旁觀者模式(Spectator mode)是一種遊戲模式,允許玩家以飛行的方式無障礙穿過和觀察世界。
在Java版中,旁觀者模式可以透過指令/gamemode spectator、按下F3 + F4打開遊戲模式切換器、在極限模式中死亡後進入或在其他模式中按下F3 + N切換;在基岩版中,旁觀者模式只能透過指令/gamemode 6或/gamemode spectator進入。
用途
旁觀者模式的玩家是完全隱形的
玩家在處於騎乘生物或載具的狀態下進入旁觀者模式時會自動從其上脫離。
隱形
非旁觀者模式的玩家不能看見處於旁觀者模式的玩家,但是處於旁觀者模式的玩家可以看到非旁觀者模式的玩家,也能看到其他處於旁觀者模式的玩家,但只能看到半透明的頭顱。
旁觀者不受生物關注,也不會觸發生物生成(包括生怪磚)和消失。
受發光狀態效果影響的旁觀者能被其他非旁觀者模式的玩家看到,但仍不被生物關注。
突出顯示玩家
如果變更為預設(無),旁觀者能使用「突出玩家(旁觀者)」選項。這將允許旁觀者看到其他玩家,就好像他們有發光狀態效果一樣,如果讓他們離開,效果將消失。如果按下所選鍵,玩家的計分板中的顏色仍然相同。
穿牆
處於旁觀者模式的玩家可以穿過所有的方塊、生物和其他玩家。當頭部進入一個固體方塊時,可以對其他方塊進行透視。
旁觀者模式的玩家不會受到熔岩、窒息、爆炸等傷害,但是虛空/kill可以傷害到旁觀者模式的玩家。
指令也可以影響到旁觀者模式的玩家。
飛行
旁觀者模式的玩家總是處於飛行狀態,嘗試降落在地上的玩家會穿過方塊。按住前進鍵的同時按下Ctrl鍵可以讓旁觀者模式的玩家飛行的速度更快,且速度和緩慢效果對他們無效。
飛行過程中滑動滑鼠滾輪可以調整飛行速度。滾輪向上則加速,滾輪向下則減速(減到0為止)。
旁觀者模式的玩家的飛行速度可以達到每秒43.556方塊,按下Ctrl鍵後的速度可以達到每秒87.111方塊。
GUI
旁觀者模式的玩家打開物品欄時不會顯示玩家模型,而且不能改變其中的任何物品,包括移動、合併或者丟棄。同樣,旁觀者模式的玩家不能與任何容器互動,但可以打開其GUI介面。如果容器(例如儲物箱)使用戰利品表生成其內容,但尚未生成戰利品,則處於旁觀者模式的玩家無法打開容器來查看其內容,此時畫面上會顯示一行紅色的文字提示:「無法開啟。戰利品尚未生成。」
如要按鍵盤上的數字,可以透過按1傳送到該伺服器上特定的玩家,或者透過按2兩次傳送或按一下以查看名字。
查看隱形實體
旁觀者模式的玩家能看見其他旁觀者模式的玩家和隱形的生物。旁觀者模式的玩家看起來有一個半透明的頭部,持有任何裝備或其他物品都是隱形的。隱形的生物顯得半透明,就像使用/team modify <隊伍> seeFriendlyInvisibles設定為true時查看隱形隊友。
生物視覺
如果左鍵點擊生物,玩家就會使用它的視角。玩家的位置會鎖定在這個生物上,視角也會跟隨這個生物。在使用實體視角時按下F5會顯示實體而不是玩家。按下脫出鍵(預設為⇧ Shift)回到飛行模式。除了查看生物之外,玩家還可以觀察部分實體,例如終界水晶、啟動的TNT或盔甲座。
某些生物有獨特的著色器。這些過濾器會改變旁觀者的視覺效果。如果按下F4,它會移除著色器而不會退出生物視角。下表是一些擁有著色器的生物:
| 實體 | 著色器 | 樣式 |
|---|---|---|
| 苦力怕 | 綠色視角,低像素 |
|
| 終界使者 | 反色視角 |
|
| 蜘蛛與洞穴蜘蛛 | 六重視覺、輕微的模糊、高FOV(視場)、略帶紅色 |
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旁觀者能看到其他旁觀者與隱形的玩家和生物,也能在第三人稱視角看到自己。旁觀者顯示為半透明的頭,手裡拿著的物品也是可見的。玩家若穿上盔甲,仍只會顯示頭。隱形的玩家和生物會顯示為半透明的樣子,看起來像/team modify <隊伍> seeFriendlyInvisibles開啟時觀察隱形的友好玩家一樣。
