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稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

工具与实用物品,战斗用品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版1
基岩版1

耐久度

木质:60次
石质:132次
铁质:251次
金质:33次
钻石:1562次

可再生

命名空间ID
木质
wooden_axe
石质
stone_axe
铁质
iron_axe
金质
golden_axe
钻石
diamond_axe

斧(Axe)是用来使木头木板箱子书架的采集过程更为轻松的工具,但不是必要。他们也可以当做一项武器来攻击生物,其造成的伤害相对于相同材质的还要少1(♥;在1.9版当中则比剑高出4(♥♥。自从快照12w06a发布之后僵尸被击倒后有很低的机率掉落一把铁斧。

使用

斧被用来更快地打破木材和木制品。随着游戏进行,斧的重要性比镐来的低,因为在搜集物品时它不是必须的,虽然适合用来破坏书架,但依然不是必要的。而斧可以破坏的大部分的物品也可以被手快速的破坏。不过,游戏进行时大多数玩家花费的木头数量相当庞大,所以长期来看,用斧头伐木和装修会非常省时。

斧也可以当做武器,它比剑造成的损伤少,但在混战中却比其他工具还高。(在1.9版本当中斧能够造成更高的伤害。)斧不能用来防御。但能够可靠地发动会心一击使斧成为一把引人注目的武器,特别是你手上没剑时,伐木时杀被动生物还是非常有用的。此外,斧可以在铁砧上用附魔书获得锋利、亡灵杀手、节肢杀手魔咒。

将斧头作为武器使用,耐久度的耗损将会是两倍。此外制作时花费的资源比剑还要多。因此,除非逼不得已,否则尽量不要将斧头当作武器使用。

合成

材料 合成配方
任何木板
圆石
铁锭
金锭
钻石 +
木棍

速度与耐久

下表展示了不同材质的斧敲击各类方块所需的时间。

徒手 钻石
耐久 60 132 251 1562 33
木门 4.5 s 2.25 s 1.15 s 0.75 s 0.6 s 0.4 s
活板门 4.5 s 2.25 s 1.15 s 0.75 s 0.6 s 0.4 s
箱子 3.75 s 1.9 s 0.95 s 0.65 s 0.5 s 0.35 s
工作台 3.75 s 1.9 s 0.95 s 0.65 s 0.5 s 0.35 s
栅栏 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s
栅栏门 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s
唱片机 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s
木头 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s
Wood Planks 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s
台阶 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s
楼梯 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s
书架 2.25 s 1.15 s 0.6 s 0.4 s 0.3 s 0.2 s
南瓜灯 1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s
南瓜 1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s
告示牌 1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s
音符盒 1.2 s 0.6 s 0.3 s 0.2 s 0.15 s 0.1 s
木质压力板 0.75 s 0.4 s 0.2 s 0.15 s 0.1 s 0.1 s
可可果 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s
阳光探测器 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s
巨型蘑菇 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s
藤蔓 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s

注意

  • 砍伐木块,直到它几乎被打破,然后切换到非工具项目打破它,可以节约斧的耐久度,工具的此类BUG已经在1.4版本左右被修复。
  • 在Beta 1.2更新后,黄金的工具,包括斧头,取得方块的速度比钻石工具要快。
  • 斧头在Beta 1.5,对生物和玩家造成的伤害比赤手空拳还高,这意味着所有非武器工具,斧头造成的伤害最高。但是之后在Beta 1.8被修改回来。
  • 斧在携带版杀僵尸只需攻击三次。
  • 最快的斧头是黄金斧。对木头相关材料的速度几乎比钻石斧高上一倍。然而,相对于能使用1562次的钻石斧,它被视为没效率的,因为它只能用33次。

你知道吗

  • 在 0.31,斧拥有不同的材质,它拥有类似战斧的形状:File:OldAxe.png
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