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Disambig gray  本文章介绍的是PC跟Mac版的未來更新。关于預覽版本,请见“版本記錄/預覽版本”。关于攜帶版,请见“攜帶版未來展望”。关于Xbox版,请见“[Xbox Edition upcoming features(英文)|http://www.minecraftwiki.net/wiki/Xbox_360_Edition_upcoming_features Xbox Edition upcoming features(英文)]”。关于過去更新,请见“版本記錄”。

该页面包含 Mojang 员工已经宣布的功能。

近期展望

版本 計畫更新 計畫發布日期
主要版本
1.6

Minecraft 1.6 (馬匹更新)

全局

新特性
  • 資源包系统
    • 取代了材質包系统[1]
      • Dinnerbone公布了可以將材質包轉換為資源包的小工具[1]
    • 能夠組合多個資源包。[1]
    • 包含了:
    • 新的“材質遺失”材質
  • 屬性系统
    • 物品屬性利用了NBT標籤:
      • 屬性可以用一個設置值添加、刪減與倍增
      • 可以實現的例子:能夠减速使用者的弓;能夠增強生命的頭盔等。
    • 實體屬性:
      • 實體速度,基楚生命值與基楚傷害值
  • 閃爍標語
    • "HURNERJSGER?"
    • "What's up Doc?"
提升与改进
  • 不再支持Java 5与PowerPC[4][5]
    • 如果你使用基于PowerPC的电脑或者是安装着Java 5,那么主菜单会显示警告信息。
  • 内建聊天系统
    • 很多信息现在也能得到翻译了
    • 消息的结构化得到提高
    • 服务器信息也能自定义发送者名称了,这样为非英语用户提供了方便
    • 颜色可以被特别定义,同时也能防止字符溢出导致影响其他信息
  • 启动器
    • 提高性能与稳定性
    • 允许更新LWJGL
    • 支持多版本及其安装[6]
    • 可自更新[6]
    • 更安全的新密码储存系统[7]
    • 用户友好度更高[8]
    • 是通往插件API的重要一步[8]

游戏机制

新特性
  • 状态效果
    • 生命提升
      • 给予玩家4点额外的生命值(Empty HeartEmpty Heart) ,直到效果超时
      • 可以用命令获取:/effect <玩家ID> 21 <持续时间> <等级>
    • 吸收
      • 给予玩家4(♥♥“吸收”生命值,无法人工回复,但每30秒会自动充满
      • 可以用命令获取:/effect <玩家ID> 22 <持续时间> <等级>或食用金苹果
  • 命令
    • /spreadplayers
      • 把玩家分布到一个起始点
      • 能够定义分散范围与最小间距
      • 可以与计分板系统协同运用
  • 游戏规则
    • naturalRegeneration
      • 切换是否能自然生命恢复
    • doDaylightCycle
      • 切换是否日夜循环(关闭的话时间会停止)
提升与改进
  • 骑乘
    • 骑乘生物时,生物的生命值会显示
    • 骑乘实体时,离开实体的默认按键改为潜行键(默认为⇧ Left Shift
    • 船改为鼠标控制
  • 水下呼吸魔咒
    • 能够提高水下视野
  • 改变生物难度定义[9]
    • 一般来说,呆在一个地方越久,难度越高
    • 与全局难度设定有关
  • 提示
    • 为创造模式物品栏加入更多提示,显示物品或方块的所属类别
    • 剑、镐、锹、斧与药水能显示自身攻击力或药水效果描述

