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Disambig gray  “未知”重定向至此。关于使用着相同材质的占位符方块,详见“reserved6”。
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此特性为基岩版独有。

数据更新方块(Info update)基岩版独有的调试方块,用于取代游戏不支持的方块。

获取

数据更新方块不可通过/give命令获得,但未知方块可使用/setblock/fill命令放置。

数据更新方块会在游戏加载不支持的方块(如尚未加入的和已被移除的方块)时取代其生成,未知方块的生成方法则是场合有移除附加包后重新加载存档、在旧版本游戏中加载新版本存档等。玩家可以通过破坏世界中已有的数据更新方块方块获得之,但数据更新方块的最适开采工具是未知的。

用途

Brush
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当检测到无效的方块ID时,数据更新方块方块就会被放置在世界中(替代了Java版中的纹理丢失方块)。

reserved6也使用数据更新方块的纹理。

ID

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
数据更新方块(update!)info_update248tile.info_update.name
数据更新方块(ate!upd)info_update2249tile.info_update2.name
未知unknown560tile.unknown.name

历史

携带版Alpha
0.1.0Info updateInfo update2 加入了数据更新方块和未知。
0.8.0Info update 数据更新方块(ate!upd)的材质被移除,现在使用的是数据更新方块(update!)的材质。
? 数据更新方块(update!)和数据更新方块(ate!upd)在物品栏时名称显示 为"tile.info_update.name"和"tile.info_update2.name"。
1.16.0加入了未知方块的ID,为560。
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