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Template:BlockTileEntity

Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

旗帜(Banners或是Flags)是即将到来的装饰性方块,可以通过染料自由创作旗帜内容。

合成

材料 合成配方
任意羊毛 +
木棍

用法

旗帜上有着可以添加很多不同图案的旗面。旗面一共有16种底色,图案也都有16种颜色。每张旗面都可以添加6种不同的图案。

旗帜很像木牌,能放置在地上,可以有不同朝向,还能挂在墙上。

旗帜也能放在物品展示框里,此时只会显示出简单的物品形状。

炼药锅能洗去一层图案。

图案

一面旗帜最多能有6种图案,而且最后添加的图案会覆盖在原有图案的顶部。但是通过作弊能够突破6个图层的限制。

旗帜在合成格中的位置可以随意,只要染料的位置摆放正确就行。

条纹

主条目:旗帜/1
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半边

主条目:旗帜/2
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几何图形

主条目:旗帜/3
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边框

主条目:旗帜/4
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背景

主条目:旗帜/5
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符号/图标

主条目:旗帜/6
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其他

主条目:旗帜/7
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复制

通过使用空白旗帜能复制几个图案相同的旗帜。

材料 合成配方 描述
任意旗帜


复制图案;两面旗帜必须有着相同的底色,且将要被印上图案的旗帜必须是无任何图案的。

作为燃料

旗帜可以作为燃料,每个旗帜可以燃烧1.5秒。

历史

u
[[u Template:1.8|Template:1.8]]July 21, 2014Jeb发布了一张Banner的图片并表示正在开发它们
14w30a加入了旗帜
14w30c加入了4个额外的图案:十字,边框,弯曲的边框和Mojang的标志
14w31a加入了5个额外的图案:反向半边和底部渐变
修改图案用语使其基于旗帜学术语
旗帜能放在熔炉中作为燃料了。

你知道吗

  • 旗帜目测尺寸是两格高一格宽的,但只会占下半部分的体积(挂在墙上时占上半部分体积);这就使得方块能放置在旗帜的顶部(或是底部)。
  • 旗帜真实尺寸是20像素宽,40像素高。
  • 旗帜会在风中摇摆。
  • 算上16种底色,38种图案,16种颜色 (608种不重复的图案),0到6层的图案,所有不重复的Banner共有 16 × ( 6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809万亿(809,573,616,779,945,488)种可能。在视觉上的总数会小一些,因为有些图案会被覆盖掉。
  • 虽然通过合成的方式无法制作超过6个图案的旗帜,但可以通过指令来实现。此时如果将鼠标悬停在物品格中的旗帜时只会显示最底下的6个图案。用这种方法可以制作24x1093种不同的旗帜
  • Mojang的标志在游戏中称为"Thing",可以看作是mojäng的另一种翻译
  • 旗帜能像木牌那样挡住水流!
  • 旗帜像黑曜石一样无法被推动。
  • 旗帜的材质保存在\assets\minecraft\textures\entity\banner。
    • 共有34个纯黑白材质, 每一个都包含了旗帜的6个面。
    • 背部的材质是前侧材质的镜面对称。
    • 材质的黑白是反转的,因为材质并不是直接使用,而是相当于给底面,base.png上色。 这就意味着材质中白色是可见部分,而黑色是透明的
    • 另外,旗帜的材质是第一个使用了抗锯齿技术的。

画廊

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