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收集墨囊耗時長,製作魷魚陷阱可以節省時間。

魷魚刷新機制

魷魚會在深度大於1的且高度介於46至62之間的水域裡生成,且不受水源與光照影響。

為了更好的效率,你需要在高度46至62的區域尋找或建造一片水域,且周圍沒有其他水域,這是必要的(以免使得刷新分散)。

殺傷機制

如果魷魚離開水,它們會被窒息。 並且魷魚會受到摔落傷害或死於熔岩。

陷阱設計

自動魷魚陷阱設計

這種方法容易建造但產出效率較低。透過在一片湖泊或海洋的底部鋪一層告示牌,魷魚就可能從水中掉出並受到摔落傷害(傷害多少取決於告示牌下方的洞窟的深度)。

下面的影片展示了在1.4.7版本中的一個自動魷魚陷阱的建造方式。

人工自動魷魚陷阱設計

這種方式需要花費更多時間建造,但它的產出極高。

尋找在高度46至62都是空地的區域,用不透水的材料圍成一圈,在底部(高度46)建造一層告示牌,在頂部(高度62)倒一層水。這樣,在其中生成的魷魚就會持續受到水流影響而被壓出,進而受到摔落或窒息傷害而死。

在這個火柴盒狀結構下方(一段距離)放置一層漏斗或其他收集墨囊的裝置即可。


遊戲內容

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