此特性為基岩版獨有。
tile.info_update.name
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) | |
| 創造分類(BE) | |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 |
0 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
否 |
| 命名空間ID |
info_update |
資料更新方塊(info_update)是基岩版獨有的除錯方塊,用於取代無效數字ID的方塊。
取得
資料更新方塊只能透過編輯物品欄獲得。
資料更新方塊會在遊戲載入不支持的方塊(如尚未加入或已被移除的方塊)時取代其生成。玩家可以透過破壞世界中已有的資料更新方塊取得,但資料更新方塊的最適開採工具是未知的。雖然資料更新方塊的紋理與泥土相似,並且使用著泥土的音效,但是鏟並不能加快挖掘它們的速度。
用途
當遊戲檢測到世界中放置的方塊帶有無效的數字ID時,資料更新方塊就會被放置在世界中(類似於Java版中的紋理丟失方塊)。
資料更新方塊的紋理和reserved6的相同。
音效
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.gravel | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.gravel | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.gravel | hit | 0.17 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.gravel | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.gravel | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.gravel | step | 0.09 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.gravel | jump | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.gravel | land | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 資料更新方塊(update!) | info_update | 248 | tile.info_update.name |
| 資料更新方塊(ate!upd) | info_update2 | 249 | tile.info_update2.name |
歷史
| 攜帶版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.3 | |||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| ? | 現在資料更新方塊(update!)和另一個資料更新方塊(ate!upd)在物品欄中的名稱為「tile.info_update.name」和「tile.info_update2.name」。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.6.0 | ? | 由於現在存檔不再使用數字ID載入方塊,資料更新方塊的功能也因此廢除。 | |||
| Java版 |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基岩版 |
| ||||||||
| 原主機版 |
| ||||||||
