稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
建築方塊 |
創造分類(BE) |
建築 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
亮度 |
否 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見資料值 |
這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發布。
自然生成
- 橡木材
橡木材作為以下結構的一部分生成:
- 樺木材
樺木材作為以下結構的一部分生成:
- 杉木材
杉木材作為以下結構的一部分生成:
- 叢林木材
叢林木材作為以下結構的一部分生成:
- 相思木材
相思木材作為以下結構的一部分生成:
- 黑橡木材
黑橡木材作為以下結構的一部分生成:
取得
木材可用手摧毀,但用斧可加快破壞的速度。 Template:Breaking row
合成
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
儲物箱戰利品
用途
木材可用來建築結構,合成材料以及燃料。
作為合成材料
木材在許多合成配方中都會被用到。
門、柵欄、柵欄門、半磚、階梯、船、地板門、壓力板和按鈕都必須用相同類型的木材合成來獲得對應木材類型的方塊。
其他成品不同類型的木材自由混合不會對結果造成影響。
燃料
木材可用作熔爐的燃料,每個木材可熔煉1.5個物品。
修復
木質工具(木劍、木鎬、木斧、木鋤和木鏟)可在鐵砧中用木材修復。
資料值
ID
方塊 | 命名空間ID | 方塊標籤 | 物品標籤 |
---|---|---|---|
橡木材 | oak_planks
|
planks
|
planks
|
杉木材 | spruce_planks
| ||
樺木木材 | birch_planks
| ||
叢林木材 | jungle_planks
| ||
相思木材 | acacia_planks
| ||
黑橡木材 | dark_oak_planks
| ||
緋紅蕈木材 |
crimson_planks
| ||
扭曲蕈木材 |
warped_planks
|
基岩版:
方塊 | 命名空間ID | 數字ID |
---|---|---|
木材 | planks
|
5 |
方塊資料
在基岩版中,木材使用以下資料值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 橡木材 | |
1 | 杉木材 | |
2 | 樺木材 | |
3 | 叢林木材 | |
4 | 相思木材 | |
5 | 黑橡木材 |
如果使用指令獲得資料值為6或更高的木材,這些木材將會擁有「橡木材」的名稱和一個丟失的材質。
這些木材不能被用來合成階梯、半磚、門、柵欄或柵欄門。如果放置,這些木材將會變成實際上的橡木材。
方塊狀態
在基岩版中,木材使用以下方塊狀態:
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
wood_type | oak
| oak | 橡木材 |
spruce | 杉木材 | ||
birch | 樺木材 | ||
jungle | 叢林木材 | ||
acacia | 相思木材 | ||
dark_oak | 黑橡木材 |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
歷史
Java版pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-160052 | 加入了木材。當木材被第一次加入遊戲時,它的材質有一些磚狀條紋,它仍然存在於現在的木材材質中,但是很難看見。 | ||||
rd-161348 | 木材的材質變得更暗,它變得更像橡木材了。 | ||||
Java版Classic | |||||
0.0.14a | 再次變更了木材的材質。 | ||||
在生存測試中,木材可透過摧毀原木方塊獲得。 | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100130 | 木材現在可以用來合成工作台、木棒、告示牌、書櫃、儲物箱和木劍、木斧、木鎬和木鏟。 | |||
木材現在可以用來合成碗。 | |||||
20100206 | 木材現在可以用來合成木鋤。 | ||||
20100223 | 摧毀一個原木方塊現在會掉落1個原木方塊,而1個原木方塊現在可合成為木材。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100607 | 木材現在可以用來合成木門。 | ||||
20100629 | 木材現在可以用來合成木階梯。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 木材現在可以用來合成木質壓力板。 | ||||
v1.0.6 | 木材現在可以用來合成船。 | ||||
v1.0.14 | 木材現在可以用來合成唱片機。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 木材現在可以用來合成音階盒。 | ||||
1.3 | 木材現在可以用來合成床。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 木材現在可以用來合成木質地板門。 | |||
1.7 | 木材現在可以用來合成活塞。 | ||||
1.8 | Pre-release | 木材現在可以在村莊和廢棄礦坑中找到。 | |||
木材現在可以用來合成柵欄門。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | File:Oak Planks JE4 BE1.png 輕微變更了木材的材質。 | |||
1.2.4 | 加入了杉木材、樺木材、叢林木材,並加入它們對應的木塊。在此之前只有一種顏色的木材,現在從橡木獲得。 | ||||
原來的英文名「Wooden planks」(木材)現在被稱作「Oak Wood Planks」(橡木材),每個木材的顏色都以它們取自的木塊命名。 | |||||
1.3.1 | 12w16a | 橡木材現在可以在新的獎勵箱中找到。 | |||
12w22a | 木材現在可以用來合成絆線鈎。 | ||||
變更了木材的物品欄圖示:從改為。 | |||||
12w25a | 階梯和半磚現在使用新的顏色以及合成用的木材。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 木材現在可以使用2個木材(直至12w34b之前)合成木按鈕。 | |||
