随机发生器是会产生随机信号的红石电路。它们能被应用在很多地方,从操纵一场灯光表演,到做一个赌场。特别指出,随机发生器像大多数红石电路一样,只能在已加载出的区块里工作。如果是用于一个探险地图或一些玩家会走得很远的地图,可以将随机发生器建造在出生点区块
发射器或投掷器随机产生器
发射器和投掷器随机产生器的设计利用了这两个方块的发射随机物品的特性。
结构
这个结构由三种自选方块、三个石质按钮、和三个发射器按照如下规律组成:
D = 发射器或投掷器
B = 带有按钮的方块
DDD BBB
物品机制
用金和随机产生器创造一个赌场奖励系统。例如:按下所有发射器的按钮,你会得到一个金粒、金锭或者金块。金粒掉落的概率应该比金锭和金块要大,所以你需要按比重在发射器中填充更多的金粒。如果你从发射器中连续得到3个金粒,你就可以在“赌场”的“前台”来交换像钻石或铁锭的奖励。注意:你应该管理玩家,不让他们偷走发射器内的物品。
可选特性
你也许需要在你的赌场内添加更多的老虎机来作为不同的关卡。或者,为了使游戏更加惊险,在发射器中装填火焰弹来惩罚运气不好的玩家。
猪随机产生器
这个教程将向你介绍猪随机产生器的建造,它是一种广泛地被用于在红石作品中增加随机部分的方法。这个作品事实上是用随机游荡的生物,通过压力板或绊线,这种随机的游荡可以被转化为一个红石信号。总是包含猪随机产生器的作品包括赌博机和boss战斗。(请注意现在可以用一种更简洁的方法产生随机,即使用投掷器, 漏斗 和 红石比较器)
原材料
建造方法
- 为你的随机器建造一个房间。可以是任意你想要的尺寸,只要能把你的动物安置进去。
- 在屋子内部安放压力板或绊线钩。
- 将动物赶入屋内,确保它可以激活你的压力板或拌线钩。
- 将压力板与红石电路相连。
提示与技巧
- 建议使用被动性生物,因为它们不会被清除而且能被更容易的放进里面。
- 如果你认为你有使用攻击型生物的需求,给它一个盔甲或可以拿着的东西(这会对僵尸,骷髅和僵尸猪人有效)或对它使用命名牌。这些都可以防止生物被清除。
- 如果一个生物离玩家太远,它将会停止移动,所以建议你尽量将随机产生器放置地靠近玩家。
- 在猪随机产生器当中通常使用的两种生物是雪傀儡和鸡。雪傀儡被使用的原因是它们移动时很安静而且可以在随机产生器内部被制造出来,鸡被使用的原因是它们是可用的最小的生物之一。(允许随机产生器更加紧凑),而且它也可以在随机产生器内部被制造出来。
- 为了降低红石激活的频率,将房间做得大些或移除一些压力板。增加红石激活的频率则相反。
另见
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