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实体附加值(Tile entities)是一些方块除了方块ID和4位元的“元数据”(据数据值页面所述)以外所拥有的额外数据。而且,实体附加值每刻(tick)都可进行一次活动。实体附加值另在区块格式页面中查看更详细的内容 。
拥有实体附加值的方块有:
- 告示牌,用于存储它显示的文字。
- 箱子、发射器、熔炉、酿造台、投掷器、漏斗和信标用于保存它们里面的物品。熔炉亦使用此数据保存当前烧炼时间,以及燃料剩余的燃烧时间(直到当前已消耗的燃料燃尽)。酿造台使用它来保存当前的酿造时间。
- 刷怪箱,用于存储它所生成的生物类型和下一次生成生物所需的时间、下一次生成延迟的最大值和最小值以及每次生成生物的数量。
- 音符盒,用于保存它发出音符的音高。
- 被活塞所推动的方块 [1] 用于保存方块的移动状态、移动方向以及被移动方块的ID。要注意活塞不能够移动其它拥有实体附加值的方块,因为如果那样的话它就需要额外储存被移动方块的实体附加值了。
- 唱片机,如果里面有音乐唱片的话就储存里面是什么唱片。
- 附魔台用它来控制悬浮的书。
- 末地传送门框架和末影箱,储存颗粒效果。
- 头,储存头的种类与方向。
- 命令方块,储存所使用的命令。
- 下界反应核储存反应是否开始以及剩下的反应时间。
另见
- 实体,可自由移动的非方块物体。
- 实体附加数值在NBT里的格式。
参考
- ↑ Attribution of the Piston Mod in vanilla Minecraft, Jeb, 2011-06-09, Reddit r/Minecraft