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此条目需要更新。

理由:基岩版1.20.30基岩版1.20.40的更改。

Disambig gray  本文章介绍的是方块状态的定义,并列出了方块及与其相关的方块状态。关于定义方块模型的文件,请见“方块模型 § 方块状态”。关于方块状态及与其相关的方块的列表,请见“Java版数据值 § 方块状态”。

方块状态(Block States)(又称为方块属性(Block Properties)[仅基岩版])是 进一步定义一个方块所需的附加数据,包括方块的外观和行为。
基岩版中,方块也由附加值(Aux Values)(又称为元数据(Metadata))定义。附加值使用旗标格式,与方块状态基本一一对应,在命令中能以十进制数访问。然而,附加值将被弃用,新增加的方块或方块状态不再支持附加值。

方块状态列表[]

铁砧[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
指向南北的铁砧与其指向南北的长尺寸对齐。
指向东西的铁砧与其指向东西的长尺寸对齐。
该值与玩家放置铁砧时的朝向顺时针旋转了90°。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
damage0x4
0x8
undamaged broken3 完全破损的铁砧(无法使用,且使用普通纹理)
slightly_damaged1 轻微受损的铁砧
undamaged0 完好的铁砧
very_damaged2 严重受损的铁砧
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
铁砧的朝向,与玩家放置时的朝向相反。
  • 0:朝向西方。
  • 1:朝向北方。
  • 2:朝向东方。
  • 3:朝向南方。

紫晶芽紫水晶簇[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingupup
down
north
south
east
west
晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方块的方向决定。
waterloggedfalsetrue
false
晶芽和晶簇的位置是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方块的方向决定。

竹子[]

Java版

竹子
ID名称:bamboo
名称 默认值 接受值 描述
age00
1
竹子的年龄。若此值为1,竹子会显得更粗。
stage00
1
此值在随机间隔后增加。
此值为1时,竹子会尝试往上生长。
leavesnonenone
small
large
竹叶的大小。

基岩版

竹子
ID名称:bamboo
名称 默认值 接受值 描述
bamboo_leaf_sizeno_leavesno_leaves
small_leaves
large_leaves
竹叶的大小。
bamboo_stalk_thicknessthinthin
thick
竹子的粗度。
age_bitfalsetrue
false
竹叶的生长阶段。
竹笋
ID名称:bamboo_sapling
名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
age_bit0x8falsefalse
true
不支持指定竹笋的生长阶段。
sapling_type0x1
0x2
0x4
oak acacia不支持未使用。
birch不支持未使用。
dark_oak不支持未使用。
jungle不支持未使用。
oak不支持竹笋的默认种类。
spruce不支持未使用。

旗帜[]

Java版

站立的旗帜

名称 默认值 接受值 描述
rotation00—15该方块所面对的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:东北偏北
  • 10:东北
  • 11:东北偏东
  • 12:东
  • 13:东南偏东
  • 14:东南
  • 15:东南偏南
waterloggedfalsetrue
false
旗帜是否含水。


墙上的旗帜

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
与玩家放置方块时的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
旗帜是否含水。


基岩版

站立的旗帜

名称 默认值 接受值 描述
ground_sign_direction00—15该方块所面对的方向。

墙上的旗帜

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
墙上的旗帜的朝向
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

木桶[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
east
south
west
up
down
木桶的朝向。
openfalsetrue
false
当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction00—5木桶的朝向。
open_bitfalsefalse
true
当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。


玄武岩[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x玄武岩东西朝向。
y玄武岩垂直朝向。
z玄武岩南北朝向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1玄武岩东西朝向。
y0玄武岩垂直朝向。
z2玄武岩南北朝向。

[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
床的头部所指向的方向。
同样也是玩家放置床时所面对的方向。
occupiedfalsetrue
false
如果为true,则有玩家在使用这张床。
partfoothead
foot
表示在当前方块中是床的哪一个部分。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3床头指向的方向。
玩家放置床时的朝向。
head_piece_bitfalsefalse
true
床是否为床头部分。
occupied_bitfalsefalse
true
玩家在使用床时为true。


基岩[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
infiniburn_bitfalsefalse
true
基岩上的火焰能否无限燃烧。

蜂巢[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
蜂巢或蜂箱朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
honey_level00
1
2
3
4
5
蜂巢或蜂箱的储蜜量。
当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜或使用剪刀采集蜜脾。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3蜂巢或蜂箱朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
honey_level00—5蜂巢或蜂箱的储蜜量。
当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜或使用剪刀采集蜜脾。

甜菜种子[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3 成熟。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
growth00–1
2–3
4–6
7 成熟。

[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
attachmentfloorceiling
double_wall
floor
single_wall
钟附着的方向。
facingnorthnorth
south
east
west
钟的朝向。
与放置钟的方向相反。
poweredfalsetrue
false
钟是否连接到红石信号源,如红石火把。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
attachmentstandinghanging
multiple
side
standing
钟附着的方向。
direction00
1
2
3
钟的朝向。
与放置钟的方向相反。
toggle_bit00
1
钟是否被鸣响。

大型垂滴叶[]

Java版

大型垂滴叶

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
east
west
south
大型垂滴叶叶片朝向的方向(也是垂下方向)。
tiltnonenone
unstable
partial
full
大型垂滴叶叶片垂下的程度。
waterloggedfalsefalse
true
大型垂滴叶是否含水。

大型垂滴叶茎

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
east
west
south
大型垂滴叶茎朝向的方向。
waterloggedfalsefalse
true
大型垂滴叶茎是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
big_dripleaf_head不支持10
1
不支持区分大型垂滴叶的叶片和叶茎部分。
big_dripleaf_tilt不支持nonenone
partial_tilt
full_tilt
不支持大型垂滴叶叶片垂下的程度。
direction不支持00
1
2
3
不支持大型垂滴叶茎朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西

高炉[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
高炉的开口面朝的方向。
与玩家放置高炉时所面对的方向相反。
litfalsefalse
true
高炉是否在燃烧。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
高炉开口的朝向。
与玩家放置高炉时所面对的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

骨块[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x骨块东西朝向。
y骨块垂直朝向。
z骨块南北朝向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1骨块东西朝向。
y0骨块垂直朝向。
z2骨块南北朝向。
deprecated0x8falsefalse
true
不支持[需要更多信息]

边界[]

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
wall_connection_type_east不支持nonenone
short
tall
不支持边界墙由中心柱向东延伸的方式。
wall_connection_type_north不支持nonenone
short
tall
不支持边界墙由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_south不支持nonenone
short
tall
不支持边界墙由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_west不支持nonenone
short
tall
不支持边界墙由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bit不支持truefalse
true
不支持边界墙是否有中心柱。

酿造台[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
has_bottle_1falsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
has_bottle_2falsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
brewing_stand_slot_a_bitfalsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
brewing_stand_slot_b_bitfalsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
brewing_stand_slot_c_bitfalsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

气泡柱[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
dragtruetrue
false
决定此气泡柱是涡流还是涌流。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
drag_downtruetrue
false
决定此气泡柱是涡流还是涌流。

按钮[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方块放置的朝向。
分别代表方块的底部、顶部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
从按钮附着的方块到按钮的方向。
与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按钮目前是激活的,则为True。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
button_pressed_bit00
1
按钮是否被激活。
facing_direction00
1
2
3
4
5
方块放置的朝向。
与玩家放置该方块时的朝向相反。

仙人掌[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。
这项age会在随机的间歇中增加。
在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
age0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。
这项age会在随机的间歇中增加。
在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。

蛋糕[]

Java版

蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
bites00
1
2
3
4
5
6
蛋糕被吃掉的片数。

插上蜡烛的蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
litfalsefalse
true
蛋糕上的蜡烛是否被点燃。

基岩版

蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
bite_counter00
1
2
3
4
5
6
蛋糕被吃掉的片数。

插上蜡烛的蛋糕:

