你是否厌倦了将胡萝卜和马铃薯存放在箱子中?你是否厌倦了打开和关闭箱子时发出的吱吱声?你是否希望拥有一个新奇、现代、另类的存储选择?嗯,请允许我介绍我们的本周方块:木桶。
木桶(Barrel)是储存物品的方块。
目录
获取[]
木桶可使用任意工具或直接空手采集,但斧是最快的。
方块 | 木桶 | |
---|---|---|
硬度 | 2.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 3.75 | |
木质 | 1.9 | |
石质 | 0.95 | |
铁质 | 0.65 | |
钻石质 | 0.5 | |
下界合金质 | 0.45 | |
金质 | 0.35 |
合成[]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
木桶 | 任意木板 + 任意木质台阶 |
||
木桶 | 木棍 + 任意木质台阶 |
自然生成[]
木桶会生成在村庄的渔夫小屋中。
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
木桶 | 村庄渔夫小屋 | 0.48 | 1-3 | 24.18% | 4.1 |
用途[]
木桶可被活塞移动
容器[]
每个木桶有27格的存储空间,与单个箱子相同。它们可以由投掷器填充,也可以由漏斗填充和清空。木桶在被破坏时会掉落自身和其中的物品。对着木桶点击使用即可打开木桶的容器GUI。
不同于箱子,木桶的顶部被实体方块遮挡时仍能使用。
默认情况下,GUI被标记为“木桶”。木桶的GUI能通过铁砧或命令/data
重命名。例如,命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"Bonus Barrel!"}
可以将位于(0,64,0)的木桶重命名为为“Bonus Barrel!”。
在Java版中,木桶可通过Lock
标签被锁定。如果木桶的Lock
标签不是空白的,则玩家只能拿着和标签设定的值名称相同的物品将其打开。例如,命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Barrel Key"}
可以将位于(0,64,0)的木桶的Lock
标签设置为“Barrel Key”。
燃料[]
木桶能被用作熔炉的燃料,每个木桶可以烧炼1.5个物品。
改变职业[]
如果木桶没有被村民认领,则附近的失业村民将有机会认领木桶并转变职业为渔夫。
猪灵[]
成年猪灵会与附近打开或破坏木桶的玩家敌对。
音效[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
木桶:关闭 | 方块 | 关闭木桶 | block.barrel.close | subtitles.block.barrel.close | |
木桶:打开 | 方块 | 打开木桶 | block.barrel.open | subtitles.block.barrel.open |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开木桶 | block.barrel.open | block.barrel.open | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭木桶 | block.barrel.close | block.barrel.close | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
木桶 | barrel | guarded_by_piglins mineable/axe | block.minecraft.barrel |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | barrel |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
木桶 | barrel | -203 | tile.barrel.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Barrel |
方块状态[]
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north east south west up down | 木桶的朝向。 |
open | false | true false | 当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。 |
方块实体[]
- 参见:方块实体格式
木桶有一个与之相关联的方块实体,该实体值保存于方块的额外数据。
- 方块实体数据
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- forceunpair:(可能不存在)箱子并排放置时不合并成大箱子时为true。
- pairlead:(可能不存在)未知。
- pairx:(可能不存在)箱子的X轴位置配对。
- pairz:(可能不存在)箱子的Z轴位置配对。
- Findable:未知。
- LootTable:(可能不存在)用于在下次打开时填充物品栏的战利品表,或者以其他方式与之交互的物品。
- LootTableSeed:生成战利品表所需的种子号,0表示随机生成。
- Items:容器内物品的列表。
- :单个物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :单个物品及其槽位标签。
历史[]
Java版 | |||||
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1.14 | 18w44a | ![]() | |||
目前只能从创造模式物品栏获取。 | |||||
目前拥有一个箱子的物品栏。 | |||||
只能由投掷器和漏斗填充。 | |||||
只能由漏斗清空。 | |||||
被破坏时不会掉落其中的物品。 | |||||
物品栏只能在旁观模式时存取。 | |||||
18w47b | 更改了facing=south 方块状态。 | ||||
18w48a | 木桶现在会自然生成在平原村庄。 | ||||
18w49a | 木桶现在会自然生成在热带草原和积雪的平原村庄。 | ||||
18w50a | 木桶现在可以储存物品。 | ||||
木桶现在可以在紧密的空间里使用,即使其上方有方块,不像箱子那样。 | |||||
木桶现在可以使用6个木板和2个木质台阶合成。 | |||||
19w03a | 加入了木桶的音效。 | ||||
19w07a | ![]() open 方块状态。 | ||||
1.16 | 20w07a | 加入了猪灵,当玩家打开或破坏木桶时会被激怒。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.2 | ![]() ![]() | |||
![]() ![]() | |||||
可用作熔炉燃料,烧炼1.5个物品。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 加入了不同于Java版的合成配方。 | |||
木桶现在自然生成在村庄的渔夫小屋里。 | |||||
移除了未使用的顶部纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了木桶的功能。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了猪灵,当玩家打开或破坏木桶时会被激怒。 | |||
PlayStation 4版 | |||||
1.91 | ![]() ![]() |
你知道吗[]
木桶是目前游戏中最优性价比的储存方案,与箱子比较每块木板的利用率提升了14.3%(3.375→3.857)同时木桶无需顶部预留空间即可进行交互。
画廊[]
LadyAgnes在推特上发表了一张更新后的热带草原村庄的图片,你可以在这张图片中看到一些木桶。[2]