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OldWorldType

使用旧世界类型的世界。

Disambig gray  本文章介绍的是携带版中的一种世界类型。关于游戏中以前的游戏世界,请见“版本记录”。

旧世界类型(Old)携带版独有的世界类型。它是由隐性基岩包围着256x256有限世界范围。地图能生成目前所有的生物群系,但由于地图尺寸问题,一次生成的生物群系通常不会很多。洞穴、村庄等结构会罕见地生成。

这个世界类型是为了让低配设备因缺少洞穴和无限的地图而使游戏运行更好。

0.9.0之前

File:Legacy.jpg

在0.8.0版本中的世界。

旧世界类型曾是携带版唯一可用的世界类型。那时的旧世界类型就像现在的版本一样,有着256x256的世界范围和少量的洞穴。没有很多生物群系、结构和随环境变化的树叶颜色。

历史

携带版Alpha
0.1.0随携带版的第一个官方版本发布。
有着基础的地形生成系统,只有3个生物群系(森林,下雪的针叶林,沙漠),少量的洞穴和单一的树叶颜色。
0.1.3仙人掌会在沙漠中生成了。
0.8.0有了更浅的颜色
0.9.0旧世界类型随着无限平坦成为可选的世界类型选项。增加/改善原有的生物群系成 无限世界的生物群系。
0.11.0旧世界类型可以变为无限的世界类型了,之前的世界名字后面会加上-old。
树莓派版
0.1.0旧世界作为唯一的世界类型发布。

你知道吗

  • 如果试着进入第三人称视角, 然后来到边界处并背对着,会有一种类似X-ray的透视效果出现,能清楚地看到玩家挖出的矿洞系统。
  • 如果你达到高度限制,你就可以越过边界。
  • 只有一定的大小。
  • 在0.12.0以及以后的版本无法在旧世界点燃地狱门。
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