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(撤销36.5.147.40讨论)的版本265258 据《现代汉语词典》,“蛾眉”一词当为正确写法,以蚕蛾的须借指细而弯的眉毛,故不属于错别字)
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[[File:Moon Phases.gif|缩略图|月亮,正在显示它的月相(从东边的天空)。]]
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'''月亮(Moon)'''是出现在[[Minecraft]]夜晚的天体。
 
'''月亮(Moon)'''是出现在''[[Minecraft]]''夜晚的天体。
 
   
 
== 夜晚 ==
 
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{{main|日夜交替}}
 
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当[[太阳]]从西边完全落下,月亮从东方升起时,便进入了夜晚。随着时间流逝,月亮会向西慢慢划过天空。总体而言,[[日夜交替#夜晚|夜晚]]持续约7分钟(现实时间)。[[玩家]]可用[[钟]]观测月亮在天空中的位置。
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当[[太阳]]从西边完全落下,月亮从东方升起时,便进入了夜晚。随着时间流逝,月亮会向西慢慢划过天空。总体而言,[[日夜交替#夜晚|夜晚]]持续约7分钟(现实时间)。[[玩家]]可用[[钟]]观测月亮在天空中的位置。
   
在夜晚期间,月光如阳光一般覆盖地表,不过[[亮度]]等级最低仅有4。这种情况允许攻击性[[生物]]如[[僵尸]]和[[爬行者]]生成。将[[难度]]设为和平或关闭[[日夜交替]]系统可以避免。
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在夜晚期间,月光如阳光一般覆盖地表,不过[[亮度]]等级最低仅有4。这种情况允许攻击性[[生物]]如[[僵尸]]和[[苦力怕]]生成。将[[难度]]设为[[难度#和平|和平]]或关闭[[日夜交替]]系统可以避免。
   
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只要附近没有怪物存在,使用[[床]]可以跳过夜晚。
 
只要附近没有怪物存在,使用[[床]]可以跳过夜晚。
 
=== 星星 ===
 
=== 星星 ===
夜空中除了月亮以外,还会出现星星。星星在天空中呈一个个小亮点,星图随着月亮缓缓旋转。星星也从东方升起、西方落下,因此在看不见月亮的时候也可以根据星星判别方向。
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夜空中除了月亮以外,还会出现星星。这些星星在天空中呈一个个小亮点,星图随着月亮缓缓旋转。星星也从东方升起、西方落下,因此在看不见月亮的时候也可以根据星星判别方向。
== 月相 ==
 
月亮共有8种[[wikipedia:zh:月相|月相]]变化,且每晚月相都会发生改变。月相使玩家即使在地下度过了数天,也能够把握时间的流逝。
 
   
 
== 月相 ==
[[File:Moon Phases.gif|right|frame|月亮的月相变化(从天空西边观察)。]]
 
 
[[File:Moon.png|缩略图|满月。]]
 
月亮共有8种[[wzh:月相|月相]]变化,且每晚月相都会发生改变。月相使玩家即使在地下度过了数天,也能够把握时间的流逝。
   
 
月相包括(以游戏内出现顺序排序):
 
月相包括(以游戏内出现顺序排序):
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{{EnvSprite|waxing-gibbous-moon}} 盈凸月
 
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游戏中没有直接修改月相的[[命令]];使用命令{{cmd|time add 24000}}可以将时间直接增加1天,从而将月相跳至下一相。要跳至上一相,可使用命令{{cmd|time add 168000}}将时间增加7天,从而到达下一月相周期中的上一相。
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游戏中没有直接修改月相的[[命令]];使用命令{{cmd|time add 24000}}可以将时间直接增加天,从而将月相跳至下一相。要跳至上一相,可使用命令{{cmd|time add 168000}}将时间增加7天,从而到达下一月相周期中的上一相。
 
=== 对生物的影响 ===
 
=== 对生物的影响 ===
 
{{see also|难度#月相|难度#区域难度}}
 
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[[File:SlimesAtNight.png|thumb|right|250px|满月时分生成于沼泽的史莱姆。]]
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月相对生物生成有2个主要影响:
 
月相对生物生成有2个主要影响:
   
