此条目仍需完善。
你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。
实体附加值(Tile entities)是一些方块除了方块ID和4位元的“元数据”(据数据值页面所述)以外所拥有的额外数据。而且,实体附加值每刻(tick)都可进行一次活动。实体附加值另可见区块格式页面中的detailed。
拥有实体附加值的方块有:
- 告示牌,用于存储它显示的文字。
- 箱子,发射器,熔炉,酿造台和信标,用于保存它们里面的物品。熔炉亦使用此数据保存当前烧炼时间,以及燃料剩余的燃烧时间(直到烧炼完成)。酿造台使用它来保存当前的酿造时间。
- 刷怪箱,用于存储它所生成的生物类型和生成下一只生物所需的时间、下一次生成延迟的最大值和最小值以及每次刷怪所刷出的生物的数量。
- 音符盒,用于保存它发出的音符的音高。
- 被活塞推动的方块,[1] 用于保存方块的移动状态,移动方向,以及被移动方块的ID。要注意活塞不能够移动其它拥有实体附加值的方块,因为如果那样的话它就需要额外储存被移动方块的实体附加值了。
- 唱片机,如果里面有音乐唱片的话就储存里面是什么唱片。
- 附魔台用它来控制浮空的书。
- 末地传送门框架和末影箱,储存颗粒效果。
- 头,储存头的种类与方向。
- 命令方块,储存所使用的命令。
- 下界反应器核心储存反应是否开始以及剩下的反应时间。
另见
- 实体,可自由移动的非方块物体。
- 实体附加数值在NBT里的格式。
参考
- ↑ Attribution of the Piston Mod in vanilla Minecraft, Jeb, 2011-06-09, Reddit r/Minecraft