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Moon Phases

月亮圆缺变化

月亮是一个出现在晚上的二维动画。树苗不会在月光下成长,也不会在月光下衰亡。月亮跟太阳都照亮最上层的方块,但月的等级只有4,而太阳的等级则是15

月相

在Beta 1.9 Pre-release 4里,增加了八张月相变化。[1][2]月相变化共有:望月,亏凸月,下弦月,残月,新月,娥眉月,上弦月,盈凸月。这将允许玩家在Beta 1.9 Pre-release 4 之后直接观察阴历的变化。所有八个月相被平均分配在阴历里。十二个阴历月相当于一个阴历年。

生物

攻击性生物会出生上四周黑暗的地面上。当月亮升起,会出现骷髅爬行者僵尸末影人蜘蛛并攻击玩家。当太阳升起时,骷髅僵尸将会在阳光下燃烧至死亡并掉落物品。蜘蛛洞穴蜘蛛被阳光照射下不会燃烧,反而在白天变成中立生物,如果遭受攻击,或者处于晚上、阴暗的地方则会重新产生敌意。末影人不会在白天燃烧,反而变成了中立生物,如果看着他,但他会立刻传送到远处并又一次的变成中立生物。爬行者跟史莱姆生物不会在阳光下燃烧,而且还会在白天持续保持敌意。(参见: 难度

天体

夜晚的星空中,与月亮一起出现的还包括恒星。 恒星看起来像小白色的方形并覆盖在虚空中,在夜晚不断的旋转着。

相片

历史

release
1.0.0Beta 1.9-pre4向月亮添加了8个月相。
月亮现在是圆的了。
Beta 1.9-pre6月亮被恢复回方形的样子,月相也恢复回方形的样子。
在这之前,Minecraft中的太阳和月亮从北边升起。[4]这是一个bug,但是这个bug在游戏中存在了一段时间。[5]现在太阳和月亮在东方升起。[6]
1.3.112w21a更新了星星的材质,它们现在更小更明亮了。
携带版Alpha
0.7.3加入了月亮和星星。
0.10.0夜晚的天空是深蓝色的了而不是之前的黑色。(版本独有特性)

你知道吗

  • 白天持续十分钟,夜晚持续七分钟,日出与日落分别为一分钟半。
  • 若在选项中将渲染距离设置为低与很低,玩家将无法看到太阳和月亮。
  • 月亮是 8×8 的像素。
  • 在过去的版本,有恒星的档案在游戏文件夹里,但不知何时,它被更换成了产生恒星的随机种子。现在每张地图的恒星位置都是独特的。
  • 根据Notch所述,太阳跟月亮实际上是从北边升起的,不是东边。[7]在游戏中是一个漏洞。[8]在Beta 1.9 Pre-release 4 中已经修复,所以现在月亮跟太阳都是从东边升起。[9]但在携带版中仍然都从北方升起。
  • 在Beta 1.9 Pre-release 4中,可以靠月相找出世界是在哪个半球上,但半球看起来是随机选择的且都在同一个位置上。并且,无论玩家走多远,这个现象都不会改变。
  • 在Beta 1.9 Pre-release 6中,月亮跟太阳的材质换回原本的方形。重新制作了一个方型的月相。
  • 当月亮直角的挂在天空上,光的来源看起来像是从南北来的。正常应该是从东边或西边的方向。
  • Minecraft中太阳和月亮作为一个整体运行,因此没有月食和日食,这和实际是不一样的。
  • Notch说如果他回到2010年2月21日,他有可能允许玩家到月球上或下界旅行。[10]今天看起来可能性很低,但不管如何,这依然在他的考虑纳入的范围当中。
  • 新月的样子像月环食一样(现实世界中不可能发生这样的情况)。

参考

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