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Template:Food


马铃薯 是一种食物。能够直接食用或者在熔炉里面烤成“烤马铃薯”。直接吃可以加一点饥饿值。马铃薯可以种在耕地上,和种植小麦或者胡萝卜一样。马铃薯生长需要8个阶段,但是它每两个阶段显示的是同一种外观,这和胡萝卜一样。完全成熟的马铃薯地可以获得1-4个马铃薯,还有2%的几率产生毒马铃薯(注意)。目前,马铃薯可以从僵尸掉落产生或NPC村里买到。

种植效率

马铃薯种植和胡萝卜以及小麦种植大致相同。 马铃薯的生长随方块更新随机进行(相同的例子还有,火把产生烟雾粒子、洞穴中发出怪物声音)。对于每个方块都是82秒更新一次。但是生长的延迟可能非常长,甚至一个相同环境下的种子有可能经历多次更新才出现生长。在每一次更新中,马铃薯都有生长到下一个阶段的机会。 任何在马铃薯下的9格耕地都会给予马铃薯生长的机会。如果马铃薯被种植在8个、环状的耕地上,生长可能将降低一半,除非它被分布成行。 为了达到最快的生长速度,将马铃薯成行种植在被浇灌的土地上是最明智的,它在每次更新中的生长几率大约是30%,大部分的马铃薯(四分之五)将会在19分钟(游戏内的1-1.5日)内成熟。 马铃薯周围4格中有一个非耕地方块时,马铃薯生长几率会降低到24%。这也是使用粘性活塞进行自动收获所可能达到的最优化收割安排。在这种情况下,大部分马铃薯将会在25分钟(游戏中的2.25日)内成熟。 马铃薯周围4格全是非耕地方块会把生长几率降低到17%。这也是马铃薯未成行种植情况(但是仍然种植在被浇灌的土地上)下的生长几率。若如此做,则大部分马铃薯将在31分钟(游戏中的3.5日)内成熟。 最糟糕的情况是你把马铃薯对角线种植在干的耕地上。这回使马铃薯生长几率降低到4%,2小时(游戏中的6日)后才会基本成熟!

设计

紧凑的“塔式”设计

节省空间的最有效的方式是建造一个垂直农场。农场可以超过或低于地面,间隙必须有两块的高度,不然无法行走。水的灌溉面积是9*9,水的下面要有东西保持水不漏。

因此,你可以用9的9块地区建立一个“塔”(加上墙壁11*11),中心的水用固体块来防止溢出。

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