名称 默认值 接受值 描述
litfalsefalse
true
蛋糕上的蜡烛是否被点燃。

营火[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
营火的朝向。
littruetrue
false
营火是否在燃烧。
signal_firefalsetrue
false
营火下方是否有干草捆
waterloggedfalsetrue
false
营火是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
营火朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
extinguished0x4falsefalse
true
0
1
营火是否熄灭。

蜡烛[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
candles11
2
3
4
蜡烛的数量。
litfalsefalse
true
蜡烛是否是点燃状态。
waterloggedfalsefalse
true
蜡烛是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
candles0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
蜡烛的数量,从1开始到4。
lit0x4falsefalse
true
不支持蜡烛是否是点燃状态。

地毯[]

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
color0x1
0x2
0x4
0x8
white white0
orange1
magenta2
light_blue3
yellow4
lime5
pink6
gray7
silver8
cyan9
purple10
blue11
brown12
green13
red14
black15

胡萝卜[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00–1 生长第一阶段
2–3 生长第二阶段
4–6 生长第三阶段
7 成熟

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
growth00–1 生长第一阶段
2–3 生长第二阶段
4–6 生长第三阶段
7 成熟

炼药锅[]

Java版

装有水的炼药锅和装有细雪的炼药锅
名称 默认值 接受值 描述
level00
1
2
3
炼药锅的当前水位或积雪量,0为空而3为满。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
fill_level00
1
2
3
4
5
6
炼药锅中的水位,0为空而6为满。
cauldron_liquidwaterwater
lava
powder_snow
炼药锅盛装的液体类型。

发光浆果[]

Java版

洞穴藤蔓:

ID:minecraft:cave_vines
名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
藤蔓的年龄
berriesfalsefalse
true
藤蔓上是否有浆果。

洞穴藤蔓植株:

ID:minecraft:cave_vines_plant
名称 默认值 接受值 描述
berriesfalsefalse
true
藤蔓上是否有浆果。

基岩版

洞穴藤蔓,洞穴藤蔓植株:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
growing_plant_age不支持00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
不支持藤蔓的年龄。

锁链[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
waterloggedfalsefalse
true
方块的同一位置处是否有水。
axisy x锁链东西朝向。
y锁链垂直朝向。
z锁链南北朝向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1锁链东西朝向。
y0锁链垂直朝向。
z2锁链南北朝向。

化合物创建器元素构造器实验台材料分解器[]

名称 默认值 接受值 描述
chemistry_table_typecompound_creator compound_creator化合物创建器
element_constructor元素构造器
lab_table实验台
material_reducer材料分解器
direction00
1
2
3
方块正面的朝向。
  • 0:北
  • 1:东
  • 2:南
  • 3:西

箱子[]

箱子陷阱箱[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
箱子闩的朝向。这个方向由玩家放置箱子时的方向决定。
typesinglesingle
left
right
箱子连接的方向。
waterloggedfalsetrue
false
箱子是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
箱子闩的朝向。这个方向由玩家放置箱子时的方向决定。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

末影箱[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
末影箱锁闩的朝向。这个方向由玩家放置末影箱时的方向决定。
waterloggedfalsetrue
false
末影箱是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction22—5末影箱锁闩的朝向。这个方向由玩家放置末影箱时的方向决定。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0—1未使用

雕纹书架[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
east
south
west
up
down
雕纹书架的朝向。
slot_0_occupiedfalse true
false
0号槽位上是否有书。
slot_1_occupiedfalse true
false
1号槽位上是否有书。
slot_2_occupiedfalse true
false
2号槽位上是否有书。
slot_3_occupiedfalse true
false
3号槽位上是否有书。
slot_4_occupiedfalse true
false
4号槽位上是否有书。
slot_5_occupiedfalse true
false
5号槽位上是否有书。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
books_stored00—6雕纹书架中书的数量。
direction00—3朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
last_interacted_slot00—6最近一次放入或取出的书在雕纹书架中的槽位号,用于确定发出的红石信号强度,0只会在初始状态下出现。

紫颂花[]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
紫颂花的age从0开始。当水平生长时和/或额外长出一朵紫颂花时增加。
5 当age为5时,紫颂花不再生长。紫颂花的age可以在任何时候变成5。

紫颂植株[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
downfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植株向下连接。
upfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植株向上连接。
eastfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植株向东连接。
westfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植株向西连接。
southfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植株向南连接。
northfalsefalse
true
当值为true时,紫颂植株向北连接。

可可果[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
可可果的生长阶段,2是完全成熟。
facingnortheast
north
south
west
可可果连接木头的方向。
是玩家放置可可果时的朝向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
age0x4
0x8
00
1
2
0
1
2
可可果的生长阶段,2是完全成熟。
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
不支持未使用
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
可可果连接木头的方向。
  • 0:朝向南
  • 1:朝向东
  • 2:朝向北
  • 3:朝向西

命令方块[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
conditionalfalsetrue
false
当命令方块为条件制约模式时为“true”
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
命令方块的朝向

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
conditional_bit0x8falsefalse
true
0
1
当命令方块为条件制约模式时为“true”
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
命令方块的朝向
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东

堆肥桶[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
level00
1
2
3
4
5
6
7
8
值为8时可以从堆肥桶里收集到骨粉。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
composter_fill_level0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
2
3
4
5
6
7
8
值为8时可以从堆肥桶里收集到骨粉。

混凝土[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
colorwhitewhite 白色混凝土
orange 橙色混凝土
magenta 品红色混凝土
light_blue 淡蓝色混凝土
yellow 黄色混凝土
lime 黄绿色混凝土
pink 粉红色混凝土
gray 灰色混凝土
silver 淡灰色混凝土
cyan 青色混凝土
purple 紫色混凝土
blue 蓝色混凝土
brown 棕色混凝土
green 绿色混凝土
red 红色混凝土
black 黑色混凝土


混凝土粉末[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
colorwhite white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver “silver”指的是淡灰色。
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

潮涌核心[]

名称 默认值 接受值 描述
waterloggedtruetrue
false
潮涌核心是否含水。

珊瑚[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
waterloggedtruetrue
false
在此珊瑚的同一位置是否有水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
coral_colorblue blue 管珊瑚
pink 脑纹珊瑚
purple 气泡珊瑚
red 火珊瑚
yellow 鹿角珊瑚
dead_bitfalsetrue
false
这个珊瑚是否失活。

珊瑚块[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
coral_colorblue blue 管珊瑚块
pink 脑纹珊瑚块
purple 气泡珊瑚块
red 火珊瑚块
yellow 鹿角珊瑚块
dead_bitfalsefalse
true
这个珊瑚是否失活。

珊瑚扇[]

Java版

珊瑚扇和失活的珊瑚扇拥有以下方块状态:

名称 默认值 接受值 描述
waterloggedtruetrue
false
在此珊瑚扇的同一位置是否有水。

墙上的珊瑚扇和墙上的失活的珊瑚扇拥有以下方块状态:

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
珊瑚扇从它所依附的方块上伸出的方向。
例如,朝北的珊瑚扇将被连接到南面的一个方块。
waterloggedtruetrue
false
在此珊瑚扇的同一位置是否有水。

基岩版

珊瑚扇和失活的珊瑚扇拥有以下方块状态:

名称 默认值 接受值 描述
coral_fan_direction00—3珊瑚扇朝向的方向,正常情况下值都为1。
  • 0:未使用
  • 1:正常情况下
  • 2:未使用
  • 3:未使用
coral_colorblue blue 管珊瑚
pink 脑纹珊瑚
purple 气泡珊瑚
red 火珊瑚
yellow 鹿角珊瑚

墙上的珊瑚扇:

名称 默认值 接受值 描述
coral_hang_type_bitfalse true 脑纹珊瑚扇
false 管珊瑚扇
coral_direction00—3墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
dead_bitfalsefalse
true
这个珊瑚是否失活。

墙上的珊瑚扇2:

名称 默认值 接受值 描述
coral_hang_type_bitfalse true 火珊瑚扇
false 气泡珊瑚扇
coral_direction00—3墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
dead_bitfalsefalse
true
这个珊瑚是否失活。

墙上的珊瑚扇3:

