此特性为基岩版独有。
tile.info_update.name
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造分类(BE) | |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
info_update |
数据更新方块(info_update)是基岩版独有的调试方块,用于取代无效数字ID的方块。
获取
数据更新方块只能通过编辑物品栏获得。
数据更新方块会在游戏加载不支持的方块(如尚未加入或已被移除的方块)时取代其生成。玩家可以通过破坏世界中已有的数据更新方块获取,但数据更新方块的最适开采工具是未知的。虽然数据更新方块的纹理与泥土相似,并且使用着泥土的音效,但是锹并不能加快挖掘它们的速度。
用途
当游戏检测到世界中放置的方块带有无效的数字ID时,数据更新方块就会被放置在世界中(类似于Java版中的纹理丢失方块)。
数据更新方块的纹理和reserved6的相同。
音效
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.gravel | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.gravel | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.gravel | hit | 0.17 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.gravel | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.gravel | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.gravel | step | 0.09 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.gravel | jump | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.gravel | land | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 数据更新方块(update!) | info_update | 248 | tile.info_update.name |
| 数据更新方块(ate!upd) | info_update2 | 249 | tile.info_update2.name |
历史
| 携带版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.3 | |||||
| 0.8.0 | build 1 | ||||
| ? | 现在数据更新方块(update!)和另一个数据更新方块(ate!upd)在物品栏中的名称为“tile.info_update.name”和“tile.info_update2.name”。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.6.0 | ? | 由于现在存档不再使用数字ID加载方块,数据更新方块的功能也因此废除。 | |||
| Java版 |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基岩版 |
| ||||||||
| 原主机版 |
| ||||||||
