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實體附加值(Tile entities)是一些方塊除了方塊ID和4位元的「元資料」(據資料值頁面所述)以外所擁有的額外資料。而且,實體附加值每刻(tick)都可進行一次活動。實體附加值另在區塊格式頁面中查看更詳細的內容 。
擁有實體附加值的方塊有:
- 告示牌,用於儲存它顯示的文字。
- 儲物箱、發射器、熔爐、釀造台、投擲器、漏斗和烽火台用於儲存它們裡面的物品。熔爐亦使用此資料儲存目前熔煉時間,以及燃料剩餘的燃燒時間(直到目前已消耗的燃料燃盡)。釀造台使用它來儲存目前的釀造時間。
- 生怪箱,用於儲存它所生成的生物類型和下一次生成生物所需的時間、下一次生成延遲的最大值和最小值以及每次生成生物的數量。
- 音階盒,用於儲存它發出音符的音高。
- 被活塞所推動的方塊 [1] 用於儲存方塊的移動狀態、移動方向以及被移動方塊的ID。要注意活塞不能夠移動其它擁有實體附加值的方塊,因為如果那樣的話它就需要額外儲存被移動方塊的實體附加值了。
- 唱片機,如果裡面有唱片的話就儲存裡面是什麼唱片。
- 附魔台用它來控制懸浮的書。
- 終界傳送門框架和終界箱,儲存顆粒效果。
- 頭,儲存頭的種類與方向。
- 指令方塊,儲存所使用的指令。
- 地獄反應核儲存反應是否開始以及剩下的反應時間。
另見
- 實體,可自由移動的非方塊物體。
- 實體附加數值在NBT裡的格式。
參考
- ↑ Attribution of the Piston Mod in vanilla Minecraft, Jeb, 2011-06-09, Reddit r/Minecraft