名称 默认值 接受值 描述
coral_hang_type_bitfalse true (未使用)
false 鹿角珊瑚扇
coral_direction00—3墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
dead_bitfalsefalse
true
这个珊瑚是否失活。

阳光探测器[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
invertedfalsefalse
true
如果为true,阳光探测器将反转。
power00—15阳光探测器产生的红石信号强度水平。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
redstone_signal00—15阳光探测器产生的红石信号强度水平。

深板岩[]

名称 默认值 接受值 描述
axisy x方块的朝向为东西走向。
y方块的朝向为上下走向。
z方块的朝向为南北走向。

泥土[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
dirt_typenormal normal泥土
coarse砂土

发射器投掷器[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
物品被发射或掉落的一面所朝的方向。
是玩家放置方块时朝向的反方向。
triggeredfalsetrue
false
当方块被激活时为true。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
6
7
物品被发射或掉落的一面所朝的方向。
是玩家放置方块时朝向的反方向。
triggered_bitfalsetrue
false
当方块被激活时为true。

[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
门“里面”的朝向。
方向为玩家放置门时面对的方向。
例如,朝向东方放置门将会导致在门关闭的时候朝向西方。
halflowerupper
lower
识别是门的哪一部分。
hingeleftleft
right
识别门轴在哪一边(从面向门“里面”的方向看)。
openfalsetrue
false
如果门当前已开启,则为true(可能与powered不同)。
poweredfalsetrue
false
如果门当前已被激活,则为true(可能与open不同)。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3门“里面”的朝向。
方向为玩家放置门时面对的方向。
例如,朝向东方放置门将会导致在门关闭的时候朝向西方。对于上半层的门,此值永远为0。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
upper_block_bitfalsetrue
false
是否为门的上半部分。
door_hinge_bitfalsetrue
false
识别门轴在哪一边(从面向门“里面”的方向看),当为false时为左边。对于下半层的门,该值永远为false。
open_bitfalsetrue
false
如果门当前已开启,则为true,对于上半层的门,该值永远为false。

末地传送门框架[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eyefalsetrue
false
如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼
facingnorthnorth
south
east
west
末地传送门框架的朝向。这个方向由玩家放置末地传送门框架时的方向决定。
自然生成的末地传送门框架所有都会朝向里面。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
end_portal_eye_bitfalsetrue
false
如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼
direction00—3末地传送门框架朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西

末地烛[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
末地烛附着方块的方向。
当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00—50—5末地烛附着方块的方向。
当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。
  • 0:朝上
  • 1:朝下
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东

耕地[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
moisture0 0–6 未完全湿润。
7 完全湿润。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
moisturized_amount0 0 未湿润。
1—7 耕地方块的湿润程度,在范围内有水源方块时值会逐渐升高直至7,离开水源后值会逐渐降低直至0,最后耕地会“退化”为泥土。

栅栏[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向东延伸。
northfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向北延伸。
southfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向南延伸。
westfalsefalse
true
数值为true时,栅栏将从中心柱向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
栅栏是否含水。

基岩版
minecraft:fence

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
wood_type0x1
0x2
0x4
oak oak0橡木栅栏
spruce1云杉木栅栏
birch2白桦木栅栏
jungle3丛林木栅栏
acacia4金合欢木栅栏
dark_oak5深色橡木栅栏

栅栏门[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向
对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。
in_wallfalse true
false
如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙苔石墙的高度。
openfalse true
false
如果为true,这个栅栏门是打开的。
poweredfalse true
false
如果为true,这个栅栏门接收到了红石信号。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向
对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
in_wall_bitfalse true
false
如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙苔石墙的高度。
open_bitfalse true
false
如果为true,这个栅栏门是打开的。

[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
新放置的火的age值为0。在每个方块刻里,有13的概率增加这个值。
这个字段将影响火熄灭的方式。
upfalsetrue
false
若为true,火的纹理会在方块的上面显示,如果在火下有方块则为false。
eastfalsetrue
false
若为true,火的纹理会在方块的东面显示,如果在火下有方块则为false。
westfalsetrue
false
若为true,火的纹理会在方块的西面显示,如果在火下有方块则为false。
northfalsetrue
false
若为true,火的纹理会在方块的北面显示,如果在火下有方块则为false。
southfalsetrue
false
若为true,火的纹理会在方块的南面显示,如果在火下有方块则为false。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
新放置的火的age值为0。在每个方块刻里,有13的概率增加这个值。
这个字段将影响火熄灭的方式。

[]

大型花
名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
显示上半还是下半部分。


花盆[]

基岩版:

名称 默认值 接受值 描述
update_bit00
1
[需要更多信息]

蛙明灯[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x蛙明灯东西朝向。
y蛙明灯垂直朝向。
z蛙明灯南北朝向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1蛙明灯东西朝向。
y0蛙明灯垂直朝向。
z2蛙明灯南北朝向。

霜冰[]

名称 默认值 接受值 描述
age00 新生成的霜冰。
1
2
3
霜冰出现裂纹。


熔炉[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
熔炉开口面向的方向。
与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。
litfalsefalse
true
熔炉是否是燃烧的。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
熔炉开口面向的方向。
与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

玻璃[]

基岩版

染色玻璃

名称 默认值 接受值 描述
colorwhite white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver “silver”指的是浅灰色。
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

玻璃板[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
northfalsetrue
false
玻璃板从其中心向北延伸。
southfalsetrue
false
玻璃板从其中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
玻璃板从其中心向东延伸。
westfalsetrue
false
玻璃板从其中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
玻璃板是否含水。

基岩版
染色玻璃板:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
color0x1
0x2
0x4
0x8
白色 white0 白色
orange1 橙色
magenta2 品红色
light_blue3 淡蓝色
yellow4 黄色
lime5 黄绿色
pink6 粉色
gray7 灰色
silver8 淡灰色
cyan9 青色
purple10 紫色
blue11 蓝色
brown12 棕色
green13 绿色
red14 红色
black15 黑色

带釉陶瓦[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
放置方块时与玩家视野方向相对的一面。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
放置方块时与玩家视野方向相对的一面。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

发光地衣[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
downfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块底部。
eastfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块东边。
northfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块北边。
southfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块南边。
upfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块上方。
westfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块西边。
waterloggedfalsefalse
true
发光地衣是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
multi_face_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
00 — 630 — 63发光地衣的朝向。每个附加值位决定一种朝向:
  • 0x1:下
  • 0x2:上
  • 0x4:北
  • 0x8:南
  • 0x10:西
  • 0x20:东
0未被使用,行为类似于63

草方块灰化土菌丝体[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
snowyfalsetrue
false
若为true,方块的顶部和侧面将会使用有雪的纹理。
游戏中当方块顶部被雪块覆盖时为true。

砂轮[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
wall
ceiling
砂轮固定的位置。
facingnorthnorth
south
east
west
砂轮面向的方向。
和玩家放置的方向是相反的。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
attachmentstandinghanging
multiple
side
standing
砂轮固定的位置。
direction00—3砂轮面向的方向。
和玩家放置的方向是相反的。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西

强化玻璃[]

名称 默认值 接受值 描述
colorwhite white白色强化玻璃
orange橙色强化玻璃
magenta品红色强化玻璃
light_blue淡蓝色强化玻璃
yellow黄色强化玻璃
lime青绿色强化玻璃
pink粉红色强化玻璃
gray灰色强化玻璃
silver淡灰色强化玻璃
cyan青色强化玻璃
purple紫色强化玻璃
blue蓝色强化玻璃
brown棕色强化玻璃
green绿色强化玻璃
red红色强化玻璃
black黑色强化玻璃

强化玻璃板[]

名称 默认值 接受值 描述
northfalsetrue
false
强化玻璃板从其中心向北延伸。
southfalsetrue
false
强化玻璃板从其中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
强化玻璃板从其中心向东延伸。
westfalsetrue
false
强化玻璃板从其中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
在此强化玻璃板的同一位置是否有水。

