.glass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.glass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块放置末影之眼block.end_portal_frame.fillblock.end_portal_frame.fill0.30.9/1.0/1.1[音效 1] -
  1. 这里代表三条音效文件中每个文件都可能以三种不同的音高播放。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
末地传送门框架end_portal_frame dragon_immune
features_cannot_replace
lava_pool_stone_replaceables
wither_immune
block.minecraft.end_portal_frame

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
末地传送门框架end_portal_frame 120tile.end_portal_frame.name

方块数据值[]

参见:数据值

末地传送门框架下方的两个“点”决定了它是整个框架中的哪一部分。为了使它被激活,每个末地传送门框架都要“朝向”中央。因为图像十分相似,所以很难区分末地传送门框架到底朝向哪个方向,但如果最后一个末影之眼放入时不是每个末地传送门框架都“朝向”中央,末地传送门不会被激活。

朝向的量如下面所示:

  • 0: 朝向 南
  • 1: 朝向 西
  • 2: 朝向 北
  • 3: 朝向 东

0x4位元:0表示空的末地传送门框架,1表示有末影之眼的末地传送门框架。

方块状态[]

名称 默认值 接受值 描述
eyefalsetrue
false
如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼
facingnorthnorth
south
east
west
末地传送门框架的朝向。这个方向由玩家放置末地传送门框架时的方向决定。
自然生成的末地传送门框架所有都会朝向里面。

视频[]

历史[]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3Filled End Portal JE1.png 末地传送门框架原来使用带有透明斑点的亮蓝色材质,其高度是1个完整的方块,发出的光亮度等级为15。
End Portal Frame (Cracked) JE1.png 一些在要塞里面的末地传送门框架方块拥有开裂的材质。该材质像草和蜘蛛网那种透明方块的材质,而不是方块那样六面的材质。玩家可使用一个末影之眼来“修复”它们,变回一个完整方块。
虽然不能被任何工具采集,但是却能通过爆炸得到,其在物品栏中还没有名称。
Beta 1.9-pre4End Portal Frame JE1 BE1.pngEnd Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 末地传送门框架现在有一个暗绿色和黄色的材质。未修复的材质外表高1316方块,修复后的版本高1方块,中间被插上去的末影之眼高316方块。
末地传送门框架现在能发出1级的光,而且不能被TNT摧毁。
1.3.112w23a末地传送门框架在创造模式物品栏中或使用选取方块键获得。它们拥有名称:末地传送门。
1.6.113w18a现在末地传送门框架能发出一个红石信号,这取决于它上面是否有末影之眼
1.1317w47a重命名为末地传送门框架。
扁平化之前,此物品的数字ID是120。
1.1418w43aEnd Portal Frame JE2 BE2.pngEnd Portal Frame (Eye) JE2 BE2.png 更改了末地传送门框架的材质。
19w03c末地传送门现在正确使用cullface参数了。[需要测试]
携带版Alpha
0.9.0build 1Filled End Portal JE1.png End Portal Frame (Cracked) JE1.png 加入了末地传送门框架,使用了Java版Beta 1.9 Prerelease 3中的材质。
build 4End Portal Frame JE1 BE1.pngEnd Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 末地传送门框架更改为Java版Beta 1.9 Prerelease 4中的材质。
创造模式物品栏加入了末地传送门框架。
0.12.1build 11现在末地传送门框架放置时具有朝向性。
携带版
1.0.00.17.0.1加入了末地,末影之眼可以用来填充末地传送门框架。
基岩版
1.10.01.10.0.3End Portal Frame JE2 BE2.pngEnd Portal Frame (Eye) JE2 BE2.png 更改了末地传送门框架的材质。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1 End Portal Frame JE1 BE1.pngEnd Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 加入了末地传送门框架。
TU9现在可以通过末地传送门框架前往末路之地了。
  1.90 End Portal Frame JE2 BE2.png End Portal Frame (Eye) JE2 BE2.png 更改了末地传送门框架的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0End Portal Frame JE1 BE1.pngEnd Portal Frame (Eye) JE1 BE1.png 加入了末地传送门框架。

漏洞[]

关于“末地传送门框架”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 摧毁末地传送门框架不会使传送门本身关闭。
  • 末地传送门框架有一个有趣的特性(刷怪笼屏障黏液块都有这个特性),不像其他的透明方块那样,它们仅在渲染时是透明的。因此可以在末地传送门框架上面插上火把红石,传递红石信号,窒息生物等其他特性。