该特性已被官方设置为不可获得。
虽然其仍然可以通过作弊获得,但这会导致不可预料的结果发生,例如漏洞和崩溃。
此特性为基岩版独有。
tile.info_update.name
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) | |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
0 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
unknown |
数据更新方块(Info update)是基岩版独有的调试方块,用于取代游戏不支持的方块。
获取
数据更新方块不可通过任何命令获得,但未知方块可使用/setblock或/fill命令放置。
数据更新方块会在游戏加载不支持的方块(如尚未加入或已被移除的方块)时取代其生成,未知方块则会在卸载附加包后重新加载该世界时或在旧版本加载新版本世界时生成。玩家可以通过破坏世界中已有的数据更新方块获取之,但数据更新方块的最适开采工具是未知的。虽然数据更新方块的纹理与泥土相似,并且使用着泥土的音效,但是锹并不能加快挖掘它们的速度。
用途
当检测到无效的方块ID时,数据更新方块就会被放置在世界中(替代了Java版中的纹理丢失方块)。
reserved6也使用数据更新方块的纹理。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 数据更新方块(update!) | info_update | 248 | tile.info_update.name |
| 数据更新方块(ate!upd) | info_update2 | 249 | tile.info_update2.name |
| 未知 | unknown | 560 | tile.unknown.name |
历史
| 携带版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| ? | 现在数据更新方块(update!)和另一个数据更新方块(ate!upd)在物品栏中的名称为“tile.info_update.name”和“tile.info_update2.name”。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.0 | ? | 加入了未知方块的数字ID,为560。 | |||
| Java版 |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基岩版 |
| ||||||||
| 原主机版 |
| ||||||||