干草捆[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x干草捆东西朝向。
y干草捆垂直朝向。
z干草捆南北朝向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1干草捆东西朝向。
y0干草捆垂直朝向。
z2干草捆南北朝向。

漏斗[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
enabledtruetrue
false

如果是true,漏斗则可以从它的物品栏中移动物品。 如果接收到红石信号,则为false。

facingdownnorth
south
east
west
down

漏斗的输出方向。 漏斗将只会把物品注入这个方向的容器。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
30
2
3
4
5
0
2
3
4
5
漏斗的输出方向。

漏斗将只会把物品注入这个方向的容器。

  • 0:朝下
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
11未使用(实际上能往下输出)

虫蚀方块[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
monster_egg_stone_typestone chiseled_stone_brick 虫蚀雕纹石砖
cobblestone 虫蚀圆石
cracked_stone_brick 虫蚀裂纹石砖
stone 虫蚀石头
mossy_stone_brick 虫蚀苔石砖
stone_brick 虫蚀石砖

铁栏杆[]

名称 默认值 接受值 描述
northfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向北延伸。
southfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向东延伸。
westfalsetrue
false
如果为true,该铁栏杆从它的中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
铁栏杆是否含水。

物品展示框[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
物品展示框朝向的方向。
和被放置到方块上的的方向相反。
item_frame_map_bit00
1
物品展示框是否含有地图。
item_frame_photo_bit00
1
物品展示框是否含有相片。

拼图方块[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
orientationnorth_updown_east
down_north
down_south
down_west
east_up
north_up
south_up
up_east
up_north
up_south
up_west
west_up
拼图方块的面向的方向。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
拼图方块的面向的方向。
(只能通过/setblock命令放置。玩家可按12个朝向放置该方块。)[需要更多信息]
rotation00
1
2
3
生成结构时旋转的角度:
  • 0时,旋转0度
  • 1时,旋转90度
  • 2时,旋转180度
  • 3时,旋转270度

南瓜灯[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
南瓜灯有雕刻的一面朝向的方向。
是玩家放置南瓜灯时的朝向的反方向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
南瓜灯的朝向
  • 0:南瓜灯朝南
  • 1:南瓜灯朝西
  • 2:南瓜灯朝北
  • 3:南瓜灯朝东

唱片机[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
has_recordfalsetrue
false
当唱片机内有唱片时为true。

海带[]

海带
ID名称:kelp

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
手动放置的海带的age值在0-24之间。
age值小于25时,海带会尝试生长,成功后age值增加1。
age值达到25时,海带会停止生长。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
kelp_age0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
手动放置的海带的kelp_age值在0-14之间。
kelp_age值小于15时,海带会尝试生长,成功后kelp_age值增加1。
kelp_age值达到15时,海带会停止生长。
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
不支持未使用。

梯子[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
梯子附着的方块朝梯子的方向。
waterloggedfalsetrue
false
梯子是否含水。

灯笼[]

名称 默认值 接受值 描述
hangingfalsefalse
true
灯笼是否悬挂着。
waterloggedfalsefalse
true
灯笼是否含水。

熔岩[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
level0 0熔岩源方块。
1
2
3
4
5
6
7
熔岩离源方块或向下流的熔岩方块的距离。
主世界末地只使用了2、4和6。
8
9
10
11
12
13
14
15
掉落的熔岩。
该级别等于它上方不会流下的熔岩的级别加上8。
例如:一个级别2的熔岩将会其下方生成级别10的熔岩。
级别的区别不会对熔岩的行为造成影响。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
liquid_depth0 0熔岩源方块。
1
2
3
4
5
6
7
熔岩离源方块或向下流的熔岩方块的距离。
主世界末地只使用了2、4和6。
8
9
10
11
12
13
14
15
掉落的熔岩。
该级别等于它上方不会流下的熔岩的级别加上8。
例如:一个级别2的熔岩将会其下方生成级别10的熔岩。
级别的区别不会对熔岩的行为造成影响。

树叶[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
distance71
2
3
4
5
6
7
此树叶方块距合适的原木类型方块的距离。
waterloggedfalsetrue
false
树叶是否含水。
persistentfalsetrue
false
在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。

基岩版

橡木、云杉、白桦和丛林:

名称 默认值 接受值 描述
old_leaf_typeoakoak
spruce
birch
jungle
此树叶方块的种类。
persistent_bitfalsetrue
false
在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。
update_bitfalsetrue
false
树叶方块是否检查更新。

金合欢和深色橡木:

名称 默认值 接受值 描述
new_leaf_typeacaciaacacia
dark_oak
此树叶方块的种类。
persistent_bitfalsetrue
false
在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。
update_bitfalsetrue
false
树叶方块是否检查更新。

杜鹃树叶、盛开的杜鹃树叶和红树树叶:

名称 默认值 接受值 描述
persistent_bitfalsetrue
false
在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。
update_bitfalsetrue
false
树叶方块是否检查更新。


讲台[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
讲台面对的方向。
与玩家放置讲台时的朝向相反。
has_bookfalsefalse
true
讲台当前是否有书。
poweredfalsefalse
true
讲台当前是否输出红石信号。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
powered_bitfalsefalse
true
讲台当前是否有书。

拉杆[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
附着方块的面。
分别表示方块的顶部、底部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
拉杆朝向的方向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
lever_directiondown_east_westdown_east_west
east
west
south
north
up_north_south
up_east_west
down_north_south
附着方块的面。
open_bitfalsetrue
false
拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。

光源方块[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
waterloggedfalsetrue
false
方块是否含水
level150
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
方块所发出的光的亮度等级。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
block_light_level0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
方块所发出的光的亮度等级。

避雷针[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingupup
down
north
south
east
west
避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。
poweredfalsefalse
true
避雷针是否被激活。
waterloggedfalsefalse
true
避雷针是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00—50—5避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。
  • 0:朝上
  • 1:朝下
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东

原木[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块东西朝向。
y原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块垂直朝向。
z原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块南北朝向。

基岩版

log

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。
old_log_type0x1
0x2
oak birch2白桦原木
jungle3丛林原木
oak0橡木原木
spruce1云杉原木

log2

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。
new_log_type0x1acacia acacia0金合欢原木
dark_oak1深色橡木原木

菌柄和所有去皮原木:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。


织布机[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
织布机的朝向。
与玩家放置时的朝向相反。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3织布机的朝向。
与玩家放置时的朝向相反。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西

红树根[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
waterloggedfalsefalse
true
红树根是否含水。

西瓜梗[]

Java版

西瓜茎
ID名称:melon_stem
名称 默认值 接受值 描述
age00新种下的西瓜茎。
1
2
3
4
5
6
西瓜茎当前生长阶段。
7西瓜茎已成熟,可以生成西瓜。
结果的西瓜茎
ID名称:attached_melon_stem
名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
西瓜茎朝向西瓜的方向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
growth0x1
0x2
0x4
0 00新种下的西瓜茎。
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
西瓜茎的生长阶段。
77已成熟的西瓜茎,将会生成西瓜。
facing_direction不支持0 0
1
不支持未使用
2不支持西瓜茎朝向北。
3不支持西瓜茎朝向南。
4不支持西瓜茎朝向西。
5不支持西瓜茎朝向东。

生物头颅[]

Java版

地上的生物头颅
ID名称:
skeleton_skull
wither_skeleton_skull
zombie_head
player_head
creeper_head
dragon_head
名称 默认值 接受值 描述
rotation0 0生物头颅朝向北
1生物头颅朝向北和东北方向之间
2生物头颅朝向东北
3生物头颅朝向东和东北方向之间
4生物头颅朝向东
5生物头颅朝向东和东南方向之间
6生物头颅朝向东南
7生物头颅朝向南和东南方向之间
8生物头颅朝向南
9生物头颅朝向南和西南方向之间
10生物头颅朝向西南
11生物头颅朝向西和西南方向之间
12生物头颅朝向西
13生物头颅朝向西和西北方向之间
14生物头颅朝向西北
15生物头颅朝向北和西北方向之间
墙上的生物头颅
ID名称:
skeleton_wall_skull
wither_skeleton_wall_skull
zombie_wall_head
player_wall_head
creeper_wall_head
dragon_wall_head
名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
生物头颅的朝向
与玩家放置时面向的方向相反