方块与物品

新特性
  • 马铠
  • 马的刷怪蛋
    • 与其它刷怪蛋相同用法
    • 生成的毛色与物种几率与自然生成相同
  • 干草块
    • 能够以任何朝向放置
    • 由9个小麦合成
  • 拴绳
    • 可以将动物拴在栏杆上,或是牵着动物走
    • 先右键点击动物,然后再点击栏杆就能拴住动物。右键再次点击动物可以解开拴绳
    • 由4个线和1个粘液球合成而得2个拴绳
  • 地毯
    • 由2个相同色彩的羊毛合成而得3个地毯
    • 能够放置在任何固体方块的上面
  • 命名牌
    • 能在地牢箱子里找到
    • 用铁砧命名后,右键点击生物能把名字赋予生物
  • 硬化粘土
  • 染色粘土
    • 16种色彩,每种都能染色,类似羊毛
  • 煤炭块
    • 用于储存煤炭(非木炭),类似其它矿物方块
    • 燃烧效率(熔炼80物品)高于9块煤炭总和(熔炼72物品)
提升与改进
  • 木炭
    • 材质改变,现在与煤炭材质不同了
  • 青金石块
    • 材质改变
    • 马与猪共用 [10]
  • 红石比较器
    • 能够侦测炼药锅的存水量与末地传送门框架是否安装了末影之眼
  • 金苹果
    • 合成配方的金粒金锭代替
    • 金苹果能够赋予玩家10秒的生命恢复II与90秒的吸收效果
  • 闪烁的西瓜
    • 合成需要8个金粒
  • 药水
    • 平衡多种药水
      • 削弱33%的立即治疗效果
      • 削弱50%的生命恢复效果
      • 团队作战时的隐身效果更好
  • 刷怪蛋
    • 能在水上使用

生物

新特性
    • 使用前须驯化
    • 可以用骑乘,骑乘时按下跳跃键可以蓄力,放开跳跃键可以根据蓄力槽的蓄力程度跳跃。可以用通常的移动键控制方向,不同毛色的马的最大速度与跳跃高度不同。
    • 生命值也各不相同。能够自行恢复,但喂小麦能够加速恢复
    • 被杀时掉落皮革与其穿戴的所有装备
    • 可以用小麦喂养,小马驹可以用苹果、金苹果和小麦加速生长
    • 也存在僵尸马与骷髅马,但只能通过编辑马的NBT信息以生成
    • 由Mo'Creatures的作者DrZhark协助完成
    • 与马类似,但体型较小,灰色,能够背负箱子,箱子有15个物品槽。
    • 与驴特性类似,但体型略大于驴,体表为棕色
    • 由马和驴繁殖而得
    • 与现实生活一样,无法繁殖自己
提升与改进
  • 僵尸
    • 当不在玩家视野中或被攻击时有小概率生成更多僵尸
    • 能够从更远距离锁定玩家
    • 离开玩家32格之外也能移动
    • 骑乘时显示猪的生命值
  • 村民
    • 添加音效
  • 蜘蛛
    • 有几率生成时自带药水效果

世界生成

提升与改进
  • 沙漠
    • 不再包含湖泊但依然会生成岩浆池。
  • 下界
    • 为下界要塞添加预生成的箱子[11]

漏洞修复

2013年6月下旬
其他功能
插件API 更新[12]
主条目:插件API
未知
账户系统更新[13]
  • 不是游戏更新(将不会修改游戏本身,且适用于任何版本)
  • 允许修改用户名与绑定邮箱。
    • Mojang全球账户已经可以与Minecraft、ScrollsCobalt账户合并。
      • 若同步功能发布,在登录Mojang游戏时将使用电子邮箱名。
      • 同时也可能实现成就统计的在线同步。[14][15]
    • 游戏中的用户名将可以修改,不再限定;只有Mojang账户有唯一的ID。
    • 用户名修改功能适应服务器黑白名单机制的方法未知。
未知


