月亮圆缺变化
月亮是一个出现在晚上的二维动画。草或树苗不会在月光下成长,也不会在月光下衰亡。月亮跟太阳都照亮最上层的方块,但月光的等级只有四,而太阳光的等级则是十五。
月相
在Beta 1.9 Pre-release 4里,增加了八张月相变化。[1][2]月相变化共有:「望月,亏凸月,下弦月,残月,新月,娥眉月,上弦月,盈凸月。」这将允许玩家在Beta 1.9 Pre-release 4 之后直接观察阴历的变化。所有八个月相被平均分配在阴历里。十二个阴历月相当于一个阴历年。
生物
攻击性生物会出生上四周黑暗的地面上。当月亮升起,会出现骷髅,爬行者,僵尸,末影人,和蜘蛛并攻击玩家。当太阳升起时,骷髅和僵尸将会在阳光下燃烧至死亡并掉落物品。蜘蛛被阳光照射下不会燃烧,反而在白天变成中立生物,如果遭受攻击,或者处于晚上、阴暗的地方则会重新产生敌意。末影人不会在白天燃烧,反而变成了中立生物,如果看着他,但他会立刻传送的远处并又一次的变成中立生物。爬行者跟史莱姆生物不会在阳光下燃烧,而且还会在白天持续保持敌意。(参见: 难度等级)
天体
与月亮一起出现,夜晚的星空还包括恒星。 恒星看起来像小白色的方形并覆盖在虚无中,在夜晚不断的旋转着。
相片
- Stars.png
夜晚中的一些恒星。
- Moon Phases dev1.png
Beta 1.9 Pre-release 6的月相[3]
琐事
- 夜晚持续七分钟,日出与日落共一分半。
- 月亮与太阳无法在Short与Tiny的呈现距离设置见到。
- 月亮是 8 x 8 的像素。
- 在过去的版本,有恒星的档案在游戏文件夹里,但不知何时,他被更换成了产生恒星的随机种子。现在每张地图的恒星位置都是独特的。
- 根据Notch所述,太阳跟月亮实际上是从北边升起的,不是东边。[4]在游戏中是一个bug。[5]在Beta 1.9 Pre-release 4 中已经修复,所以现在月亮跟太阳都是从东边升起。[6]
- 在Beta 1.9 Pre-release 4中,可以靠月相找出世界是在哪个半球上,但半球看起来是随机选择的且都在同一个位置上。不重要,玩家走了多远?
- 在Beta 1.9 Pre-release 6中,月亮跟太阳的材质换回原本的方形。重新制作了一个方型的月相。
- 当月亮直角的挂在天空上,光的来源看起来像是从南北来的。正常应该是从东边或西边的方向。
- Minecraft的月亮轨迹相对于太阳,但地球的月亮不是这样子。这就是为什么白天能同时看到月亮与太阳。
- 因为上述关系,Minecraft的世界不会出现日食。
- Notch说如果他回到2010年2月21日,他有可能允许玩家到月球上或下界旅行。[7]今天看起来可能性很低,但不管如何,这依然在他的考虑纳入的范围当中。
引用
- ↑ http://twitter.com/notch/status/124251105277386752
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg
- ↑ http://twitter.com/notch/status/131408724043628544
- ↑ http://twitter.com/notch/status/88155424880201728
- ↑ http://twitter.com/notch/status/115331778968944640
- ↑ http://twitter.com/notch/statuses/124414532847284224
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/403475391/i-have-a-potentially-game-breaking-idea-do-not-do

