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Disambig gray  本文章介紹的是在遊戲載入不支持的方塊時取代其生成的方塊。關於名稱為「未知」的方塊,請見「未知方塊」。
Nether Reactor Core BE1
該物品已被官方設定為不可獲得。

雖然其仍然可以透過使用第三方軟體或作弊獲得,但這會導致不可預料的結果發生,例如錯誤和崩潰

Information icon
此特性為基岩版獨有。

資料更新方塊(info_update)基岩版獨有的除錯方塊,用於取代無效數字ID的方塊。

取得[]

資料更新方塊只能透過編輯物品欄獲得。

資料更新方塊會在遊戲載入不支持的方塊(如尚未加入或已被移除的方塊)時取代其生成。玩家可以透過破壞世界中已有的資料更新方塊取得,但資料更新方塊的最適開採工具是未知的。雖然資料更新方塊的紋理與泥土相似,並且使用著泥土的音效,但是並不能加快挖掘它們的速度。

用途[]

當遊戲檢測到世界中放置的方塊帶有無效的數字ID時,資料更新方塊就會被放置在世界中(類似於Java版中的紋理丟失方塊)。

音效[]

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.gravelitem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.gravelbreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.gravelhit0.170.5 16
方塊放置方塊dig.gravelplace1.0 0.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.gravelfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.gravelstep0.091.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.graveljump0.11.0 16
方塊在方塊上著陸land.gravelland0.171.0 16

資料值[]

ID[]

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
資料更新方塊(update!)info_update248tile.info_update.name
資料更新方塊(ate!upd)info_update2249tile.info_update2.name

歷史[]

攜帶版Alpha
0.1.3Info update BE1Info update2 BE1 加入了資料更新方塊。
第一個資料更新方塊上面寫著「upd ate!」,第二個資料更新方塊上面寫著「ate! upd」。當相鄰放置時,就會連接成完整的單詞「update!」。
0.2.0任何具有無效ID的方塊,在載入時都會被第二個資料更新方塊代替。
0.2.1 rev2Info update BE2 第一個資料更新方塊左上角的像素現在是完全透明的,在方塊上繪製為黑色,在物品形式下則繪製為透明。
0.5.0隨著提示框的加入,現在資料更新方塊在物品欄中的名字為「tile.info_update.name<」。
0.8.0build 2Info update BE1 資料更新方塊的紋理被翻轉。
Info update BE1 第二個資料更新方塊(ate!upd)的紋理被移除,現在使用的是第一個資料更新方塊(update!)的紋理。
0.9.0build 1具有無效ID的方塊不再會被第二個資料更新方塊替代。
0.11.0build 1資料更新方塊的名字被改為「tile.info_update.name」,去除了末尾的小於號。
?第二個資料更新方塊的名字被改為「tile.info_update2.name」。[需要驗證]
基岩版
1.6.0?由於現在存檔不再使用數字ID載入方塊,資料更新方塊的功能也因此廢除。

你知道嗎[]

資料更新方塊的紋理和reserved6未知方塊的紋理相同。

語言

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