目前 Tobias Möllstam 已经在努力开发

已在计划的功能、物品与方块

功能 说明
渲染引擎重写 在1.5版本中初次出现,但是没有完善好。未来会是这样的:将会需求更高级版本的OpenGL并且不支持旧显卡驱动。届时帧率会上升,游戏更流畅,渲染更高效。[16][17]
专注更新 即将推出的更新将会主要是更集中在一个特定主题 (例如:生物群落的更新).[18]
虚拟现实技术的兼容性 Notch表示,他可能会使Minecraft与Oculus Rift兼容.[19]
循环音效 循环音效目前還沒有被加入,但在未来的版本中可能被全部实现,即当玩家位于特定的地点时循环播放音效(如洞窟, 森林, 海洋, 以及瀑布后面)。循环音效曾在1.4中实现了一小部分,即玩家位于流水和岩浆附近时听到的声音。
鐵軌 Mojang曾在Minecon 2012上宣布未来将会加入一种新的铁轨,用以从经过其上的矿车上卸下生物玩家
Minecart with Dispenser Mojang has tweeted images of this during the development of the Redstone Update but not confirmed to this update.[20]
好友名单, 有限地图, 视频支持 The Minecraft documentary team of 2 Player Productions filmed a Keynote roadmap, also containing these lines.[21][22]
重写皮肤系统 Dinnerbone displayed interest towards looking into switching the skin system to edit right and left player limbs separately, once they're done rewriting the "rendering stuffs".[23]
更有趣的村民 Jeb 在Minecon 2012的问答环节提到他想最终会扩大村民的复杂性.[24]
红龙 Notch 曾在 秘密周五更新(#8) 时透漏他将会添加龙。一个是末影龙, 另一个则会是红色的。[25] Jeb 后来在他的 AMA 上告知他想添加红龙,但不清楚该如何加入。[26]
更多动物 在 Reddit 上 Jon Kagstrom 评论他想要添加如鱼、鸟、树…等更多动物,要使游戏更加生动![27] 之後, Jeb在tweet表示[28]新的生物已計劃在1.6主要更新.
尖刺或尖锐方块 Jeb 暗示可能实现尖锐方块,它像活塞一样工作但推出的是尖刺。后来他考虑以黏性活塞替代,尖锐方块因而被迫推迟。[29][30] Dinnerbone 表示有兴趣在绊线之后加入尖锐方块。 [31]
猪人 使用者 Miclee 为猪人带来了一个好主意, Notch 原本计划他们去占领NPC村庄。他们是包含在该计划的生物列表之中。而且Dinnerbone说1.5中会有这种状况,只不过是刷怪器刷出来的猪
自定义 Notch 曾表示在未来的更新中,可能会有自定义的特性。[32]
钓鱼内容 Dinnerbone 在Twitter 上表示, 他计划有新钓鱼内容, 他表示现在钓鱼不太有趣.[33]

参考

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/340078601703673856
  3. 3.0 3.1 https://twitter.com/Dinnerbone/status/340087833899446272
  4. https://twitter.com/Dinnerbone/status/278124950798364673
  5. http://help.mojang.com/customer/portal/articles/884921
  6. 6.0 6.1 https://twitter.com/Dinnerbone/status/322015225274593280
  7. https://twitter.com/Dinnerbone/status/323049123664257024
  8. 8.0 8.1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1c7drz/either_im_crazy_or_this_means_soundpacks/c9e0g6a
  9. https://twitter.com/Dinnerbone/status/322110156118835200
  10. https://twitter.com/jeb_/status/327817745360101376
  11. https://twitter.com/jeb_/status/327764022206287872
  12. http://www.pcgamer.com/2012/11/11/the-future-of-minecraft/
  13. http://www.minecraftforum.net/news/486-change-your-minecraft-name-possibly-in-the-future/
  14. wordofnotch:3940195633/the-state-of-minecraft
  15. notchtweet:73033283226697728
  16. dinnerbonetweet:261801989246164993
  17. dinnerbonetweet:250583076479066113
  18. http://www.youtube.com/watch?v=YG9RNyRhIow
  19. notchtweet:241693553049346048
  20. dinnerbonetweet:288319336962215936
  21. http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&t=143s
  22. notchtweet:77555436370407424
  23. http://www.minecraftforum.net/topic/677984-
  24. http://www.youtube.com/watch?v=YG9RNyRhIow
  25. notchtweet:124154763351818240
  26. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c4a4evh?context=3
  27. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me/c4bs6d1
  28. jebtweet:304301377818066944
  29. jebtweet:78554788094160896
  30. jebtweet:78559908211081216
  31. dinnerbonetweet:207253374230470657
  32. Custom Paintings: http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps
  33. dinnerbonetweet:244471297587965952
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