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* [[生物群系#沼泽|沼泽]]中[[史莱姆]]的生成数量与月相有关:在月亮最圆的时候,其数量最多;在新月时,史莱姆不会出现。(月相不影响史莱姆区块中[[高度]]在y=40以下区域史莱姆生成。)
* 月亮越圆,[[骷髅]]和[[僵尸]]越有能力捡起物品、生成时自带武器盔甲的率会越高。此外,它们自带装备[[附魔|附有魔咒]]的率也会更高,魔咒的等级亦是。满月更会提高[[蜘蛛]]获得对其有益的[[状态效果]]的率,包括获得[[隐身]]效果。月相的所有这些影响均会与世界[[难度]]结合,更高的难度会提升这些增益的出现率。
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* 月亮越圆,[[骷髅]]和[[僵尸]]越有能力捡起物品、生成时自带武器盔甲的率会越高。此外,它们自带装备[[附魔|附有魔咒]]的率也会更高,魔咒的等级亦是。满月更会提高[[蜘蛛]]获得对其有益的[[状态效果]]的率,包括获得[[隐身]]效果。月相的所有这些影响均会与世界[[难度]]结合,更高的难度会提升这些增益的出现率。
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== 漏洞 ==
 
== 漏洞 ==
   
 
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== 你知道吗 ==
 
== 你知道吗 ==
* ''Minecraft''中的一个月相周期(从满月到下一个满月)持续2小时40分钟的现实时间。这意味着,现实中的1天(24小时)包含了大约9个游戏内月相周期。
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* Minecraft中的一个月相周期(从满月到下一个满月)持续2小时40分钟的现实时间。这意味着,现实中的1天(24小时)包含了大约9个游戏内月相周期。
* 在现实中,月亮的运动相对于其天体而言是独立的;但在游戏中,月亮与星星的相对距离是固定的。
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* 在现实中,月亮的运动相对于其天体而言是独立的;但在游戏中,月亮与星星的相对距离是固定的。
 
** 因此,Minecraft中不可能出现日食。
 
** 因此,Minecraft中不可能出现日食。
 
* 如果玩家的处于距离地表以上约1.4×渲染距离的高度上时,月亮与太阳会同时出现,此时像是进入了太空。
 
* 如果玩家的处于距离地表以上约1.4×渲染距离的高度上时,月亮与太阳会同时出现,此时像是进入了太空。
 
* 月亮反射的太阳光看上去是从月亮的北方或南方射入的,但实际上''应该''从东方或西方射入(太阳所在的相对位置)。
 
* 月亮反射的太阳光看上去是从月亮的北方或南方射入的,但实际上''应该''从东方或西方射入(太阳所在的相对位置)。
 
** 如果要认真计较的话,月亮''应该''时时刻刻都是满月,且每晚的午夜都应该出现月全食。
 
** 如果要认真计较的话,月亮''应该''时时刻刻都是满月,且每晚的午夜都应该出现月全食。
* 星星的分布是依据一个随机种子产生的,但并不是这个世界的种子。跟[[基岩]]材质类似,这些星星''总是''基于同一个种子,而与世界种子无关。
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* 星星的分布是依据一个随机种子产生的,但并不是这个世界的种子。跟[[基岩]]分布类似,这些星星''总是''基于同一个种子,而与世界种子无关。
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== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
   
 
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File:Moon Phases dev1.png|Minecraft中的月相。<ref>{{tweet|notch|131408724043628544}}</ref>
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File:Moon Phases.png|Minecraft中的几种月相。<ref>{{tweet|notch|131408724043628544}}</ref>
 
File:NewStars.png|夜空中的月亮和星星。
 
File:NewStars.png|夜空中的月亮和星星。
 
File:ForestMoonRise.png|森林中的月出。
 
File:ForestMoonRise.png|森林中的月出。
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File:CrescentMoonRise.png|一轮娥眉月探出山丘。
 
File:CrescentMoonRise.png|一轮娥眉月探出山丘。
 
File:MoonInCave.png|透过洞穴开口的月亮。
 
File:MoonInCave.png|透过洞穴开口的月亮。
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File:Moon Phases Revision 1.png|[[Beta 1.9-pre4]]和[[Beta 1.9-pre5]]中的每种月相。
 
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[[pl:Księżyc]]
 
[[pl:Księżyc]]
 
[[ru:Луна]]
 