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
01
2
3
4
5
1
2
3
4
5
开口的朝向
  • 0:模型在墙上但是判定箱在地上
  • 1:在地上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
00未使用

沾泥的红树根[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x沾泥的红树根为东西朝向。
y沾泥的红树根为垂直朝向。
z沾泥的红树根为南北朝向。

蘑菇方块[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
easttruefalse
true
如果为true,东面使用蘑菇盖或柄的纹理。
否则使用气孔纹理。
westtruefalse
true
如果为true,西面使用蘑菇盖或柄的纹理。
否则使用气孔纹理。
northtruefalse
true
如果为true,北面使用蘑菇盖或柄的纹理。
否则使用气孔纹理。
southtruefalse
true
如果为true,南面使用蘑菇盖或柄的纹理。
否则使用气孔纹理。
uptruefalse
true
如果为true,上面使用蘑菇盖或柄的纹理。
否则使用气孔纹理。
downtruefalse
true
如果为true,下面使用蘑菇盖或柄的纹理。
否则使用气孔纹理。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
huge_mushroom_bits0 0 6个面都是气孔纹理
1 上面、西面和北面是蘑菇盖纹理
2 上面和北面是蘑菇盖纹理
3 上面、北面和东面是蘑菇盖纹理
4 上面和西面是蘑菇盖纹理
5 上面是蘑菇盖纹理
6 上面和东面是蘑菇盖纹理
7 上面、南面和西面是蘑菇盖纹理
8 上面和南面是蘑菇盖纹理
9 上面、东面和南面是蘑菇盖纹理
10 4个侧面都是蘑菇柄纹理,上面和下面是气孔纹理
11 (未使用)
12 (未使用)
13 (未使用)
146个面都是蘑菇盖纹理
156个面都是蘑菇柄纹理

下界疣[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age0 0 生长第1阶段
1
2
生长第2阶段
3 成熟

基岩版:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
age0x1
0x2
0 00 生长第1阶段
1
2
1
2
生长第2阶段
33 成熟
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
不适用未使用的值

下界传送门[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisx x传送门方块朝向东-西。
z传送门方块朝向南-北。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
portal_axis0x1
0x2
x unknown0[需要检查源代码]
x1传送门方块朝向东-西。
z2传送门方块朝向南-北。

音符盒[]

名称 默认值 接受值 描述
instrumentharpbanjo
basedrum
bass
bell
bit
chime
cow_bell
creeper
custom_head
didgeridoo
dragon
flute
guitar
harp
hat
iron_xylophone
piglin
pling
skeleton
snare
wither_skeleton
xylophone
zombie
音符盒的乐器。
note00—24音符盒的音高。
poweredfalsefalse
true
如果音符盒被激活,则为true。

侦测器[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingsouthdown
east
north
south
up
west
侦测器的朝向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
poweredfalsefalse
true
当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
侦测器的朝向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
powered_bit0x8falsefalse
true
0
1
当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。

活塞黏性活塞[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
extendedfalsetrue
false
在活塞伸出的情况下为true。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
活塞臂指向的方向。
这个方向在玩家放置的时候对着玩家。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
活塞面朝的方向。
这个方向在玩家放置的时候对着玩家。
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东

活塞头和黏性活塞头[]

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
活塞头面朝的方向。
  • 0:朝下
  • 1:朝上
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东

木板[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
wood_typeoak oak 橡木木板
spruce 云杉木板
birch 白桦木板
jungle 丛林木板
acacia 金合欢木板
dark_oak 深色橡木木板

马铃薯[]

名称 默认值 接受值 描述
age[仅JE]
growth[仅BE]
0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

滴水石锥[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
thicknesstip tip 滴水石锥的末梢,只有一段连接。
tip_merge 滴水石锥的末梢,与另一个末梢连接形成石柱。
frustum 滴水石锥的末端部分,连接末梢。
middle 滴水石锥的中间部分,在长度超过三格的结构上被使用。
base 滴水石锥的基底部分,在长度达到三格的结构上被使用。
vertical_directionupup
down
滴水石锥的方向。设为up时形如,设为down时形如
waterloggedfalsetrue
false
滴水石锥的位置是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
dripstone_thicknesstip tip 滴水石锥的末梢,只有一段连接。
merge 滴水石锥的末梢,与另一个末梢连接形成石柱。
frustum 滴水石锥的末端部分,连接末梢。
middle 滴水石锥的中间部分,在长度超过三格的结构上被使用。
base 滴水石锥的基底部分,在长度达到三格的结构上被使用。
hangingtruetrue
false
滴水石锥的方向。设为false时形如,设为true时形如

压力板[]

Java版

石质或木质压力板

名称 默认值 接受值 描述
poweredfalsefalse
true
压力板是否被压下。

测重压力板

名称 默认值 接受值 描述
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。

基岩版

石质或木质压力板

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
redstone_signal0x100
1
0
1
压力板是否被压下
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
不支持未使用

测重压力板

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
redstone_signal0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。

海晶石[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
prismarine_block_typedefault bricks
dark
default

南瓜[]

Java版

雕刻南瓜

名称 默认值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
南瓜有雕刻的一面朝向的方向。是玩家放置南瓜时的朝向的反方向。

基岩版

南瓜和雕刻南瓜

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
南瓜朝向的方向。南瓜和雕刻南瓜都有朝向,尽管它完全不影响南瓜。
  • 0:朝南
  • 1:朝西
  • 2:朝北
  • 3:朝东


南瓜梗[]

Java版

南瓜茎
ID名称:pumpkin_stem
名称 默认值 接受值 描述
age0 0新种下的南瓜茎。
1
2
3
4
5
6
南瓜茎的生长阶段。
7已成熟的南瓜茎,将会生成南瓜。
结果的南瓜茎
ID名称:pumpkin_melon_stem
名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
南瓜茎朝向南瓜的方向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
growth0x1
0x2
0x4
0 00新种下的南瓜茎。
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
南瓜茎的生长阶段。
77已成熟的南瓜茎,将会生成南瓜。
facing_direction不支持0 0
1
不支持未使用
2不支持南瓜茎朝向北。
3不支持南瓜茎朝向南。
4不支持南瓜茎朝向西。
5不支持南瓜茎朝向东。

紫珀柱石英柱[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x竖纹的纹理为东西走向。
y竖纹的纹理为上下走向。
z竖纹的纹理为南北走向。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
chisel_typedefault chiseled雕纹
default普通
lines
smooth平滑
pillar_axisy x竖纹的纹理为东西走向。
y竖纹的纹理为上下走向。
z竖纹的纹理为南北走向。

铁轨[]

铁轨[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
shapenorth_southnorth_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west
指定铁轨连接到的两个方向。
例如,south_east的铁轨连接西南方向的弯铁轨。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
铁轨会上升到值所指定的方向。
例如,ascending_west的铁轨是从东向西升高的直铁轨。
waterloggedfalsetrue
false
铁轨是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
rail_direction0 0南北朝向的平坦铁轨
1东西朝向的平坦铁轨
2朝向东的上坡铁轨
3朝向西的上坡铁轨
4朝向北的上坡铁轨
5朝向南的上坡铁轨
6东南方向的转弯铁轨
7西南方向的转弯铁轨
8西北方向的转弯铁轨
9东北方向的转弯铁轨

激活铁轨探测铁轨动力铁轨[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
poweredfalsetrue
false
铁轨是否被激活。
waterloggedfalsetrue
false
铁轨是否含水。
shapenorth_southnorth_south
east_west
指定了铁轨的朝向。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
铁轨上坡所朝向的方向。
例如,一个值为ascending_west的铁轨是一段自东朝向西的上坡铁轨。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
rail_data_bit0x8falsefalse
true
0
1
铁轨是否被激活
rail_direction0x1
0x2
0x4
0 00 南北朝向的平坦铁轨
11 东西朝向的平坦铁轨
22 朝向东的上坡铁轨
33 朝向西的上坡铁轨
44 朝向北的上坡铁轨
55 朝向南的上坡铁轨
6
7
8
9
不支持未使用

