稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
barrel |
你是否厌倦了将胡萝卜和马铃薯存放在箱子中?你是否厌倦了打开和关闭箱子时发出的吱吱声?你是否希望拥有一个新奇、现代、另类的存储选择?嗯,请允许我介绍我们的本周方块:木桶。
木桶(Barrel)是储存物品的方块。
生成[]
自然生成[]
木桶会生成在村庄的渔夫小屋中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
箱子战利品[]
破坏[]
挖掘木桶的合适工具是斧。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
木桶被破坏后会掉落自身和内容物。
用途[]
在基岩版中,木桶可以被活塞推动。流动的水和熔岩可以绕开木桶而不会影响它们。熔岩可以在木桶上创建火方块,但木桶不会被烧毁。
容器[]
每个木桶有27格的存储空间,与单个箱子相同。它们可以由投掷器填充,也可以由漏斗填充和清空。木桶在被破坏时会掉落自身和其中的物品。对着木桶点击使用即可打开木桶的容器GUI。木桶可以被红石比较器检测里面的物品数量并发出红石信号。
不同于箱子,木桶的顶部被红石导体遮挡时仍能使用。
木桶GUI左上角的文字默认为“木桶”,可通过铁砧或命令重命名木桶以改变显示文字。例如,命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"贵重物品存放处"}
可以将位于(0,64,0)的木桶重命名为“贵重物品存放处”。
在Java版中,Lock
NBT标签可以将木桶锁定,玩家只能手持名称与其值相同的物品打开该木桶。例如,命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"神奇钥匙"}
可以使位于(0,64,0)的木桶锁定,只能被手持名为“神奇钥匙”的物品的玩家打开。
燃料[]
木桶能被用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个木桶可以烧炼1.5个物品。
改变职业[]
如果木桶没有被村民认领,则附近的失业村民将有机会认领木桶并转变职业为渔夫。
猪灵[]
成年猪灵会与附近打开或破坏木桶的玩家敌对。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
木桶:关闭 | 方块 | 关闭木桶 | block.barrel.close | subtitles.block.barrel.close | |
木桶:打开 | 方块 | 打开木桶 | block.barrel.open | subtitles.block.barrel.open |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开木桶 | block.barrel.open | block.barrel.open | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭木桶 | block.barrel.close | block.barrel.close | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
木桶 | barrel | guarded_by_piglins mineable/axe | block.minecraft.barrel |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | barrel |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
木桶 | barrel | -203 | tile.barrel.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Barrel |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north east south west up down | 木桶的朝向。 |
open | false | true false | 当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0—5 | 木桶的朝向。 |
open_bit | false | false true | 当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。 |
方块实体[]
木桶有一个与之相关联的方块实体,该实体值保存于方块的额外数据。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- forceunpair:(可能不存在)箱子并排放置时不合并成大箱子时为true。
- pairlead:(可能不存在)配对后形成的大箱子的前部。
- pairx:(可能不存在)箱子的X轴位置配对。
- pairz:(可能不存在)箱子的Z轴位置配对。
- Findable:未知。
- LootTable:(可能不存在)用于在下次打开时填充物品栏的战利品表,或者以其他方式与之交互的物品。
- LootTableSeed:生成战利品表所需的种子号,0表示随机生成。
- Items:容器内物品的列表。
- :单个物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :单个物品及其槽位标签。
历史[]
Java版 | |||||
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1.14 | 18w44a | 加入了木桶。 | |||
目前只能从创造模式物品栏获取。 | |||||
目前拥有一个箱子的物品栏。 | |||||
只能由投掷器和漏斗填充。 | |||||
只能由漏斗清空。 | |||||
被破坏时不会掉落其中的物品。 | |||||
物品栏只能在旁观模式时存取。 | |||||
18w47b | 更改了facing=south 方块状态。 | ||||
18w48a | 木桶现在会自然生成在平原村庄。 | ||||
18w49a | 木桶现在会自然生成在热带草原和雪原村庄。 | ||||
18w50a | 木桶现在可以储存物品。 | ||||
木桶现在可以在紧密的空间里使用,即使其上方有方块,不像箱子那样。 | |||||
木桶现在可以使用6个木板和2个木质台阶合成。 | |||||
19w03a | 加入了木桶的音效。 | ||||
19w07a | 加入了open 方块状态。 | ||||
1.16 | 20w07a | 加入了猪灵,当玩家打开或破坏木桶时会被激怒。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.2 | 加入了木桶。 | |||
木桶有2个未使用的纹理,分别是装有鱼的和空桶的顶部纹理。 | |||||
可用作熔炉燃料,烧炼1.5个物品。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 加入了不同于Java版的合成配方。 | |||
木桶现在自然生成在村庄的渔夫小屋里。 | |||||
移除了未使用的顶部纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了木桶的功能。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了猪灵,当玩家打开或破坏木桶时会被激怒。 | |||
1.20.10 | 1.20.10.20 | 木桶现在可以使用6个木板和2个木质台阶合成,但旧版合成配方仍然可用。 | |||
1.20.10.23 | 木桶不再能够使用木棍合成。 | ||||
PlayStation 4版 | |||||
1.91 | 加入了木桶。 |
你知道吗[]
- 木桶与箱子比较每块木板的利用率提升了14.3%(3.375→3.857),同时木桶无需顶部预留空间即可进行交互。
画廊[]
LadyAgnes在推特上发表了一张更新后的热带草原村庄的图片,可以在这张图片中看到一些木桶[2]
参考[]
语言