在一個村莊過夜可能會導致殭屍圍城:殭屍會無視亮度等級生成在村莊外圍,並攻擊村民。
機制
雖然村民會試圖隱藏在他們的房子裏,但是這並不安全。並且,在困難模式下殭屍可以破門。殭屍的圍攻可以在幾個晚上消滅一個村莊中的村民。(在普通或困難模式下,大多數或全部的村民會變成殭屍村民,最終消失或自燃。) 在足夠大的村莊中會有鐵魔像來幫助他們,但幾乎所有的村莊都會在幾次圍城中人口銳減,除非玩家施以援手。就算有兩個村民倖存,其繁殖速度對於死亡速度來講還是太慢了。
另外的一個問題是村民的AI對於他們的生存很不利 − 就算沒有殭屍的圍攻,它們經常掉進坑或洞穴裏面導致回不去家,在仙人掌上面跳舞,邀請殭屍進屋,或是自殺。當自然生成的殭屍在獵殺村民的時候,可以在受到攻擊時呼叫增援 。它們現在可以在很遠之外感知到玩家或村民。 注意如果村民的數量少於兩個,它們將不能繼續繁殖,村莊將變得不再可以利用。就算有兩個村民,它們也需要至少9個有效的門在它們的探測範圍內才能繁殖。 如果在「圍城區域」(村莊中心的Y軸—3至+2之間)內沒有適合於生成圍城的區域,圍城將不會發生在這個村莊。這可以被用來控制圍城發生的地點。
世界裏的所有玩家在天黑前睡覺可以有效地避免殭屍圍城。另一個方法是,如果所有玩家在深夜以及日落保持在村莊的界限(足夠遠)之外, 殭屍圍城也可以被避免。
戰術
很明顯,玩家的協助可以幫助村民們從圍城中生存下來,下面是一些建議:
- 當圍城沒有發生時,可以照亮整個村莊來阻止普通生怪而形成的殭屍攻擊村民或是其他隨機生成的生物攻擊玩家。注意!一些自然生成的村莊建築缺少照明來阻止怪物的生成。所有平的屋頂或是窗台需要照明。
- 圍城只在深夜發生,如果所有玩家都在天黑以前睡覺或是一直在村莊外等到日出,圍城將不會發生。
- 只有當村莊有超過10個門和20個村民後,圍城才會發生,所以控制門和人口的數量也是有效的,但是隨機生成的殭屍依然可以攻擊,甚至可以輕鬆消滅一個小村莊。
- 當人口超過20時,增加門的數量可以增加人口,從而增加可能生存下來的村民的數量,甚至可以使人口恢復。
- 圍城時所生成的殭屍會在村莊外圍生成,所以在村莊邊界建一堵牆或是一道柵欄也可以使殭屍無法進入(值得慶幸的是,爬行者和殭屍不會聯手圍城)。
- 圍城的殭屍不能在下半部分的半磚(與階梯有區別),玻璃,耕地和其他的有透明度的方塊上生成,但不像隨機生成的殭屍,圍城的殭屍可以生成在固體方塊的下面,所以用類似半磚的方塊鋪滿地面是不會讓你如願(不可能阻止殭屍圍城)的。
- 在困難難易度下,殭屍會粗暴的擊碎木門,但是只有在它們正面對著門時才可以,所以將門放置在地面上一個方塊的高度可以使玩家和村民在開門後跳進去,然而殭屍卻無法破門。殭屍破門時的聲音會是它們存在的訊號。
- 鐵魔像們將會殺掉它們任何看到的殭屍(有時他們會對殭屍視而不見,原因未知) 雪人們會充當攪局的角色,它們的雪球會吸引殭屍的注意力和攻擊,並且暫時放棄攻擊村民,不過它們的生命值只有4點(兩顆心)所以多召喚一些或許是個明智的選擇。更簡單的方法是,用柵欄製造一個圈(3*3即可),並且把一個村民關在裏面,這樣附近的殭屍就會把注意力轉移到這個村民身上而不是更多的村民。
- 如果目標僅僅是保護村民的人身安全,等到所有的村民進屋,然後把柵欄門放置在門外,這樣村民就出不來了,村民無法打開柵欄門,而殭屍也無法破門而入。
攻城會隨機生成殭屍:
- 每天早晨,玩家要迅速更換所有已經打破的門。但是不要把鐵匠鋪的門上鎖,因為那樣會使村民無法得到房屋的保護(因為他們會把外部判斷成內部)(木門的判定是陽光(sky亮度)較暗的一邊是房子內部)。不要把門替換成鐵門——殭屍雖然打破不了,但是村民也不會判定這扇鐵門為村莊的門以導致無法繁殖新的村民!(而且村民無法打開或關閉這些鐵門)
- 殭屍不僅會殺死村民,還會讓村民感染變成殭屍村民(簡單難易度機率0%,普通難易度機率50%,困難難易度機率100%)。除此之外,當殭屍生成時有5%的機率生成殭屍村民。如果想要治癒他們會需要要:
- 治癒村民以後可以重新填充一個沒有村民的村莊(或者玩家自己建造的村莊),可以允許玩家從零建造一個村莊。村莊必須有兩個以上的村民並且符合條件(具體請看村莊),丟給他們適當的食物(小麥(僅適合農夫、牧羊人、製箭師、漁夫)麵包、胡蘿蔔、馬鈴薯(生的才可以)和甜菜根)或者交易讓他們繁殖。
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