[[ru:Луна]]
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[[th:ดวงจันทร์]]
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[[uk:Місяць]]

2021年3月12日 (五) 14:30的版本

Moon Phases

月亮,正在显示它的月相(从东边的天空看)。

月亮(Moon)是出现在Minecraft夜晚的天体。

夜晚

主条目:日夜交替

太阳从西边完全落下,月亮从东方升起时,便进入了夜晚。随着时间流逝,月亮会向西慢慢划过天空。总体而言,夜晚持续约7分钟(现实时间)。玩家可用时钟观测月亮在天空中的位置。

在夜晚期间,月光如阳光一般覆盖地表,不过亮度等级最低仅有4。这种情况允许攻击性生物僵尸苦力怕生成。将难度设为和平或关闭日夜交替系统可以避免。

草方块树苗不会在月光下生长,但也不会枯萎。它们在夜间生长需要如火把之类的外部光源。不过,农作物会照常生长。

只要附近没有怪物存在,使用可以跳过夜晚。

星星

夜空中除了月亮以外,还会出现星星。这些星星在天空中呈一个个小亮点,星图随着月亮缓缓旋转。星星也从东方升起、西方落下,因此在看不见月亮的时候也可以根据星星判别方向。

月相

Moon

满月。

月亮共有8种月相变化,且每晚月相都会发生改变。月相使玩家即使在地下度过了数天,也能够把握时间的流逝。

月相包括(以游戏内出现顺序排序):

满月
亏凸月
下弦月
残月
新月
娥眉月
上弦月
盈凸月

游戏中没有直接修改月相的命令;使用命令/time add 24000可以将时间直接增加一天,从而将月相跳至下一相。要跳至上一相,可使用命令/time add 168000将时间增加7天,从而到达下一月相周期中的上一相。

对生物的影响

SlimesAtNight

满月时分生成于沼泽的史莱姆。

月相对生物生成有2个主要影响:

  • 沼泽史莱姆的生成数量与月相有关:在月亮最圆的时候,其数量最多;在新月时,史莱姆不会出现。(月相不会影响史莱姆区块中高度在y=40以下区域内史莱姆的生成。)
  • 月亮越圆,骷髅僵尸越有能力捡起物品、生成时自带武器盔甲的几率会越高。此外,它们自带装备附有魔咒的几率也会更高,魔咒的等级亦是。满月更会提高蜘蛛获得对其有益的状态效果的几率,包括获得隐身效果。月相的所有这些影响均会与世界难度结合,更高的难度会提升这些增益的出现几率。

视频

历史

Java版Indev
?在Beta时期,Minecraft的月亮曾经从北方升起,而非东方。[1]这是一个漏洞,但被保留了下来。[2]
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre4月亮现在从东方升起。[3]
月亮添加了8个月相。
月亮从正方形变得稍具弧度。[4]
Beta 1.9-pre6月亮被恢复成方形,月相也恢复成方形。
在此之前,月亮的材质存放于minecraft.jar/terrain文件夹内。现在存放于/environment文件夹内。
1.3.112w21a更新了星星的材质,它们现在更小更明亮了。
携带版Alpha
0.7.3加入了月亮和星星。
0.10.0build 1版本独有:夜晚的天空呈深蓝色而非黑色。
携带版
1.1.01.1.0.0太阳、月亮、星星现在东升西落。在此之前,它们都从北方升起。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • Minecraft中的一个月相周期(从满月到下一个满月)持续2小时40分钟的现实时间。这意味着,现实中的1天(24小时)包含了大约9个游戏内月相周期。
  • 在现实中,月亮的运动相对于其他天体而言是独立的;但在游戏中,月亮与星星的相对距离是固定的。
    • 因此,Minecraft中不可能出现日食。
  • 如果玩家的处于距离地表以上约1.4×渲染距离的高度上时,月亮与太阳会同时出现,此时像是进入了太空。
  • 月亮反射的太阳光看上去是从月亮的北方或南方射入的,但实际上应该从东方或西方射入(太阳所在的相对位置)。
    • 如果要认真计较的话,月亮应该时时刻刻都是满月,且每晚的午夜都应该出现月全食。
  • 星星的分布是依据一个随机种子产生的,但并不是这个世界的种子。跟基岩分布类似,这些星星总是基于同一个种子,而与世界种子无关。

画廊

参考