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Disambig gray  本文章介绍的是Java版和基岩版多人游戏软件。关于多人游戏经验,请见“多人游戏”。关于Mojang官方付费服务器,请见“Realms”。关于基岩版中的官方独有服务器,请见“精选服务器”。关于Java版非官方服务器软件,请见“定制服务器”。
Disambig gray  “管理员”重定向至此。关于Minecraft Wiki的管理员,详见“MCW:管理员”。

Minecraft服务器(Minecraft Server)可以使玩家在线或通过本地局域网络和其他玩家一起玩Minecraft。在游戏内部,游戏为单人游戏运行服务器,这样做是为了使单人游戏体验与多人游戏体验保持一致,并使得对游戏所做的更改(例如错误修复)既适用于单人游戏和又适用于多人游戏。官方服务器软件仅在发布状态的Java版上可用。基岩版服务器软件目前处于Alpha阶段。

服务器的种类[]

参见:教程/在服务器上游玩

目前有多种服务器以独特的游戏内容、规则以及引入的社会结构而闻名。没有任何两个服务器是完全相同的,服务器类型之间的界线通常是模糊的无法区分的。许多特殊种类的服务器使用地图编辑器或在创造模式中来建造自定义地图,使用CraftBukkit软件来提供附加功能。这些服务器多数面向PVP,还有一些面向生存模式、创造模式和极限模式的,一些服务器拥有经济系统,一些服务器有内置迷你游戏。

如果粗略划分,如果一个服务器是以生存模式为基础的服务器称为生存服务器;一个服务器是以多种小游戏作为游玩基础的服务器称为小游戏服务器;亦或是提供一个服务器用以交流建筑经验的服务器称为建筑服务器;以RPG为基础的服务器称为RPG服务器;可能兼备以上多种功能的服务器且内含不同种服务器的服务器称为群组服务器。

架设服务器[]

有许多工具提供给玩家以便玩家能够架设、运行和管理一个服务器。注意,服务器有一些服务器需求,以便能够高效流畅地运行。

  • 官方多人游戏服务端可从Mojang处免费下载和使用,Windows、macOS以及基于Unix的系统(Linux、BSD……)可用。详见Minecraft多人游戏服务器教程以及Mojang的Minecraft 多人游戏服务器下载页面以获取帮助。
  • 向局域网开放提供一个在未在路由器设定转发的情况下与你同一本地网络的玩家可访问的服务器。详见搭建局域网服务器教程来获取更多信息。
  • 第三方的服务端BukkitSpigotSponge为玩家提供一种向服务器添加插件的方法。这些服务端通常用在较大的服务器上,他们可以运行插件来防止恶意破坏、提供额外的玩法和获得比默认多人游戏服务端更强的多核性能。
  • 租用服务器是由其他公司外部托管的服务器。这些托管服务器并不是免费使用的,玩家必须定期支付服务器租金。
  • Realms是Mojang官方托管服务器服务,允许一定数量的玩家在服务器游玩。
  • 专用服务器是提供更广泛功能的服务器。这些服务器更加灵活,几乎可以完全控制。

详见教程#服务器以获取如何使用这些软件的教程。

管理和维护服务器[]

参见:教程/服务器维护

服务器主要由服主管理员管理。服主一般负责服务器。可能服务器在服主的机器上运行,或者只有他们拥有服务器的管理权。管理员一般协助服主管理服务器,并防止破坏。管理员和服主都能使用各种命令来保证服务器平稳运行。在一个默认服务器上,管理员或服主可以用/op <游戏名>命令或在服务器文件中编辑json文件(ops.json[仅Java版]或permissions.json[仅基岩版])并重启服务器使游戏玩家成为管理员。

本地服务器并不一定要连接到minecraft.net[仅Java版]或xbox[仅基岩版],所以可以在无互联网连接的本地网络中游玩。 minecraft.net[仅Java版]或xbox[仅基岩版]作为这些服务器的玩家皮肤储存地、账户数据库并防止黑客与熊孩子使用其他用户名。这些和其他设置可以在server.properties文本文件中更改。

如果区块发生更改,服务器默认每30秒就将世界保存在“worlds”文件夹。

退出消息[]

退出消息在管理员踢出玩家或服务器错误发生时会显示。

  • 数据流终止 (客户端消息) – 服务器已停止向客户端发送数据。
  • Internal Server Error:java.net.Minecraft – 服务器正向客户端发送未知信息,通常从服务器mod发出。
  • Internal exception: java.io.IOException: Received string length longer than maximum allowed ([数字]>256) – 客户端发出的一条消息的长度超过最大字符数限制。
  • Internal Server Error – 服务器在处理客户端请求时发生异常。
  • 断开连接 - 玩家使用了主菜单的断开连接按钮。
  • 非法字符 – 客户端被拒绝发送特定字符,如§符号。
  • disconnect.spam - 客户端发送消息太快。
  • 连接超时 – 服务器无法找到玩家的连接。
  • 你已在异地登录 - 另一个客户端已使用玩家的用户名登录到玩家正在玩的服务器。
  • 登录失败 – 客户端正使用离线模式,无法连接到认证服务器。
  • 客户端已过期请使用{版本}) – 服务器正处于比客户端更高版本的Minecraft。
  • 服务器已过期我仍在用{版本}) – 客户端正处于比服务器更高版本的Minecraft。
  • 你已被此服务器封禁 (可能会紧接原因:{原因}和/或你将会在{日期}被解封) – 解释性注释,玩家被/ban命令封禁,除非被管理员解封。
  • 你的IP已被此服务器封禁 - 玩家的IP被/ban-ip命令封禁。
  • 被管理员踢出游戏 - 玩家被/kick命令踢出[注 1]
  • 服务器不允许飞行 - 玩家在生存或冒险模式尝试飞行超过5秒。
  • 尝试攻击无效实体 - ??,在玩家尝试攻击自己时触发(使用mod)。
  • 非法高度 - ??,玩家的位置超过Y=±30,000,000时触发。
  • 非法位置 - ??,玩家的位置超过X/Z=±30,000,000(在1.6.4以下是±32,000,000)时触发。
  • 你死了。游戏结束了! - 在极限模式下,玩家已死亡但仍尝试加入游戏。
  • 你挂机太久了! - 玩家挂机的时间超过规定的允许最大挂机时间。
  • 内存溢出 - 仅发生在你的内存是100%,或者在Beta 1.7.3及更低版本(见边境之地)来到X/Z=±34,359,738,368(仅在F3调试屏幕)。
  • 无效会话 - 客户端尝试连接服务器时,与服务器会话失败。
  • 非法IP - 你尝试用无法解析的域名连接服务器。
  1. 请注意/kick命令能用自定义消息断开客户端链接。

参见[]

外部链接[]

语言

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