月亮圓缺變化
月亮是一個出現在晚上的二維動畫。草或树苗不會在月光下成長,也不會在月光下衰亡。月亮跟太阳都照亮最上層的方塊,但月光的等級只有四,而太阳光的等級則是十五。
月相
在Beta 1.9 Pre-release 4裡,增加了八張月相變化。[1][2]月相變化共有:「望月,虧凸月,下弦月,殘月,新月,娥眉月,上弦月,盈凸月。」這將允許玩家在Beta 1.9 Pre-release 4 之後直接觀察陰曆的變化。所有八個月相被平均分配在陰曆裡。十二個陰曆月相當於一個陰曆年。
生物
主条目:生物
敵意的生物會出生上四周黑暗的地面上。當月亮升起,會出現敵意的骷髅,爬行者,僵尸,末影人跟蜘蛛並攻擊玩家。當太陽升起骷髅跟僵尸將會在陽光下燃燒 下燃燒至死亡並掉落物品。蜘蛛被陽光照射下不會燃燒,反而在白天變成中立生物,如果遭受攻擊,或者處於晚上、陰暗的地方則會重新產生敵意。末影人不會在白天燃燒,反而變成了中立生物如果看著他,但他會立刻傳送的遠處並又一次的變成中立生物。爬行者跟史莱姆生物不會在陽光下燃燒,而且還會在白天持續保持敵意。(參見: 難度等級1)
天體
與月亮一起出現,夜晚的星空還包括恆星。 恆星看起來像小白色的方形並覆蓋在虚无中,在夜晚不斷的旋轉著。
相片
- Stars.png
夜晚中的一些恆星。
- Moon Phases dev1.png
Beta 1.9 Pre-release 6的月像
瑣事
- 夜晚持續七分鐘,日出與日落共一分半。
- 月亮與太陽無法在Short與Tiny的呈現距離設置見到。
- 月亮是 8 x 8 的像素。
- 在過去的版本,有一個恆星的檔案在遊戲資料夾裡,但是不知何時,他被更換成了產生恆星的隨機種子。現在每張地圖的恆星位置都是獨特的。
- 根據Notch所述,太阳跟月亮實際上是從北邊升起的,不是東邊。[3]在遊戲中是一個bug。[4]在Beta 1.9 Pre-release 4 中已經修復,所以現在月亮跟太陽都是從東邊升起。[5]
- 在Beta 1.9 Pre-release 4中,可以靠月像找出世界是在哪個半球上,但半球看起來是隨機選擇的且都在同一個位置上。不重要,玩家走了多遠?
- 在Beta 1.9 Pre-release 6中,月亮跟太阳的材質換回原本的方形。重新製作了一個方型的月相。
- 當月亮直角的掛在天空上,光的來源看起來像是從南北來的。正常應該是從東邊或西邊的方向。
- Minecraft的月亮軌跡相對於太陽,但地球的月亮不是這樣子。這就是為什麼白天能同時看到月亮與太阳。
- 應為上述關係,Minecraft的世界不會出現日食。
- Notch說如果他回到2010年2月21日,他有可能允許玩家到月球上或下界旅行。[6]今天看起來可能性很低,但不管如何,considering the incorporation into the phases introduced.
參見
- ↑ http://twitter.com/notch/status/124251105277386752
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg
- ↑ http://twitter.com/notch/status/88155424880201728
- ↑ http://twitter.com/notch/status/115331778968944640
- ↑ http://twitter.com/notch/statuses/124414532847284224
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/403475391/i-have-a-potentially-game-breaking-idea-do-not-do