红石比较器[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
从比较器的“输出”侧到“输入”侧的方向,
即放置比较器时玩家背对的方向。
modecomparecompare
subtract
指定红石比较器的当前模式。
poweredfalsetrue
false
如果红石比较器被激活,则为true。

基岩版

红石比较器和激活的红石比较器:

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3从比较器的“输出”侧到“输入”侧的方向,
即放置比较器时玩家背对的方向。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
output_subtract_bitfalsetrue
false
指定红石比较器的当前模式。
output_lit_bitfalsetrue
false
在不使用命令放置这两个方块的情况下,如果不是激活的红石比较器,则为false,如果是激活的红石比较器,则为true。

红石粉[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastnonenone
side
up
红石粉向东连接,side表示向下连接。
northnonenone
side
up
红石粉向北连接,side表示向下连接。
southnonenone
side
up
红石粉向南连接,side表示向下连接。
westnonenone
side
up
红石粉向西连接,side表示向下连接。
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
红石粉目前的充能等级。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
redstone_signal00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
红石粉目前的充能等级。

红石灯[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
litfalse true
false
描述红石灯是否处于发光状态。

红石矿石[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
litfalsetrue
false
红石矿石是否点亮。

红石中继器[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
delay11
2
3
4
红石中继器延迟的红石刻数。
facingnortheast
north
south
west
从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。
与放置红石中继器时玩家的朝向相反。
lockedfalsefalse
true
如果中继器当前被锁存,则为true。
poweredfalsefalse
true
如果中继器当前激活,则为true。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
repeater_delay00
1
2
3
红石中继器延迟的红石刻数减去1。
direction00
1
2
3
从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。
与放置红石中继器时玩家的朝向相反。

红石火把[]

Java版

红石火把
ID名称:minecraft:redstone_torch
名称 默认值 接受值 描述
littruefalse
true
火把 是否点亮。
墙上的红石火把
ID名称:minecraft:redstone_wall_torch
名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
火把顶部的指向。
littruefalse
true
火把是否点亮。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown 红石火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的红石火把时,会自动附着在四周可附着的方块上。
west 红石火把附着在西边的方块。
east 红石火把附着在东边的方块。
north 红石火把附着在北边的方块。
south 红石火把附着在南边的方块。
top 红石火把附着在方块的顶部。

重生锚[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
charges00
1
2
3
4
重生锚剩余的能量等级。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
respawn_anchor_charge00
1
2
3
4
重生锚剩余的能量等级。


沙子[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
sand_typenormal normal沙子
red红沙

砂岩[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
sand_stone_typedefault default砂岩
heiroglyphs雕纹砂岩
cut切制砂岩
smooth平滑砂岩

树苗[]

Java版

树苗:

名称 默认值 接受值 描述
stage00
1
指定树苗的生长阶段。

红树胎生苗:

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
红树胎生苗悬挂时的年龄。
hangingfalsefalse
true
当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。
stage00
1
指定红树胎生苗的生长阶段。
waterloggedfalsefalse
true
红树胎生苗是否含水。

基岩版

树苗:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
age_bit0x8falsefalse
true
0
1
指定树苗的生长阶段。
sapling_type0x1
0x2
0x4
oak acacia4金合欢树苗
birch2白桦树苗
dark_oak5深色橡树树苗
jungle3丛林树苗
oak0橡树树苗
spruce1云杉树苗

红树胎生苗:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
propagule_stage不支持00
1
2
3
4
不支持红树胎生苗悬挂时的年龄。
hanging不支持falsetrue
false
不支持当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。

脚手架[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
bottomfalsetrue
false
脚手架是否浮空。
distance70—7距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。
waterloggedfalsetrue
false
脚手架是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
stability_checktruetrue
false
脚手架是否稳定,如果为false,则脚手架将变为下落的方块实体。
stability00—7距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。

幽匿催发体[]

名称 默认值 接受值 描述
bloomfalsetrue
false
幽匿催发体是否处于蔓延状态。

幽匿感测体[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
power00—15幽匿感测体的红石信号等级
sculk_sensor_phaseinactiveactive
inactive
cooldown
幽匿感测体的工作状态
waterloggedfalsefalse
true
幽匿感测体是否含水

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
powered_bit不支持falsefalse
true
不支持幽匿感测体是否正在发出红石信号。

幽匿尖啸体[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
can_summonfalsetrue
false
幽匿尖啸体能否召唤监守者。
shriekingfalsetrue
false
幽匿尖啸体是否正在发出尖啸。
waterloggedfalsetrue
false
幽匿尖啸体是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
active不支持00
1
不支持幽匿尖啸体是否处于激活状态。
can_summon不支持falsetrue
false
不支持幽匿尖啸体能否召唤监守者。

幽匿脉络[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
downfalsetrue
false
若为true,则在方块的下面显示幽匿脉络纹理。
upfalsetrue
false
若为true,则在方块的上面显示幽匿脉络纹理。
westfalsetrue
false
若为true,则在方块的西面显示幽匿脉络纹理。
eastfalsetrue
false
若为true,则在方块的东面显示幽匿脉络纹理。
southfalsetrue
false
若为true,则在方块的南面显示幽匿脉络纹理。
northfalsetrue
false
若为true,则在方块的北面显示幽匿脉络纹理。
waterloggedfalsetrue
false
方块是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
multi_face_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
00 — 630 — 63幽匿脉络的朝向。每个附加值位决定一种朝向:
  • 0x1:下
  • 0x2:上
  • 0x4:北
  • 0x8:南
  • 0x10:西
  • 0x20:东
0未被使用,行为类似于63

海泡菜[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
pickles1 1–4海泡菜的数量。
waterloggedtrue true
false
海泡菜是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
cluster_count0 0–3海泡菜的数量。
dead_bitfalse true
false
海泡菜是否死亡。

潜影盒[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingupnorth
south
east
west
up
down
潜影盒朝向的方向。
放置潜影盒时玩家朝向的反方向。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
colorwhitewhite白色潜影盒
orange橙色潜影盒
magenta品红色潜影盒
light_blue淡蓝色潜影盒
yellow黄色潜影盒
lime黄绿色潜影盒
pink粉红色潜影盒
gray灰色潜影盒
silver淡灰色潜影盒
cyan青色潜影盒
purple紫色潜影盒
blue蓝色潜影盒
brown棕色潜影盒
green绿色潜影盒
red红色潜影盒
black黑色潜影盒

告示牌[]

Java版

告示牌

名称 默认值 接受值 描述
rotation0 0方块朝向南
1方块朝向西南偏南
2方块朝向西南
3方块朝向西南偏西
4方块朝向西
5方块朝向西北偏西
6方块朝向西北
7方块朝向西北偏北
8方块朝向北
9方块朝向东北偏北
10方块朝向东北
11方块朝向东北偏东
12方块朝向东
13方块朝向东南偏东
14方块朝向东南
15方块朝向东南偏南
litfalsetrue
false
此告示牌的文本是否发光。
waterloggedfalsetrue
false
告示牌是否含水。

墙上的告示牌

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
与玩家放置方块时的朝向相反。
litfalsetrue
false
此告示牌的文本是否发光。
waterloggedfalsetrue
false
告示牌是否含水。

悬挂式告示牌

名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
此悬挂式告示牌的锁链是否系于一点。
rotation0 0方块朝向南
1方块朝向西南偏南
2方块朝向西南
3方块朝向西南偏西
4方块朝向西
5方块朝向西北偏西
6方块朝向西北
7方块朝向西北偏北
8方块朝向北
9方块朝向东北偏北
10方块朝向东北
11方块朝向东北偏东
12方块朝向东
13方块朝向东南偏东
14方块朝向东南
15方块朝向东南偏南
waterloggedfalsetrue
false
悬挂式告示牌是否含水。

