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收集墨囊耗時長,製作墨魚陷阱可以節省時間。

墨魚刷新機制

墨魚會在深度大於1的且高度介於46至62之間的水域裏生成,且不受水源與光照影響。

為了更好的效率,你需要在高度46至62的區域尋找或建造一片水域,且周圍沒有其它水域(以免使得刷新分散)。

殺傷機制

如果墨魚離開水,它們會被窒息。 並且墨魚會受到摔落傷害或死於岩漿。

陷阱設計

自動墨魚陷阱設計

這種方法容易建造但產出效率較低。透過在一片湖泊或海洋的底部鋪一層指示牌,墨魚就可能從水中掉出並受到摔落傷害(傷害多少取決於指示牌下方的洞窟的深度)。

下面的影片展示了在1.4.7版本中的一個自動墨魚陷阱的建造方式。

人工自動墨魚陷阱設計

這種方式需要花費更多時間建造,但它的產出極高。

尋在找高度46至62都是空地的區域,用不透水的材料圍成一圈,在底部(高度46)建造一層指示牌,在頂部(高度62)倒一層水。這樣,在其中生成的墨魚就會持續受到水流影響而被壓出,進而受到摔落或窒息傷害而死。

在這個火柴盒狀結構下方(一段距離)放置一層漏斗或其它收集墨囊的裝置即可。

下面的影片展示了1.6.1中的人工自動墨魚陷阱

遊戲內容

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