這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。
在Java版1.9更新中,戰鬥系統被翻新。此處描述的是1.9前的戰鬥內容。
概述
1.9的戰鬥更新增加了攻擊冷卻限制,並變更了斧的傷害,這使得1.9及更高版本中的PvP技巧與1.8及更低版本的區別很大。低版本PvP更多的考驗CPS(每秒點擊次數)和對劍防砍的運用,而高版本PvP則更考驗對攻擊節奏的把控和對盾牌的運用。
無論是在1.9(戰鬥更新)之前亦或是之後,玩家的攻擊距離都是3格,且不因為手持物品的改變而改變。
區別
裝備
- 武器
- 劍在戰鬥更新前,你可以透過手持劍右鍵格擋來以此減少傷害,且其為唯一可以格擋的物品。劍的單體傷害會更高,但此時,它無法造成群體傷害。
- 斧相較於Java版1.9之後,斧作為武器的價值很低。因為此時斧的數值與劍相比都較低,大部分時候,它只是劍的下位替代。
- 弓是弩出現之前唯一可以造成傷害的遠程武器。但它只能使用普通的箭。
- 道具
- 雪球對玩家有擊退效果。雖然無法造成傷害,但在一定情況,它是十分有效的武器。你有時血量很低,並且有一把非常強力的武器在後面跟著你,用雪球投擲他可以把他砸下懸崖或者一個熔岩池。
- 釣竿同樣無法造成傷害,但你可以把玩家擊退,而不是像Java版1.9+用它拉近玩家。
- 終界珍珠不具有冷卻時間,你可以透過連扔終界珍珠來達成你的目的。但請注意恢復生命值,連扔4次以上可能導致你死亡
在基岩版和Java版1.9以下版本,釣竿與劍配合有著極為強大的連擊效果,在PvP中向對手甩出釣竿讓其受到擊退,搶占先手,再配合劍等近戰武器進行一波漂亮的連擊!
附魔
其他
由於鞘翅未加入遊戲,所以PvP中的靈活性和觀賞性可能會差一些。
相較於戰鬥更新後,Java版1.9之前的戰鬥系統會更加簡單,當然,這也不意味著此時的PvP趣味性較差。
技巧
基岩版的戰鬥機制尚未更新,因此下文的技巧也是有效的。
你可以快速點擊滑鼠左鍵來利用閃電般的速度不斷連擊對手(亦可使用蝴蝶點擊或抖動點擊)。在手持劍時使用你的滑鼠右鍵來進行防禦,在你的對手疾走並在摔落時追上對手並進行暴擊(提示:如果你在蜘蛛網中,而且還沒有碰到你下方的方塊,你會被遊戲判定為正在跳躍,這樣使你能夠暴擊。不過,在這樣的時候你將難以快速逃離,因此並非最佳選擇)。不斷切換滑鼠左鍵和右鍵,這樣你可以在攻擊敵人的同時減少傷害,但是會阻礙你疾走。
如果有玩家在周圍旋轉,迅速打他們,他們絕對不會打你!或嘗試一個直接方法,使用左鍵和W創造連擊。這會讓他們的優勢衰減。在牆周圍輪流攻擊他們,他們會被打到空中,這時他們很難攻擊下面的你,因為兩者不是同一高度。
如果想在一個密實的地方攻擊別人,嘗試左右鍵輪流點擊。這樣可以減少你的傷害,同時允許攻擊對手。