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在一个村庄过夜可能会导致僵尸围城:僵尸会生成在村庄周围,无视亮度等级,并攻击村民

机械

村民会试图隐藏在他们的房子里,但是这并不安全,因为在困难模式下僵尸可以破门。僵尸的围攻可以在几个晚上消灭一个村庄中的村民。(在普通或困难模式下,大多数或全部的村民会变成僵尸,最终消失或自燃。) 在足够大的村庄中会有铁傀儡来帮助他们,但几乎所有的村庄都会在几次围城中人口锐减,除非玩家施以援手。就算两个村庄的村民生活在一起,死亡率也远远大于出生率。

另外的一个问题是村民的AI对于他们的生存很不利 − 就算没有僵尸的围攻, 他们经常掉进坑或洞穴里面,然后就找不到回家的路咯; 在仙人掌上面跳舞, 邀请僵尸进屋(村民有时会在僵尸站在门口时打开门), 或是尝试使用其它方式自杀。当自然生成的僵尸在猎杀村民的时候,它们可以呼叫支援(见僵尸),并且在玩家对其进行攻击时变强 。它们现在可以在很远之外感知到玩家或村民。 注意如果村民的数量少于两个,他们将不能继续繁殖(毕竟一个人再怎么厉害也不能生孩子啊(=_=)) 他们将不会继续恢复族群数量, 村庄将变得不再可以利用 就算有两个村民,他们也需要至少9个有效的门在他们的探测范围内才能繁殖。 如果在“围城区域”(村庄中心的Y轴—3至+2之间)内没有适合于生成围城的区域,围城将不会发生在这个村庄。这可以被用来控制围城发生的地点。

如果世界里的所有玩家在天黑前睡觉,僵尸围城可以被有效的避免 另一个方法是,如果所有玩家在深夜以及日落保持在村庄的界限(足够远)之外, 僵尸围城也可以被避免。

战术

很明显,玩家的协助可以帮助村民们从围城中生存下来,下面是一些建议:

  1. 当围城没有发生时,可以照亮整个村庄来阻止普通刷怪而形成的僵尸攻击村民或是其他随机生成的生物攻击玩家。 注意!一些自然生成的村庄建筑缺少照明来阻止怪物的生成。 所有平的屋顶或是窗台需要照明
  2. 围城只在深夜发生,如果所有玩家都在半夜以前睡觉或是一直在村庄外等到拂晓(日出),围城将不会发生。在村庄被从随机生成的僵尸的魔掌中保护之前(我知道这不是很文艺!)在黄昏睡觉也是一个很有效的方法。
  3. 只有当村庄有超过10个门和20个村民后,围城才会发生,所以控制门和人口的数量也是有效的,但是随机生成的僵尸依然可以攻击,甚至可以轻松消灭一个小村庄。
    • 当人口超过20时,增加门的数量可以增加人口,从而增加可能生存下来的村民的数量,甚至可以使人口恢复。
  4. 围城时所生成的僵尸会在村庄外围生成,所以在村庄边界建一堵墙或是一道栅栏也可以使僵尸无法进入(感谢僵尸不会和苦力怕娘打配合)。
    • 在一个半径是32方块的村庄,墙的半径必须小于20.(否则一切都毫无用处)
    • 把一个有门的小哨岗建在村庄中心的65方块以下(见教程/测量距离),然后村庄的范围就会扩大。确保保护好村民!
  5. 围城的僵尸不能在下半部分的台阶(与楼梯有区别),玻璃,耕地和其他的有透明度的方块上,不像随机生成的僵尸,它们(随机生成的僵尸)可以生成在固体方块的下面,所以用类似台阶的方块铺满地面是不会让你如愿(阻止僵尸生成是不行,但是阻止围城或许可行)的。
    • 当然,多铺几层台阶之类的还是可以的,这样僵尸们就会在攻击村民之前窒息或是被阻止生成在生成区域的下方的固体方块也有同样的效果。
    • 围城僵尸不会在水中生成,所以把村庄用水给泡了(并且把源放置在台阶上方)会有效的阻止僵尸的生成。
  6. 在困难模式,僵尸会粗暴的击碎木门,但是只有在它们正面对着门时才可以,所以将门放置在地面上一个方块的高度可以使玩家和村民在开门后跳进去,然而僵尸却无法破门。僵尸破门时的声音会是它们存在的信号。
    • 记住:村民会在僵尸结束燃烧之前开门,而且小僵尸和有头盔的僵尸不会燃烧。
  7. 铁傀儡们将会杀掉它们任何看到的僵尸(根据个人测试,有时他们会对僵尸视而不见,原因未知) 雪傀儡们会充当搅局的角色,它们的雪球会吸引僵尸的注意力和攻击,并且暂时放弃攻击村民,不过它们的生命值只有6点(三颗心)所以多召唤一些或许是个明智的选择。更简单的方法是,用栅栏制造一个圈(3*3即可),并且把一个村民关在里面,这样附近的僵尸就会把注意力转移到这个村民身上而不是更多的村民。
  8. 如果目标仅仅是保护村民的人身安全,等到所有的村民进屋,然后把栅栏门放置在门外,这样村民就出不来了,村民无法打开栅栏门,而僵尸也无法破门而入。(施工暂时结束,有意向者可以来帮忙翻译,在翻译时请删除这句话!)

After an attack, whether from a siege or from randomly-spawned zombies:

  1. Each morning, the player should quickly replace any doors that have been broken. However do not put a door on the blacksmith as it will kill villagers off (they will consider the outside to be the inside). Don't try replacing the doors with iron doors – the zombies can't break them, but neither will the villagers recognize an iron door as a "village door" for spawning purposes.
  2. Zombies will not merely kill villagers, but can convert them to zombie villagers (50% chance on Normal difficulty, 100% on Hard). Also, random zombie spawns have a small chance of being Zombie Villagers. If a player has been to a Nether fortress, they may be able to cure these unfortunates as follows:
    • Splash them with a Potion of Weakness
    • Feed them a golden apple (ingot version)
    • Wait. The cure takes several minutes, so the player must prevent them from burning or otherwise dying (or despawning) before they recover. Luring them inside an empty house and then barricading them in can work well. If the zombie is damaged, splash potions of harming can be used to heal it a little, increasing its chances of surviving.
  3. Curing naturally-spawned Zombie Villagers can repopulate a desolate village or allow a player to build a village from scratch. Once two villagers are in the village (and the village has enough doors), a player can cause them to start breeding by trading with them or giving them appropriate food.
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