基岩版
基岩版的旁觀者模式仍在開發中,需要在啟用了實驗性玩法中的「旁觀者模式」選項後才能透過/gamemode 6或/gamemode spectator進入。其與正常遊戲的差別包括:
- 與世界中的任何碰撞箱都無互動。
- 不會吸引世界中生物的注意。
- 無法使用手持物品,也無法破壞世界中的方塊。
其他與創造模式無差異。
此外,若在沒有開啟飛行時進入旁觀者模式,玩家只能在進入旁觀者模式的高度向水平方向移動,不能透過按Space或⇧ Shift來上下移動,並會在腳下有方塊的情況下移動時發出腳步聲。
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 2014年1月27日 | Dinnerbone發了一條有關旁觀者模式的推文。 | |||
| 14w05a | 加入了旁觀者模式。 | ||||
| 14w06a | 加入了一個熱鍵顯示玩家外輪廓。 | ||||
| 14w18a | 旁觀者模式的玩家不再阻止怪物被刷新。 | ||||
| 14w19a | 快捷欄變成了一個指令窗口,能夠傳送到其他的玩家那裡或組那裡。 | ||||
| 14w20a | 調整了旁觀者模式的玩家的飛行速度。 | ||||
| 1.8.2 | pre1 | 攻擊性生物不再跟隨和攻擊旁觀者模式的玩家。 | |||
| 1.9 | 15w51a | 旁觀者不再能夠打開一個還未生成戰利品的儲物箱,嘗試打開會顯示「無法打開:戰利品尚未生成。」的字樣。 | |||
| 1.17 | 21w11a | 旁觀者模式下的玩家現在可在熔岩和粉雪當中透視。 | |||
| 基岩版 | |||||
| ? | 加入了旁觀者模式。 | ||||
| 玩家僅能透過附加包或修改遊戲檔案進入旁觀者模式。 | |||||
| 1.18.30 | 1.18.30.20 | 現在可透過/gamemode 6進入旁觀者模式。 | |||
| 1.18.31 | 現在旁觀者模式屬於實驗性玩法中的「旁觀者模式」部分。 | ||||
現在可透過/gamemode spectator進入旁觀者模式。 | |||||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | 隱藏了旁觀者模式中顯示的HUD。 | |||
| 1.19.0.28 | 現在生物不再會遠離處於旁觀者模式的玩家。 | ||||
| 旁觀者模式下的玩家不再能夠觸發絆線。 | |||||
| 1.19.0.30 | 對旁觀者模式做了一些調整。現在旁觀者模式玩家不可攻擊、建造、使用或丟棄物品以及與世界或容器互動。 | ||||
| 現在切換到旁觀者模式時會自動獲得穿牆和飛行的能力,也會停止騎馬、睡覺等動作。 | |||||
你知道嗎
- 在旁觀者模式下,「傳送到玩家」「傳送到隊伍成員」的物品欄圖示是一個終界之眼加上一個2D的史蒂夫的頭像,在紋理更新後終界之眼仍然顯示為舊紋理,並沒有被更新。
- 同樣地,「關閉選單」的圖示也沒有被更新。
- 如果玩家戴著一個雕刻過的南瓜進入旁觀者模式,玩家會保持南瓜視角,即使旁觀一個生物。
- 如果一個實體掉出世界,那麼任何以其視角觀看的旁觀者都會因此而死亡,因為它們仍然是獨立的實體,並且會受到虛空傷害。
- 旁觀者模式的玩家可以觀看除了終界龍外的所有生物的視角。
- 在生物視角中死亡會使玩家重生時有著與生物相同的著色器視圖。
- 在中國版中,可以透過變更「信任玩家」選項在多人遊戲中訪問此模式,該選項可以使新玩家成為觀察者。
畫廊
參考




