該特性已被官方設定為不可獲得。
雖然其仍然可以透過作弊獲得,但這會導致不可預料的結果發生,例如錯誤和崩潰。
此特性為基岩版獨有。
tile.info_update.name
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) | |
| 創造分類(BE) | |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 |
0 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
否 |
| 命名空間ID |
unknown |
資料更新方塊(Info update)是基岩版獨有的除錯方塊,用於取代遊戲不支持的方塊。
取得
資料更新方塊不可透過任何指令獲得,但未知方塊可使用/setblock或/fill指令放置。
資料更新方塊會在遊戲載入不支持的方塊(如尚未加入的和已被移除的方塊)時取代其生成,未知方塊的生成方法則是場合有移除附加包後重新載入存檔、在舊版本遊戲中載入新版本存檔等。玩家可以透過破壞世界中已有的資料更新方塊方塊獲得之,但資料更新方塊的最適開採工具是未知的。雖然資料更新方塊的紋理和聲音和泥土相同,但是鏟並不能加快挖掘它們的速度。
用途
當檢測到無效的方塊ID時,資料更新方塊就會被放置在世界中(替代了Java版中的紋理丟失方塊)。
reserved6也使用資料更新方塊的紋理。
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 資料更新方塊(update!) | info_update | 248 | tile.info_update.name |
| 資料更新方塊(ate!upd) | info_update2 | 249 | tile.info_update2.name |
| 未知 | unknown | 560 | tile.unknown.name |
歷史
| 攜帶版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| ? | 資料更新方塊(update!)和資料更新方塊(ate!upd)在物品欄時名稱顯示 為"tile.info_update.name"和"tile.info_update2.name"。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.0 | ? | 加入了未知方塊的數字ID,為560。 | |||
| Java版 |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基岩版 |
| ||||||||
| 原主機版 |
| ||||||||
