Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Dark Oak Sapling
此條目仍需完善。

你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。

如何命名該裝置至今仍未達成共識。

該裝置的稱呼還包括綠萌、航械、活塞蟲等。若要查找更多相關資料,不要拘泥於搜尋「飛行器」這一個名稱。

飛行器,是指通常以史萊姆方塊/蜜糖塊為核心建造的無軌可移動裝置。

基岩版和Java版的區別

活塞差異

主條目:活塞§限制

Java版的活塞無法推動容器,相對於基岩版較為不便。

半連接性差異

活塞的半連接性為Java版特有特性,對於飛行器有利有弊。在Java版中,雖然對於一部分飛行器半連接性可以方便布線,但對於另一些,則有可能意外啟動不需要啟動的活塞,導致飛行器損壞。

不同發展方向

飛行器有很多不同的發展路線。用一種路線的眼光去看待評價另一種路線是不可取的。

觀賞型

觀賞型飛行器一般有漂亮或有某種象徵意義的外觀。其重點通常在於整體的形狀塑造、特殊的運動方式。例如:舞翅的龍、捲動履帶的坦克,這二者既需要外觀的逼真又需要模仿其模仿對象特殊的移動方式。觀賞型往往不攜帶武器或僅攜帶象徵性武器。

技術型

技術型飛行器一般帶有很多設計精湛壓縮緊湊的模組,並在佈局上用最優的方式銜接在一起。技術型往往可以和觀賞型和實戰型有機結合而產生更好的效果。

實戰型

實戰型飛行器有着戰爭的氣息。一般追求戰艦在生存模式下的可操作性、可建造性、火力(TNT、火焰彈、箭矢等等)輸出和抗打擊能力,力圖在Minecraft可能爆發的衝突中具有真正的軍事意義。實戰型飛行器催生了大量武器模組,但對自身的定位、「實戰」的定義和飛行器在「實戰」中是否實用依然缺乏統一的見解,此不贅述。

效能型

效能型飛行器交叉於其他的領域,常與生電交叉以實現諸如盾構機、世界吞噬者、作物收割機、OOM更新抑制器等生存實用的裝置。當然效能型飛行器也可以與械電和數電聯繫,例如移動門、移動數顯、移動CPU。

基本結構(Java版)

基於史萊姆方塊的飛行技術是利用活塞紅石磚史萊姆方塊蜜糖塊(蜜糖塊不會和史萊姆方塊黏住,也可以黏住方塊)的巧妙放置來達到飛行(或移動建築結構)。

在Java版1.11中,加入了偵測器,使得建造一個簡易的飛行器更加方便。

這項技術利用了史萊姆方塊在受到推拉時會一併移動相鄰的方塊(可以是其他史萊姆方塊)的特性。

引擎

SlimeBlockFlyingMachineAnimation300lrgr

一個簡單的飛行機器

」引擎「是指驅動這些機器最基本的部件。

引擎分為半自動和全自動兩種。 半自動引擎需要玩家介入來保持飛行,一般是透過使用打火石、放置絆線或給音符盒調音之類的方式不斷地更新活塞(基岩版除外)(相關內容請查閱方塊更新);全自動引擎執行時不需要玩家介入,但要停止則需要。

不同引擎的移動速度和移動方向都會不同。有的引擎只能朝單方向移動,較複雜的引擎可以朝多個方向移動。當然,單向移動嘅未必是簡單的,多向因為時序也無法實現單向的部分引擎。

多向引擎由幾個活塞驅動部分組合構成,不同部分可以提供不同方向的移動。玩家只需調整一些方塊的位置(通常説是紅石磚)即可改變運動方向。

一般來説越小的引擎的移動速度越快。

不包含偵測器的引擎

最簡單好用的引擎

這種引擎是最初由DicoTheRedstoner設計並由Xbxp壓縮體積。它的體積只有2×2×6,使用14個方塊。

示意圖中標記X的方塊必須比其他的方塊更晚放置,標記E的方塊必須比其他方塊更晚更新。

Dico's fast engine compacted by Xbxp

拆除指示牌可以啟動引擎

E
第一層
X
X
第二層

包含偵測器的引擎

在Java版1.11中加入了偵測器,使得建造一個簡單的引擎變得更簡單。下面列出了幾個常用的引擎構造。[僅Java版]

Flying Machine Design with Observer 1
設計1。啟動左邊的偵測器會使它向右飛行,反之同理。
Flying Machine Design with Observer 2
設計2的縱向下方第一層。
設計2的縱向下方第二層。
設計2的側視圖。

分離器

Splitter

活塞會被半連接性啟動

Slimeblock train

這幅圖展示了如何使用分離器來推動一個大結構

由於活塞最多只能推拉12個方塊,所以在移動大型結構時需要用到分離器。分離器將一個大結構分離成幾個小的獨立的可推拉部分(並因此得名)。分離器由後方的活塞和前方帶有紅石磚的史萊姆方塊構成。後方的活塞被推動時將被前方的紅石磚充能啟動,推動史萊姆方塊和史萊姆方塊連接的下一部分。完成動作後活塞將停止並準備下一次推動。

