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本页面包含会在下一次更新中出现的内容。
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
旗帜(Banners或是Flags)是即将到来的装饰性方块,可以通过染料自由创作旗帜内容。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意羊毛 + 木棍 |
用法
旗帜上有着可以添加很多不同图案的旗面。旗面一共有16种底色,图案也都有16种颜色。每张旗面都可以添加6种不同的图案。
旗帜很像木牌,能放置在地上,可以有不同朝向,还能挂在墙上。
旗帜也能放在物品展示框里,此时只会显示出简单的物品形状。
用炼药锅能洗去一层图案。
图案
一面旗帜最多能有6种图案,而且最后添加的图案会覆盖在原有图案的顶部。
旗帜在合成格中的位置可以随意,只要染料的位置摆放正确就行。
条纹
主条目:旗帜/条纹
复制
通过使用空白旗帜能复制几个图案相同的旗帜。
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 任意旗帜 | 复制图案;两面旗帜必须有着相同的底色,且将要被印上图案的旗帜必须是无任何图案的。 |
历史
| u | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| July 21, 2014 | Jeb发布了一张Banner的图片并表示正在开发它们 | ||||
| 1.8 | 14w30a | 加入了旗帜 | |||
| 14w30c | 加入了4个额外的图案:十字,边框,弯曲的边框和Mojang的标志 | ||||
| 14w31a | 加入了5个额外的图案:反向半边和底部渐变 | ||||
| 修改了图案的用语 | |||||
你知道吗
- 旗帜目测尺寸是两格高一格宽的,但只会占下半部分的体积(挂在墙上时占上半部分体积);这就使得方块能放置在旗帜的顶部(或是底部)。
- 旗帜真实尺寸是20像素宽,40像素高。
- 旗帜会在风中摇摆。
- 算上16种底色,38种图案,16种颜色 (608种不重复的图案),0到6层的图案,所有不重复的Banner共有 16 × ( 6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809万亿(809,573,616,779,945,488)种可能。在视觉上的总数会小一些,因为有些图案会被覆盖掉。
- 虽然通过合成的方式无法制作超过6个图案的旗帜,但可以通过指令来实现。此时如果将鼠标悬停在物品格中的旗帜时只会显示最底下的6个图案。用这种方法可以制作24x1093种不同的旗帜
- Mojang的标志在游戏中称为"Thing",可以看作是mojäng的另一种翻译
- 旗帜能像木牌那样挡住水流!
- 旗帜像黑曜石一样无法被推动。
- 旗帜的材质保存在\assets\minecraft\textures\entity\banner。
- 共有34个纯黑白材质, 每一个都包含了旗帜的6个面。
- 背部的材质是前侧材质的镜面对称。
- 材质的黑白是反转的,因为材质并不是直接使用,而是相当于给底面,base.png上色。 这就意味着材质中白色是可见部分,而黑色是透明的
- 另外,旗帜的材质是第一个使用了抗锯齿技术的。
画廊
- Banner in helmet slot.png
旗帜能被戴在头上









