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實體附加值(Tile entities)是一些方塊除了方塊ID和4位元的「元資料」(據資料值頁面所述)以外所擁有的額外資料。而且,實體附加值每刻(tick)都可進行一次活動。實體附加值另可見區塊格式頁面中的detailed。
擁有實體附加值的方塊有:
- 告示牌,用於儲存它顯示的文字。
- 儲物箱,發射器,熔爐,釀造台和烽火台,用於儲存它們裏面的物品。熔爐亦使用此資料儲存目前熔煉時間,以及燃料剩餘的燃燒時間(直到熔煉完成)。釀造台使用它來儲存目前的釀造時間。
- 生怪箱,用於儲存它所生成的生物類型和生成下一隻生物所需的時間、下一次生成延遲的最大值和最小值以及每次生怪所刷出的生物的數量。
- 音階盒,用於儲存它發出的音符的音高。
- 被活塞推動的方塊,[1] 用於儲存方塊的移動狀態,移動方向,以及被移動方塊的ID。要注意活塞不能夠移動其它擁有實體附加值的方塊,因為如果那樣的話它就需要額外儲存被移動方塊的實體附加值了。
- 唱片機,如果裏面有唱片的話就儲存裏面是什麼唱片。
- 附魔台用它來控制浮空的書。
- 終界傳送門框架和終界箱,儲存顆粒效果。
- 頭,儲存頭的種類與方向。
- 指令方塊,儲存所使用的指令。
- 地獄反應器核心儲存反應是否開始以及剩下的反應時間。
另見
- 實體,可自由移動的非方塊物體。
- 實體附加數值在NBT裡的格式。
參考
- ↑ Attribution of the Piston Mod in vanilla Minecraft, Jeb, 2011-06-09, Reddit r/Minecraft