12w34b | 合成木質按鈕現在只需要1個木材。 | ||||
1.7.2 | 1.7.1-pre | 加入了相思木材和黑橡木材以及它們對應的木塊。 | |||
1.8 | 14w32b | 不同種類的木材現在可合成不同種類的柵欄和柵欄門。柵欄的配方現在需要木材。 | |||
14w32d | 不同種類的木材現在可以合成不同種類的門。 | ||||
1.9 | 15w33c | 木材現在可以用來合成盾牌。 | |||
15w43a | 現在可以在獎勵箱裡找到不同種類的木材,而不是只是橡木材。 | ||||
15w44a | 在獎勵箱的木材平均收益率被增加了一倍有多。 | ||||
1.10 | 16w20a | 黑橡木材現在可以在惡地生態域的廢棄礦坑中找到。 | |||
相思木材和杉木材現在可以在對應的莽原/針葉林村莊中找到。 | |||||
1.11 | 16w39a | 橡木、樺木和黑橡木材現在會在綠林府邸中生成。 | |||
2017年7月19日 | Jeb發帖展示了新的叢林木材、鍋釜和蒲公英的材質。 | ||||
2017年7月22日 | Jasper Boerstra發帖展示了新的工作台、木材和木塊材質。 | ||||
1.13 | 17w47a | 英文名從「<木塊類型> wood planks」簡化為「<木塊類型> planks」。 | |||
planks ID的不同方塊狀態現在被分成獨立的ID。 | |||||
在平坦化之前,這些方塊的數字ID為5。 | |||||
18w07a | 加入了可以合成木材的剝皮原木。 | ||||
18w09a | 杉木材和黑橡木材現在會海底廢墟中生成。 | ||||
18w11a | 木材現在會在沉船中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 木材現在可以用來合成紡織機。 | |||
變更了木材的材質。 | |||||
18w47a | File:Oak Planks JE6 BE2.png 再次變更了木材的材質。 | ||||
18w48a | 木材現在可以用來合成砂輪。 | ||||
18w50a | 再次變更了杉木材的材質。 | ||||
木材現在可以用來合成木桶。 | |||||
19w02a | 木材現在可以用來合成製圖台。 | ||||
19w03a | 木材現在可以用來合成堆肥桶。 | ||||
1.15 | 19w34a | 木材現在可以用來合成蜂箱。 | |||
Java版(即將到來) | |||||
1.16 | 20w06a | 加入了緋紅和扭曲蕈木材,並加入它們對應的方塊及物品。 | |||
20w10a | 緋紅和扭曲蕈木材可以透過分解對應的菌絲體和剝皮菌絲體來獲得。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.1.0 | File:Oak Planks JE4 BE1.png 加入了木材。種類只有橡木材一個。 | ||||
0.3.0 | 木材現在可以用來合成橡木階梯、半磚和木門、碗以及書櫃。 | ||||
0.4.0 | 木材現在可以用來合成床、儲物箱和木鋤。 | ||||
0.6.0 | 木材現在可以用來合成告示牌。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 加入了樺木材、杉木材和叢林木材。 | |||
? | 浮動提示被改變為「(木塊種類)木材」 | ||||
0.9.0 | build 1 | 加入了相思木材和黑橡木材。 | |||
橡木材現在會在要塞、廢棄礦坑和村莊中自然生成。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 不同種類的木材現在可以合成不同種類的柵欄和柵欄門。 | |||
現在在惡地生態域地上生成的礦坑使用的是黑橡木材。 | |||||
0.11.0 | build 1 | 不同種類的木材現在可以合成不同種類的船。 | |||
? | 變更浮動提示「(木塊種類)木材」以與Java版一致。 | ||||
0.13.0 | build 1 | 木材現在可以用來合成絆線鈎、音階盒、木質壓力板、木按鈕以及杉木門、樺木門、叢林木門、相思木門和黑橡木門。 | |||
0.15.0 | build 1 | 木材現在可以用來合成活塞。 | |||
攜帶版 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 橡木材和黑橡木材現在會綠林府邸中生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | 樺木材現在會在綠林府邸中生成,取代了橡木材。 | |||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | 加入了可以合成木材的剝皮原木。 | |||
beta 1.2.14.2 | 木材現在會在沉船中生成。 | ||||
beta 1.2.20.1 | 杉木和黑橡木材現在會在水下遺蹟中生成。 | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 木材現在可以用木塊合成了。 | |||
木材現在可以用來合成紡織機、砂輪和盾牌。 | |||||
樺木和黑橡木材現在會在掠奪者前哨站中生成。 | |||||
File:Oak Planks JE6 BE2.png 變更了木材的材質。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 木材現在可以用來合成製圖台。 | |||
基岩版(即將到來) | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 加入了緋紅和扭曲蕈木材,並加入它們對應的方塊及物品。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了木材。其在TU1使用的材質未知。 | |
TU9 | 加入了杉木材和樺木材。 | ||||
TU12 | 加入了叢林木材。 | ||||
TU27 | CU15 | 1.18 | 向創造模式物品欄加入了相思木材和黑橡木材。 | ||
1.90 | File:Oak Planks JE6 BE2.png 變更了木材的材質。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | File:Oak Planks JE4 BE1.png 加入了木材。 |
錯誤
Template:Issue list