墙上的悬挂式告示牌

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
与玩家放置方块时的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
墙上的悬挂式告示牌是否含水。

基岩版

站立的告示牌

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
ground_sign_direction0x1
0x2
0x4
0x8
0 00方块朝向南
11方块朝向西南偏南
22方块朝向西南
33方块朝向西南偏西
44方块朝向西
55方块朝向西北偏西
66方块朝向西北
77方块朝向西北偏北
88方块朝向北
99方块朝向东北偏北
1010方块朝向东北
1111方块朝向东北偏东
1212方块朝向东
1313方块朝向东南偏东
1414方块朝向东南
1515方块朝向东南偏南

墙上的告示牌

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
02
3
4
5
2
3
4
5
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

悬挂式告示牌

名称 默认值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
是墙上的悬挂式告示牌时,锁链是否系于一点。
facing_direction02
3
4
5
锁链不系于一点的悬挂式告示牌及墙上的悬挂式告示牌的4个朝向。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
未使用
ground_sign_direction00 — 15锁链系于一点的悬挂式告示牌的朝向。
hangingfalsetrue
false
是否是墙上的悬挂式告示牌。

台阶[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
typebottom bottom
top
台阶在对应方块的位置
double台阶是否为双层
waterloggedfalsefalse
true
台阶是否含水

基岩版

石台阶与双层石台阶

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type0x1
0x2
0x4
smooth_stone smooth_stone0平滑石头台阶
sandstone1砂岩台阶
wood2石化橡木台阶
cobblestone3圆石台阶
brick4红砖台阶
stone_brick5石砖台阶
quartz6石英台阶
nether_brick7下界砖台阶
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此台阶是否位于上半部分

木台阶与双层木台阶

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
wood_type0x1
0x2
0x4
oak oak0橡木台阶
spruce1云杉木台阶
birch2白桦木台阶
jungle3丛林木台阶
acacia4金合欢木台阶
dark_oak5深色橡木台阶
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此台阶是否位于上半部分

石台阶与双层石台阶

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type_20x1
0x2
0x4
red_sandstone red_sandstone0红砂岩台阶
purpur1紫珀台阶
prismarine_rough2海晶石台阶
prismarine_dark3暗海晶石台阶
prismarine_brick4海晶石砖台阶
mossy_cobblestone5苔石台阶
smooth_sandstone6平滑砂岩台阶
red_nether_brick7红色下界砖台阶
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此台阶是否位于上半部分

石台阶与双层石台阶

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type_30x1
0x2
0x4
end_stone_brick end_stone_brick0末地石砖台阶
smooth_red_sandstone1平滑红砂岩台阶
polished_andesite2磨制安山岩台阶
andesite3安山岩台阶
diorite4闪长岩台阶
polished_diorite5磨制闪长岩台阶
granite6花岗岩台阶
polished_granite7磨制花岗岩台阶
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此台阶是否位于上半部分

石台阶与双层石台阶

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
stone_slab_type_40x1
0x2
0x4
mossy_stone_brick mossy_stone_brick0苔石砖台阶
smooth_quartz1平滑石英台阶
stone2石头台阶
cut_sandstone3切制砂岩台阶
cut_red_sandstone4切制红砂岩台阶
top_slot_bit0x8falsefalse
true
0
1
此台阶是否位于上半部分

其他台阶与双层台阶

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
top_slot_bit0x1falsefalse
true
0
1
此台阶是否位于上半部分

小型垂滴叶[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
小型垂滴叶的朝向。
halflowerlower
upper
区分小型垂滴叶的上下两部分。
waterloggedfalsefalse
true
小型垂滴叶是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
direction不支持30
1
2
3
不支持小型垂滴叶的朝向。
与玩家放置方块时的朝向方向相反。

0:朝北
1:朝东
2:朝南
3:朝西

upper_block_bit不支持truefalse
true
不支持区分小型垂滴叶的上下两部分。

烟熏炉[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
烟熏炉开口的朝向
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
litfalsefalse
true
烟熏炉是否是燃烧的。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
烟熏炉开口面向的方向。
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
layers11
2
3
4
5
6
7
8
雪的厚度层数。
每增加一层,方块高度和碰撞箱增加2像素。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
height0 0—7雪的厚度层数。
每增加四层,方块高度和碰撞箱增加8像素。
covered_bitfalsefalse
true
是否有植物在此单元格含雪

海绵[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
sponge_typedry dry海绵
wet湿海绵

楼梯[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
楼梯整格面的朝向。
当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。
halfbottomtop
bottom
如果楼梯是上下颠倒的则为top。
shapestraightstraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right
“straight”是默认的楼梯形状。
“inner”是“内角”楼梯形状,包括了2个整格和2个楼梯形的面。
“outer”是“外角”楼梯形状,包括了2个楼梯形和2个半格的面。
“left”和“right”指定了高的那一部分的方向。
waterloggedfalsetrue
false
楼梯是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
upside_down_bitfalsefalse
true
如果楼梯是上下颠倒的则为true。
weirdo_direction00
1
2
3
楼梯整格面的朝向。
当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。

石头[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
stone_typestone stone石头
granite花岗岩
granite_smooth磨制花岗岩
diorite闪长岩
diorite_smooth磨制闪长岩
andesite安山岩
andesite_smooth磨制安山岩


石砖[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
stone_brick_typedefault chiseled 雕纹石砖
cracked 裂纹石砖
default 石砖
mossy 苔石砖
smooth 平滑石砖(和普通石砖纹理相同)

切石机[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
切石机的朝向。
与玩家放置切石机的方向相反。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
02
3
4
5
2
3
4
5
切石机的朝向。
与玩家放置切石机的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用的数据值。

结构方块[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
modedata corner 角落结构方块
data 数据结构方块
load 加载结构方块
save 保存结构方块

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
structure_block_typedata corner 角落结构方块
data 数据结构方块
export 3D导出结构方块
invalid 结构模型结构方块
load 加载结构方块
save 保存结构方块

结构空位[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
structure_void_typevoidair
void
[需要检查源代码]

甘蔗[]

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
刚种植的甘蔗和一个上面刚生长了甘蔗的甘蔗都有0的age。
age以随机间隔增加。
在age 15,甘蔗会尝试在它的上面生成新的甘蔗。

甜浆果丛[]

名称 默认值 接受值 描述
age[仅JE]
growth[仅BE]
0 0 幼苗
1 没有浆果
2 少量浆果,对其点击使用键可获得1-2甜浆果并将agegrowth值回退至1。
3 大量浆果,对其点击使用键可获得2-3甜浆果并将agegrowth值回退至1。

高草丛大型蕨[]

Java版
高草丛和大型蕨

名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
植物的哪半个部分。

基岩版
草丛和蕨

名称 默认值 接受值 描述
tall_grass_typedefaultdefault
tall
fern
snow
方块的变种,snow为是否积雪。

高草丛和大型蕨

名称 默认值 接受值 描述
double_plant_typesunflower fern大型蕨
grass高草丛
paeonia牡丹
rose玫瑰丛
sunflower向日葵
syringa丁香
upper_block_bitfalsefalse
true
是否为植物的上半部分。


高海草[]

Java版

高海草
ID名称:tall_seagrass
名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
方块的哪半个部分。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
sea_grass_type0x1
0x2
default default0该方块为普通海草。
double_bot1该方块为高海草的下半部。
double_top2该方块为高海草的上半部。

标靶[]

名称 默认值 接受值 描述
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
标靶发出的红石信号强度。

陶瓦[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
colorwhitewhite白色陶瓦
orange橙色陶瓦
magenta品红色陶瓦
light_blue淡蓝色陶瓦
yellow黄色陶瓦
lime黄绿色陶瓦
pink粉红色陶瓦
gray灰色陶瓦
silver淡灰色陶瓦
cyan青色陶瓦
purple紫色陶瓦
blue蓝色陶瓦
brown棕色陶瓦
green绿色陶瓦
red红色陶瓦
black黑色陶瓦

