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Dark Oak Sapling
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Bonemeal Farm

一個骨粉機

骨粉機可以根據以下方式來製作:透過漏斗漏斗礦車將選擇的機械連接到堆肥桶,生產骨粉,或使用骷髏骨農場,因為骷髏骨會跌落骨頭,可以製成骨粉

另外,如果您有其他農場,則可以將不要的植物,例如種子放入堆肥桶,大多數農場都可以用來生產骨粉。

示例

Bonemeal Farm Front View

從前方觀察

透過將漏斗放在堆肥桶頂部,可以將物品放入堆肥桶。首先在左上角的儲物箱中加入不需要的可堆肥物品(見圖)。儲物箱中的物品有時會隨着漏斗一起進入礦車中,漏斗礦車會沿着堆肥桶上方漏斗上的軌道行進。這些物品從漏斗礦車中取出並進入堆肥桶,堆肥桶將自動堆肥。當堆肥桶滿了後,骨粉被送入底部儲物箱。

碰運氣

如果你想碰運氣,可以嘗試骨粉的自我再生。步驟如下。

  1. 草地使用骨粉或用發射器發射骨粉,這將催生出許多的植物。
  2. 收集這些植物。
    • 可以徒手採集,也可以用水流採集,但是草叢需要使用鉸剪收集。
  3. 用漏斗將獲得的植物放入各個堆肥桶中。
  4. 收取骨粉,你有98%的機會回收原來的骨粉量以及2%的機會額外獲得一個堆肥層。

注意:如果你的裝置有超過1個堆肥桶,你一開始可能需要更多的骨粉。例如,如果農場有5個堆肥桶,你需要從至少5抔骨粉開始(可能需要一些額外的以備用)。

苔蘚農場

對着石頭平台上的青苔方塊使用骨粉可以獲得很多青苔方塊和青苔,堆肥後產生的骨粉遠大於使用過的骨粉,且不需要手動採集(前面提到的方法中草需要用鉸剪採集)。配合上多層刷石機、自動堆肥及骨粉發射系統,可以獲得一個效率極高的苔蘚骨粉農場,甚至可以和樹場搭配使用。

全自動取得堆肥材料

以下物品可以用於堆肥,並且可以不消耗骨粉全自動獲得:

  • 可以建造仙人掌農場獲得仙人掌,但由於仙人掌在旁邊有固體方塊時會跌落並且會摧毀物品等特點,無法完全避免仙人掌方塊破壞已跌落的仙人掌,故其收成量低於理想數值。
  • 可以建造蔗農場獲得,其生長速率等數據與仙人掌相當,但不會出現跌落物被摧毀的情況,故其效果要優於仙人掌農場。
  • 可以建造海帶農場獲得海帶,在自然生長的情況下,其效果甚至超越仙人掌農場與蔗農場。
  • 西瓜活塞推動時會跌落西瓜片,當南瓜被活塞推動時會跌落它本身,可以用西瓜片和南瓜來堆肥,參見教學/西瓜和南瓜種植可了解全自動獲得它們的方法。
  • 蘑菇可以傳播,不需要消耗骨粉,可以建造蘑菇農場獲得蘑菇,但由於蘑菇附近存在5個以上同種蘑菇時不會傳播的特點,此方法的空間利用率較低。
  • 利用農夫村民會種地、填充堆肥桶的特點,可以直接在農夫的堆肥桶下方放置漏斗,「偷」走村民的骨粉,儘管這非常慢,但這是全自動的,可以在漏斗下方連接儲物箱礦車將骨粉自動運輸到需要用到骨粉的農場。或者可以在農夫旁邊放置另一個村民,並用漏斗「搶」走農夫分享給另一個村民的食物用來堆肥。此方法的堆肥材料為農作物,需要設計好農田提高農作物種植的效率。
  • 罌粟可以從鐵人跌落,可以透過建造鐵人陷阱獲得,但需要使用物品分類器將罌粟與鐵錠分離,並使用掟器將分離後的鐵錠丟入另一個漏斗,否則會導致漏斗堵塞。
  • 甜莓可以透過建造甜莓農場獲得,可以利用狐狸實現全自動,螢光莓也可以採用類似的方法獲得。
  • 此外,哭泣藤扭曲藤也可用於堆肥,但效率較低。
部分種植類農場生產骨粉效率
堆肥材料 堆肥成功率 平均生長週期
隨機刻
平均材料收成量
(個/每週期)
單株作物生產一個骨粉平均耗時
(隨機刻)
仙人掌 50% 16 1[注 1] 224
50% 16 1 224
海帶 30% 507(約7.143) 1 166.667
西瓜片 50% 28[需要驗證][注 2] 4.64[需要驗證] 84.483
南瓜 65% 28[需要驗證][注 2] 1 301.539
蘑菇 65% 25[注 1] 1 269.231
小麥[注 1] 65% [需要更多資訊] 1 [注 3]
小麥種子[注 1] 30% 57(約1.714)[僅Java版]/
57(約0.714)[僅基岩版][注 4]
紅蘿蔔[注 1] 65% [需要更多資訊] 57(約2.714)[僅Java版]/
57(約1.714)[僅基岩版][注 4]
薯仔[注 1] 65% [需要更多資訊] 57(約2.714)[僅Java版]/
57(約1.714)[僅基岩版][注 4]
紅菜頭[注 1] 65% [需要更多資訊] 1[僅Java版]/1.5[僅基岩版] [注 3]
甜菜種子[注 1] 30% 57(約1.714)[僅Java版]/
57(約0.714)[僅基岩版][注 4]
哭泣藤 50% 10 0.333[需要驗證] 420
扭曲藤 50% 10 0.33[需要驗證] 424.242
甜莓[注 1] 30% 16[需要驗證] 1.5 248.889
螢光莓[注 1] 30% 16[需要驗證] 19(約0.111) 3360
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 取用理想情況下的數據,即為仙人掌不摧毀跌落物,蘑菇傳播每次嘗試均不會失敗,作物成熟會被立即收割且立即重新播種,村民和狐狸毫無保留地將所有物品丟入骨粉機的情況,但實際無法達成理想情況。
  2. 2.0 2.1 簡易農場中的方案A為基準。
  3. 3.0 3.1 取用將同一作物跌落的不同物品一起用於堆肥所用的時間。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 作物平均跌落量減1才為收成量,因為需要用1份物品來種植。

Java版中,隨機刻的間隔的平均值為68.27秒;而在基岩版中,則為204.81秒。

雖然單株作物生產骨粉耗時較長,但如果農場足夠大,可以快速產生大量骨粉。選擇堆肥材料時不僅要考慮單株作物生產骨粉的耗時,還要考慮空間利用率的問題。

骷髏骨農場

一個骷髏骨農場可以製造出骨頭,這些骨頭可以被製作成骨粉,也可以收取骷髏骨的其他跌落物,比如弓、箭和盔甲。你也可以從中獲得經驗值。步驟如下。

  1. 找一個含有骷髏骨生成籠地牢來生成骷髏骨,或者建一個陰暗的地方讓骷髏骨生成。請注意,若使用後者方案,喪屍Creeper蜘蛛也會生成。
  2. 用水流讓骷髏骨掉到你想殺死它們的地方。
  3. 用怪物磨牀等親自殺死怪物,得到他們的跌落物和經驗值。

你可以把一個漏斗放在怪物死亡的地方,這樣你就可以收集他們的跌落物並把它們放進一個容器,或者一個物品分類機中。

參見

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