歷史

Java版
1.513w01a加入了紅石磚,飛行器能實現了。[1]
1.814w02aSlime Block JE1 BE1 加入了史萊姆方塊。
14w18a基於史萊姆方塊的飛行技術第一次出現。
1.1116w39aObserver JE1 加入了偵測器。
16w44a偵測器的行為被重新定義,從一個方塊更新探測器變成一個方塊狀態變更探測器。(注意,偵測器此時不會探測擴展方塊狀態的變更,如欄杆的形狀)。
1.1217w06aWhite Glazed Terracotta JE1 BE1Orange Glazed Terracotta JE1 BE1Magenta Glazed Terracotta JE1 BE1Light Blue Glazed Terracotta JE1 BE1Yellow Glazed Terracotta JE1 BE1Lime Glazed Terracotta JE1 BE1Pink Glazed Terracotta JE1 BE1Gray Glazed Terracotta JE1 BE1Light Gray Glazed Terracotta JE1 BE1Cyan Glazed Terracotta JE1 BE1Purple Glazed Terracotta JE1 BE1Blue Glazed Terracotta JE1 BE1Brown Glazed Terracotta JE1 BE1Green Glazed Terracotta JE1 BE1Red Glazed Terracotta JE1 BE1Black Glazed Terracotta JE1 BE1 加入了釉陶。
1.1317w47aObserver BE2 偵測器現在可以偵測到所有方塊的狀態變化,例如欄杆改變形狀。
18w10cWater JE16 樓梯半磚欄杆等不完整方塊現在可以含水並被活塞整體移動。
1.1519w41aHoney Block JE1 BE2 加入了蜜糖塊。
19w42a蜜糖塊史萊姆方塊不再會在被活塞推動時粘在一起。
1.16?Water JE16 含水方塊中的水被活塞移動將與含水方塊分離。
攜帶版Alpha
0.14.0build 1Slime Block JE1 BE1 加入了史萊姆方塊。
0.15.0build 1Observer BE1 加入了偵測器。
Daylight Detector Inverted Daylight Detector 日光感測器現在可以被活塞推動。
?偵測器會檢測容器內物品組數變化而不是數量變化。該特性在後續的某個版本中被修復。
攜帶版
1.1.01.1.0.0White Glazed Terracotta JE1 BE1Orange Glazed Terracotta JE1 BE1Magenta Glazed Terracotta JE1 BE1Light Blue Glazed Terracotta JE1 BE1Yellow Glazed Terracotta JE1 BE1Lime Glazed Terracotta JE1 BE1Pink Glazed Terracotta JE1 BE1Gray Glazed Terracotta JE1 BE1Light Gray Glazed Terracotta JE1 BE1Cyan Glazed Terracotta JE1 BE1Purple Glazed Terracotta JE1 BE1Blue Glazed Terracotta JE1 BE1Brown Glazed Terracotta JE1 BE1Green Glazed Terracotta JE1 BE1Red Glazed Terracotta JE1 BE1Black Glazed Terracotta JE1 BE1 加入了釉陶。
基岩版
1.2.01.2.0.2偵測器現在可以檢測更多的方塊變更。
偵測縮回活塞時不再發出兩次脈衝。
1.2.131.2.13.5Water JE16 水現在可以與半磚樓梯形成含水方塊。
1.41.2.14.2大多數透明方塊(包括大量Java版不能含水的)都能形成含水方塊了。
1.12?Rail (NS) JE3 BE2Powered Rail JE2 BE2Detector Rail JE2 BE2Texture Update Activator Rail 各種路軌在與下方方塊被同時移動時不再跌落。
1.14.01.14.0.1Honey Block BE1 加入了蜜糖塊。
1.14.0.2Honey Block JE1 BE2 被活塞推動時,史萊姆方塊不再和蜜糖塊粘在一起。
1.16.01.15.0.55Water JE16 含水方塊中的水被活塞移動將與含水方塊分離。

畫廊

影片

Java版

觀賞向,技術向,黑珍珠號、放逐者,自Angel-Striker

典型的觀賞向作品,但其華麗壯觀的外表下又不乏新技術的結晶。

基岩版

實戰向,二向泛用炮,自Eve-Knowledge

火力強勁,多樣化的火控、便捷的使用體驗能適應瞬息萬變的假想戰場情況。


技術向,無人可編程泛用炮,自XINY

變化萬千的編程模式與多種高級泛用炮功能,在具備極小的體積的同時支援無人化戰鬥。


技術向,無人可編程三維空爆矢量泛用炮,自XINY

無限的編程模式與更強悍的火控功能,在編程後可對前方進行自動鎖定與打擊,編程模組得到定點連發能力,與火炮體積極致的壓縮。


實戰向,暴風積雪號,自Wayfarer-Jat

在「小艦強炮」實戰理論下設計的戰艦,力求將體積壓小的同時擁有寬射角、高輸出綜合火力。
Advertisement