TNT[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
unstablefalse false表现为普通的TNT。
true具备普通TNT的所有特性,还能被处于生存模式的玩家以破坏的方式点燃。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
allow_underwater_bit0x2false false0 普通的TNT。
true1 水下TNT。
explode_bit0x1false false0表现为普通的TNT/水下TNT。
true1具备普通TNT/水下TNT的所有特性,还能被处于生存模式的玩家以破坏的方式点燃。

火把[]

Java版

墙上的火把

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
火把顶端的朝向。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在四周的方块。
west火把附着在西边的方块。
east火把附着在东边的方块。
north火把附着在北边的方块。
south火把附着在南边的方块。
top火把附着在方块的顶部。

活板门[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
活板门打开的方向。
其依附方块的对边。
halfbottomtop
bottom
活板门是在所依附方块的顶部还是底部。
openfalsetrue
false
值为true时,活板门是打开的。(不同于powered
poweredfalsetrue
false
值为true时,活板门是被激活的。(不同于open
waterloggedfalsetrue
false
活板门是否含水。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
direction00—3活板门打开的方向。
其依附方块的对边。
  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
upside_down_bitfalsetrue
false
值为true时,活板门依附在方块的顶部。
open_bitfalsetrue
false
值为true时,活板门是打开的。

绊线[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。
disarmedfalsetrue
false
如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。
north
south
east
west
falsetrue
false
如果绊线在该方向连接,则为true。
例如,如果东、西和南为true,则绊线连接到这些方向上的绊线或绊线钩。
poweredfalsetrue
false
如果绊线被实体激活,则为true。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。
disarmed_bitfalsetrue
false
如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。
powered_bitfalsetrue
false
如果绊线被实体激活,则为true。
suspended_bitfalsetrue
false
如果绊线没有连接到有效的绊线钩,则为true,但是一旦连接到有效的绊线钩后,此值永远都为false,即使它再次与绊线钩断开,该值也不会发生改变。

绊线钩[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果绊线钩被线有效地连接时,则为true。
facingnorthnorth
south
east
west

绊线钩从其附着的方块表面往外伸出的方向

例如,一个朝向北的绊线钩将附着在它南边的一个方块上。
poweredfalsetrue
false
如果绊线钩被激活,则为true。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
如果绊线钩被线有效地连接时,则为true。
direction00—3绊线钩从其附着的方块表面往外伸出的方向

例如,一个朝向北的绊线钩将附着在它南边的一个方块上。

  • 0:朝北
  • 1:朝东
  • 2:朝南
  • 3:朝西
powered_bitfalsetrue
false
如果绊线钩被激活,则为true。

海龟蛋[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eggs11–4蛋的数量。
hatch00–2决定了蛋的孵化程度;一开始为0并且它的值随机增加。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
turtle_egg_count00–3蛋的数量。
cracked_stateno_cracksno_cracks
cracked
max_cracked
决定了蛋的碎裂程度。

缠怨藤[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
缠怨藤生长出每一格方块时都会增加此值。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
twisting_vines_age0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
每当缠怨藤生长一格时其值增加1。

水下火把[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
torch_facing_directionunknown unknown水下火把在物品栏时的状态。
west水下火把附着在西边的方块。
east水下火把附着在东边的方块。
north水下火把附着在北边的方块。
south水下火把附着在南边的方块。
top水下火把附着在方块的顶部。

藤蔓[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
若为true,则在方块的东面显示藤蔓纹理。
northfalsefalse
true
若为true,则在方块的北面显示藤蔓纹理。
southfalsefalse
true
若为true,则在方块的南面显示藤蔓纹理。
upfalsefalse
true
若为true,则在方块的上面显示藤蔓纹理。
westfalsefalse
true
若为true,则在方块的西面显示藤蔓纹理。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
vine_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
藤蔓附着的方向。每个附加值位决定一种方向:
  • 0x1:北
  • 0x2:东
  • 0x4:南
  • 0x8:西

值为0时,藤蔓只附着在方块的顶部。

[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
eastnonelow
none
tall
墙是否向东延伸以及延伸方式。
northnonelow
none
tall
墙是否向北延伸以及延伸方式。
southnonelow
none
tall
墙是否向南延伸以及延伸方式。
westnonelow
none
tall
墙是否向西延伸以及延伸方式。
uptruefalse
true
当值为true时,墙会从中心向上延伸。
waterloggedfalsefalse
true
墙是否含水。

基岩版

ID为cobblestone_wall的墙:

名称 默认值 接受值 描述
wall_block_typecobblestoneandesite
brick
cobblestone
diorite
end_brick
granite
mossy_cobblestone
mossy_stone_brick
nether_brick
prismarine
red_nether_brick
red_sandstone
sandstone
stone_brick
墙的种类。例如stone_brick代表石砖墙。
wall_connection_type_eastnonenone
short
tall
墙由中心柱向东延伸的方式。
wall_connection_type_northnonenone
short
tall
墙由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_southnonenone
short
tall
墙由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_westnonenone
short
tall
墙由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bittruefalse
true
墙是否有中心柱。

其它的墙:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
wall_connection_type_east不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向东延伸的方式。
wall_connection_type_north不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向北延伸的方式。
wall_connection_type_south不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向南延伸的方式。
wall_connection_type_west不支持nonenone
short
tall
none
short
tall
墙由中心柱向西延伸的方式。
wall_post_bit不支持truefalse
true
false
true
墙是否有中心柱。

[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
level0 0水源方块。
1
2
3
4
5
6
7
距水源方块或向下流的水方块的距离。
8
9
10
11
12
13
14
15
流下的水。
该级别等于它上方不会流下的水的级别加上8。
例如:级别2的水将会在其下方生成级别10的掉落的水。
级别的数值差异并不会对水的行为造成影响。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
liquid_depth0 0水源方块。
1
2
3
4
5
6
7
距水源方块或向下流的水方块的距离。
8
9
10
11
12
13
14
15
流下的水。
该级别等于它上方不会流下的水的级别加上8。
例如:级别2的水将会在其下方生成级别10的掉落的水。
级别的数值差异并不会对水的行为造成影响。

垂泪藤[]

Java版

垂泪藤

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
每当垂泪藤生长一格时其值增加1。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
weeping_vines_age0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
每当垂泪藤生长一格时其值增加1。

小麦[]

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
growth0x1
0x2
0x4
0 00
11
22
33
44
55
66
77 成熟。

木头[]

橡木、云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木、深色橡木、绯红菌核、诡异菌核(以及它们的去皮变种)
dark_oak_wood

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x木头的朝向为东西方向。
y木头的朝向为纵向。
z木头的朝向为南北方向。

基岩版

ID为wood的木头:

名称 默认值 接受值 描述
pillar_axisy x木头的朝向为东西方向。
y木头的朝向为纵向。
z木头的朝向为南北方向。
stripped_bitfalsefalse
true
木头是否被去皮。
wood_typeoak acacia金合欢木
birch白桦木
dark_oak深色橡木
jungle丛林木
oak橡木
spruce云杉木

菌核和红树木(以及它们的去皮变种):

名称 默认值 接受值 描述
pillar_axisy x木头的朝向为东西方向。
y木头的朝向为纵向。
z木头的朝向为南北方向。

羊毛[]

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
colorwhitewhite白色羊毛
orange橙色羊毛
magenta品红色羊毛
light_blue淡蓝色羊毛
yellow黄色羊毛
lime黄绿色羊毛
pink粉红色羊毛
gray灰色羊毛
silver淡灰色羊毛
cyan青色羊毛
purple紫色羊毛
blue蓝色羊毛
brown棕色羊毛
green绿色羊毛
red红色羊毛
black黑色羊毛

历史[]

Clock
此段落需要更新。

理由:缺失基岩版历史

Java版
1.814w11a加入了方块状态。仅用于游戏引擎,并未在世界文件中使用或在命令中使用。
14w26a在代码中改为使用方块状态。
1.1116w32a现在可以在命令中使用方块状态了。
1.1317w47a大量的方块状态伴随着扁平化而加入或移除,同时命令中只能使用方块状态了。
加入了用于编辑方块状态的调试棒

语言

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